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Hide_D 9fbe270bba feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D bcbd69e1b9 유니크 아이템에 효과 추가 2021-04-29 19:50:12 +09:00
Hide_D 4c44b751e3 저격시 아이템이 무조건 소모되는 버그 수정 2020-06-09 01:45:52 +09:00
Hide_D 3d1ced386f 소모성 아이템 소비 2020-05-31 23:11:17 +09:00
Hide_D 227b0a08ed 버그 수정 2020-04-27 02:07:34 +09:00
Hide_D c2364e3508 스킬 안 쓰는 버그 해결 2020-04-26 23:52:17 +09:00
Hide_D 6722de4173 아이템 구매 버그 수정, 아이템 호칭문제 수정 2020-03-08 12:03:23 +09:00
Hide_D 46acfe9470 전투 버그 수정 중 2019-10-06 02:49:54 +09:00
Hide_D 95487bba48 BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영 2019-06-06 22:32:35 +09:00
Hide_D 08373b76a2 저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현 2019-05-12 21:03:21 +09:00
Hide_D 453f5681dd 수극을 통한 저격 예시 2019-04-29 02:04:45 +09:00
Hide_D 629d63f5e2 의술의 도시 치료 커맨드 추가 2018-10-01 03:35:07 +09:00