Hide_D
54e4d74d0a
fix: 장수 생성 페이지 너비 수정
2022-04-08 19:18:51 +09:00
Hide_D
1437d190e5
fix: 세력장수 이름 순에 NPC 정보 반영
2022-04-08 17:21:40 +09:00
Hide_D
a95b26551c
feat: 통합 세력 장수/암행부 페이지 ( #213 )
...
- ag-grid 기반
- 컬럼 사용자 정의 기능 제공
- 컬럼 재정렬, 고정, 정렬 기능
- 컬럼 상태 저장, 불러오기
- 마지막 컬럼 재 사용
- 아이콘, 장수명 클릭 시 특수 기능 제공
- 기본 세력 장수/암행부에서는 '감찰부'
- 추가 컬럼
- 최근 전투
- 전투 수
- 승리 수
- 살상률
- API/Nation/GeneralList 추가
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/213
2022-04-08 02:28:58 +09:00
Hide_D
c96f6d9381
fix: 초성 오토마타에서 head가 제때 정리되지 않는 버그
2022-04-06 02:41:24 +09:00
Hide_D
c7df50d899
fix: vue-tsc 에러 반영
2022-04-05 23:06:58 +09:00
sars
29619ada08
유산 소모에 (필요 포인트가 피보나치식으로 증가합니다) 메세지 추가
2022-04-04 09:51:37 -07:00
Hide_D
222c8a25a4
fix: 최근 실행 턴이 '선택 해제된 턴'을 따르지 않는 버그 수정
2022-04-04 21:40:54 +09:00
sars
eac9b7c2e2
오타 수정 (@/SammoAPI에서 ./SammoAPI)로
2022-04-04 00:19:32 -07:00
Hide_D
b67f4daf3a
refac: 장수 생성페이지 GetConst 활용
2022-04-03 23:14:19 +09:00
Hide_D
81b81d9036
feat: Global/GetConst API의 Store파트
2022-04-03 23:13:31 +09:00
Hide_D
2d06f368f8
refac: APICall에 타입 지정
...
- 비 undefined 타입에서 ?타입 호출 제거
- API 소속 type들을 defs/API/ 로 이동
- 모든 SammoAPI, SammoRootAPI 지정
2022-04-03 18:16:53 +09:00
Hide_D
d0dc0f2bd1
fix: SammoAPICall에서 arg가 지정되어도 undefined가 가능한 버그
2022-04-03 17:15:36 +09:00
Hide_D
e301c0fd3e
refac: SammoAPI에 타입 지정
2022-04-03 02:17:14 +09:00
Hide_D
5879661267
refac, feat: API 호출 구조 재작성
...
- api.php에서 param path 강제
- api.php에서 GET param 허용
- SammoAPI 호출자를 axios에서 fetch 기반(ky)로 변경
- SammoAPI에서 단순 POST대신 REST에 따라 지정 가능하도록 재구성
- SammoAPI에서 NumVar, StrVar를 PathParam으로 변경하도록 변경
- API CallType들을 def/API로 분리 시작
- 일부 API를 시험삼아 변경(login)
2022-04-02 23:31:05 +09:00
Hide_D
4f4533e533
refac: linter 관련 설정 변경 및 적용, map_theme 변수 제거
...
- eslint에 prettier 조합
- prettierrc에 width 120, tabWidth 2
- gameStor->map_theme 제거
- map_theme, mapTheme를 GameConst::$mapName으로 대체
- eslint에서 vue/vue3-essential 대신 vue3-recommended 적용
- vue/max-attributes-per-line 완화
- vue/v-on-event-hyphenation 해제
- vue/attribute-hyphenation 해제
- 일부 tsc import type warning 해결
- 일부 vue template type warning 해결
- 일부 vue SFC를 script setup으로 변경
- TipTap
- TopBackBar
- BottomBackBar
- BoardArticle
- ProcessCity
2022-03-29 02:06:47 +09:00
Hide_D
e569ffe8f4
build: eslint에서 vue/setup-compiler-macros 활성화
...
- 필요없어진 import 제거
2022-03-28 22:31:10 +09:00
Hide_D
366fe5d613
refac: 시계부분을 분리하여 vue render 최적화
2022-03-27 00:06:40 +09:00
Hide_D
428f2706c3
feat: 최근 실행턴의 중복 관리를 개선
2022-03-26 23:44:01 +09:00
Hide_D
7f2b4596f7
fix: 사령부에서 최근 턴 저장 안되는 버그 수정
2022-03-26 23:30:20 +09:00
Hide_D
ab9bdf3822
feat: 사령부의 턴 선택기에 고급 모드 적용 ( #212 )
...
- 사령부 턴 페이지를 vue3 setup 형태로 변경
- 턴 조작기 함수 중 공용 함수 분리
- 사령부 턴 조작기 코드 범위를 다시 조정
- 사령부 일반 모드, 고급 모드 이원화
- 사령부에서 다른 수뇌의 턴 '복사하기' 제공
Co-authored-by: Hide_D <hided62@gmail.com >
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/212
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
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2022-03-26 23:11:58 +09:00
Hide_D
151e6ed1f3
fix: 세력일람 확장에서 NPC 색상이 고정되는 버그 수정
2022-03-26 02:36:39 +09:00
Hide_D
0685d1caac
fix: APIPathGen에서 Var 모드 사용시 에러
2022-03-26 00:04:18 +09:00
Hide_D
f50ba83d31
fix: APIPathGen 호출 시 중간 경로 캐싱시 버그 수정
2022-03-25 23:50:41 +09:00
Hide_D
24c043386d
refac: SammoAPI Path 정의에 NumVar, StrVar 추가
2022-03-25 23:29:10 +09:00
Hide_D
9d868cb2f4
refac: SammoAPI에서 인자, 반환 타입을 사전 지정 가능
2022-03-25 22:48:34 +09:00
Hide_D
acafb15215
feat: 여러턴 예약을 ReserveBulkdCommand로 대체
2022-03-24 00:34:05 +09:00
Hide_D
79b9e1b22a
fix: 연감 staticValues 중복
2022-03-23 23:51:29 +09:00
Hide_D
7ebdef3116
fix: 연감 표기를 staticValues export에 따라 수정
2022-03-23 23:45:29 +09:00
Hide_D
b08a2681a2
feat: 세력도시에서 수입 정보 표기, NPC 색 누락분 수정
2022-03-23 23:13:28 +09:00
Hide_D
48af7e5e76
fix: 커맨드 선택시 '간이 복사' 기능이 남아있던 버그
2022-03-23 22:07:59 +09:00
Hide_D
3548d4e939
feat: 턴 선택기를 재 작성 ( #211 )
...
- select form에서 유사 dialog 버튼 방식으로 변경
- 카테고리마다 페이지 이동
- 일반 모드 / 고급 모드 분리
- 일반 모드에서는 턴별 즉시 설정
- 고급 모드에서는 드래그를 포함한 각종 기능 제공
- 최근 실행 턴
- 잘라내기, 복사하기, 붙여넣기
- 반복하기
- 비우기
- 지우고 당기기, 뒤로 밀기
- 보관하기, 보관한 턴 사용하기
Co-authored-by: Hide_D <hided62@gmail.com >
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/211
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
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2022-03-23 20:13:27 +09:00
Hide_D
eb03f34a7e
fix: 이미지 안올라가는 버그 수정
2022-03-23 01:01:47 +09:00
Hide_D
40b1a9fbdf
build: bootstrap-vue-3
...
- tiptap/CustomImage 정의 문제 수정
- useToast() 관련 문제 수정
2022-03-20 18:37:38 +09:00
Hide_D
76a31acadc
build: tsconfig 변경
...
- 반영된 룰에 맞게 import type 적용
2022-03-20 12:45:05 +09:00
Hide_D
0f71d786f7
fix: 빙의에서 장수 목록 보기를 사용할 수 없음
2022-03-20 12:14:20 +09:00
Hide_D
0a1d81be76
fix: Web UI로 초기 install이 불가능한 버그 수정
2022-03-13 20:16:54 +09:00
Hide_D
0ab485f122
feat: 해시 기반 간이 DRBG, 그에 기반한 RandUtil ( #208 )
...
기존의 Util 내의 함수는 mt_rand에 기반하고 있어서 일반적으론 충분하지만,
게임 내부에서 랜덤 값을 정교하게 제어하고 싶은 경우에는 적절하지 않았음.
따라서 직접 seed를 제어할 수 있는 난수생성기를 추가.
SHA512(seed || blockIdx) 의 형태로 동작하는 DRBG이며, FIPS 표준을 따르는 RNG는 아니지만 암호학적으로 안전한 형태로 구현함.
PHP, TS 두가지 형태로 구현.
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/208
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2022-03-12 23:53:16 +09:00
Hide_D
4f0dbf0f92
feat: api.php 호출에서 path를 경로로 지정하는 방식 추가
2022-02-25 01:54:22 +09:00
Hide_D
ac6e1d2525
fix: 1개 선택 베팅 보상 예측값이 잘못 설정된 버그
2022-02-24 00:22:27 +09:00
Hide_D
a47669ff75
feat: 연감에 기존 세력도 기능 통합
2022-02-23 23:46:40 +09:00
Hide_D
5f36143b44
game: 숙련도로 얻는 유산 포인트 감소
2022-02-23 00:21:02 +09:00
Hide_D
148d92164a
refac: 장수 생성시 임관권유문 문구 변경
...
- coreui/vue 의존성 제거
2022-02-18 21:15:06 +09:00
Hide_D
5ea1b0bce4
refac: toast 출력을 bootstrap-vue-3 내부 toast로 변경
...
- component로 src 내부 ts/vue 사용 시도 중
2022-02-18 20:54:26 +09:00
Hide_D
2e1815783a
fix: 커맨드 세부 선택시 스탯 표기 오류 수정
...
- 통/무/지 순이어야함
2022-02-06 12:06:14 +09:00
Hide_D and Gitea
bab86c9f0b
feat: 변경된 베팅 방식에 따라 결과 표기
2022-02-05 07:43:28 +00:00
Hide_D and Gitea
9a303c4510
fix: n차 혼합 베팅 보상 수령이 하나만 되는 버그 수정
2022-02-05 07:43:28 +00:00
Hide_D and Gitea
e547971a6f
feat: 베팅시 유산포인트 로그에 추가
2022-02-05 07:43:28 +00:00
Hide_D and Gitea
2da1957c28
feat: 국가 베팅 ui
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D and Gitea
2297fa9c13
fix: NPCControl volar error
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D and Gitea
2709dde8fa
fix: template
2022-02-05 07:43:27 +00:00