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a0a4e52fca
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버그 수정
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2019-04-21 02:53:27 +09:00 |
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71ce5c4dcb
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천통시 최소 명전 등록 가능 연도를 GameConst로
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2019-04-21 02:30:12 +09:00 |
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9dd7d96266
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[f8bb7aaf30]ng_diplomacy 적용
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2019-04-07 22:52:50 +09:00 |
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e5347e6ee3
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[4103831401,+]부대장은 기술연구, 전투시 기술,전략턴에 영향을 주지 않도록 변경
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2019-04-07 20:33:47 +09:00 |
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1396f960b0
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통합, 합병시 부대장까지 같이 포함되는 문제 수정
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2019-04-07 19:58:38 +09:00 |
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6a928cd83a
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국적 변경시 permission 초기화
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2019-01-25 20:30:02 +09:00 |
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7e87b4bed3
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통합, 합병시 부대장까지 같이 포함되는 문제 수정
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2018-11-28 00:14:36 +09:00 |
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8bb9ed8a18
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general_turn, nation_turn 대응
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2018-11-26 01:32:42 +09:00 |
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979d7e3662
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sabotagelimit을 strategic_cmd_limit로 변경
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2018-11-18 03:57:22 +09:00 |
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6239486361
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접경 방식 수정. 상업 투자의 접경식도 같이 수정
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2018-10-11 00:33:06 +09:00 |
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a949a38bdf
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접경 코드를 1(곧 접경), 2(공백지[출병가능]), 3(적 도시[출병가능]) 으로 구분
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2018-10-11 00:28:11 +09:00 |
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bc21d78217
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NPC 부대장 수치 버그 수정
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2018-10-07 21:46:28 +09:00 |
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2217d678e4
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부대장 수치 버그 수정
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2018-10-07 21:43:21 +09:00 |
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3f65424d99
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NPC 행동 코드 재 구현중
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2018-10-06 04:08:53 +09:00 |
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8de8a156b8
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general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
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2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
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77c3385f93
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코드 병합
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2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
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2f28d5b327
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주자사, 공, 황제일 때 장수 수가 내부적으로 1 차이나게 적용되는 버그 수정
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2018-09-25 10:12:42 +09:00 |
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b0264db0e6
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전쟁 기한 공식을 스택형으로 변경
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2018-09-20 01:15:50 +09:00 |
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3030e0d874
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부대장 주는 횟수 변경
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2018-09-19 22:57:06 +09:00 |
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88e3eb1d2c
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집합장 때문에 총 기술치가 깎이는 버그 수정
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2018-09-19 22:55:48 +09:00 |
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ab3dcff023
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접경지 처리시, 공백지 접경인지 적군 접경인지 구분
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2018-09-19 01:49:46 +09:00 |
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38af755e56
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버그 수정 ㅜ
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2018-09-18 03:30:40 +09:00 |
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4596a16a8c
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NPC 안생기는 버그 수정
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2018-09-18 03:22:55 +09:00 |
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f478b5a688
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변수 대소문자 버그 수정
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2018-09-18 03:17:20 +09:00 |
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47634f7f4e
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NPC 생성 루프 수정
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2018-09-18 03:15:40 +09:00 |
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865dd9a2c7
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주목, 왕이되면 NPC 부대장 하나 더 추가
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2018-09-18 02:56:35 +09:00 |
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998cf86d1a
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부대장 시작 도시를 랜덤으로
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2018-09-18 01:56:32 +09:00 |
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4248e6ee89
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NPC 부대장 버그 수정
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2018-09-18 01:51:28 +09:00 |
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eba2bb33bb
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부대장 번호 버그 수정
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2018-09-18 01:47:48 +09:00 |
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3d61dad2c7
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집합장 명칭을 부대장으로 변경
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2018-09-18 01:46:37 +09:00 |
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a44ea2c791
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NPC 부대 생성 버그 수정
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2018-09-18 01:18:03 +09:00 |
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7ce1b0a6be
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집합장 등장 수식 수정
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2018-09-18 00:36:05 +09:00 |
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d3d3242e0b
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집합장 테스트
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2018-09-18 00:29:44 +09:00 |
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8a374e1963
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전투 특기 클래스 추가,
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2018-09-17 03:31:36 +09:00 |
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f9d45e05a9
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필요없어진 gennum2 삭제. gennum 재연산
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2018-09-15 02:51:33 +09:00 |
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1eafc96b35
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사용되지 않는 chemi 제거
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2018-09-15 02:43:24 +09:00 |
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7520a21b43
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totaltech, tech를 float tech로 일원화, NPC가 기술레벨 10을 넘으면 기연 안하는 버그 수정
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2018-09-15 02:37:11 +09:00 |
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1529913ae4
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내특을 int에서 string으로 변경
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2018-09-03 02:07:41 +09:00 |
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Hide_D
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27295d69c3
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getNationTypeList 변경
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2018-09-02 20:54:32 +09:00 |
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43f561ce11
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도시의 민심을 int에서 float으로 변경하고 명칭을 rate에서 trust로 변경
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2018-09-02 16:03:04 +09:00 |
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Hide_D
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b9a8202762
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전투 시뮬레이터 UI 추가 구현
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2018-08-25 11:15:33 +09:00 |
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ef17f7ba2c
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전투 시뮬레이터 작업 중
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2018-08-24 03:46:21 +09:00 |
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81bb511c07
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전투 시뮬레이터 틀 작성 중
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2018-08-24 01:09:17 +09:00 |
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4d4cb59b80
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병력의 소집해제가 0분 0초가 아닌 '본인의 턴 실행 직전'에 실행되도록 변경
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2018-08-22 02:18:55 +09:00 |
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d5214d616c
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성벽을 때렸을 때 차숙이 오르지 않는 버그 해결
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2018-08-07 04:00:31 +09:00 |
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de217eb9db
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오타 수정
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2018-07-18 04:51:19 +09:00 |
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a45ef44d0f
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커스텀 맵 준비
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2018-07-18 00:25:51 +09:00 |
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4e7d213f19
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병종 코드를 GameUnitConst, GameUnitDetail에 기반하도록 변경
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2018-07-16 02:54:47 +09:00 |
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70a3b6f65a
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징병, 모병 form 수정
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2018-07-15 01:01:36 +09:00 |
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5364e2008c
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구버전 첩보 마이그레이션시 지도 표기 버그 수정
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2018-07-07 04:58:19 +09:00 |
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