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Author SHA1 Message Date
Hide_D 58fd8e3c7f 부대유저장 후방발령 버그 2020-04-30 13:40:55 +09:00
Hide_D 7aa826fc80 버그 수정 2020-04-28 01:50:25 +09:00
Hide_D ad8acaf296 버그 수정 2020-04-27 00:30:48 +09:00
Hide_D 724c7388af 특기 획득 구조 변경 2020-04-26 22:31:49 +09:00
Hide_D 086e61bb19 버그 수정 2020-04-25 04:55:59 +09:00
Hide_D 6d642c8098 버그 수정 2020-04-25 04:33:53 +09:00
Hide_D bea5cd1f52 버그 수정 2020-04-24 01:09:49 +09:00
Hide_D 961414559f 버그 수정 2020-04-24 00:44:31 +09:00
Hide_D 1dc16932b6 버그 수정 2020-04-23 00:36:45 +09:00
Hide_D 6526653540 디버그 코드 추가, 버그 수정 2020-04-20 03:08:08 +09:00
Hide_D 17d9853e90 버그 수정 2020-04-19 05:38:25 +09:00
Hide_D 4d02639985 버그 수정 2020-04-18 22:49:50 +09:00
Hide_D eab8a3b94e city의 officer를 general로 이동 2020-04-18 03:57:58 +09:00
Hide_D 674018d2fc 통합 세력장수,암행부 query 2020-04-16 02:37:36 +09:00
Hide_D 39b65284bd experience, dedication 변경
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
Hide_D c0fee32c4c name2 -> owner_name (or orderName) 2020-04-15 02:44:06 +09:00
Hide_D a386999567 Util::range 추가 2020-04-09 02:07:50 +09:00
Hide_D 8519481f96 AI 구현중 2020-04-08 03:30:40 +09:00
Hide_D 97fdc095a5 AI턴 추가 구현 2020-04-07 02:55:59 +09:00
Hide_D e6ea5824f0 병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
2020-04-03 23:54:26 +09:00
Hide_D 0561cc3320 토너먼트값, 전투, 계략값을 분리 2020-03-29 05:03:49 +09:00
Hide_D d922993eaf VAL2를 VAL_max로 변경 2020-03-28 19:43:40 +09:00
Hide_D b469ce0504 수몰 구현, createGeneralObjFromDB 최적화 2020-03-21 17:36:36 +09:00
Hide_D cb246e859e 등용 수락 변경, Aux 처리 추가
nations->aux.joinedNations
dummyGeneral에 exp,ded 추가
scheme에서 nations 제거
2020-03-13 01:44:18 +09:00
Hide_D 21f8b814e0 버그 수정. getStatValue 성능 향상 2019-10-09 15:57:18 +09:00
Hide_D 4e988db50f 버그 수정 2019-10-06 16:14:41 +09:00
Hide_D 70181d95c7 전투 버그 수정 중 2019-10-06 02:49:54 +09:00
Hide_D 8a210103c0 장수 정보 버그 수정 2019-10-06 02:02:31 +09:00
Hide_D 2006845ff7 턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정 2019-10-06 01:45:50 +09:00
Hide_D 44f0e78086 turntime 관련 조정중 2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D 1e7e01b6b0 gen123 => officer432 2019-10-05 02:45:20 +09:00
Hide_D cd25aaaca6 버그 수정 2019-10-05 01:19:58 +09:00
Hide_D d481047eb4 iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo 2019-10-05 01:17:43 +09:00
Hide_D 1699ac6e08 일부 버그 수정 old 파일 삭제 2019-10-04 23:03:19 +09:00
Hide_D 79b7188578 weap -> weapon 2019-10-04 18:15:12 +09:00
Hide_D 843f469914 leader->leadership, power->strength 2019-10-04 18:07:42 +09:00
Hide_D 71254e86f4 버그 수정 2019-10-04 16:33:00 +09:00
Hide_D 9181cbfee5 lbonus를TriggerGeneralLevel, calcLeadershipBonus로통합 2019-10-04 13:02:16 +09:00
Hide_D 4aef22aac8 stat 관련 데이터 수정 2019-10-04 12:50:48 +09:00
Hide_D 93d298ef75 장수 생성 시 본닉 항상 추가. 사망시 본닉 출력 2019-07-20 15:22:51 +09:00
Hide_D 2b1efae238 아이템 관련 속성 일부 변경, 유니크 획득 코드를 수정 2019-06-17 02:47:00 +09:00
Hide_D e5a5281e10 BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영 2019-06-06 22:32:35 +09:00
Hide_D 8c163515db 아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비 2019-05-13 02:44:01 +09:00
Hide_D 17a59cbdd5 병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중 2019-04-29 01:01:47 +09:00
Hide_D d4c9a0a47a processWar 입출력 부근을 General Object로 변경 2019-04-29 00:13:25 +09:00
Hide_D 6423c22cf8 부대 번호를 부대장 ID로 변경 2019-04-28 20:50:25 +09:00
Hide_D e21fbaff83 WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리 2019-04-28 05:43:59 +09:00
Hide_D 99e6a2676b 버그 수정, 구조 변경 2019-04-28 03:49:03 +09:00
Hide_D c7748934b8 버그 수정 2019-04-21 16:27:57 +09:00
Hide_D cf1f023379 버그 수정 2019-04-21 12:11:01 +09:00