 Hide_DandGitea
|
52f6cb2f30
|
fix: 피장파장 시, 턴이 60턴이 늘어나는 것이 아니라 60턴이 되는 버그 수정
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
e7af718a0f
|
feat(WIP): 국가 베팅 '기능만' 구현
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
4acc988cfe
|
feat(WIP): 베팅 개시 타입 변경
-candidate를 미리 추가.
-이를 통해 betting을 중립적으로 운용 가능
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
270f236f95
|
feat(WIP): OpenNationBetting에 보너스 상금 추가
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
2da12bb71f
|
fix: 이벤트 조건 오류 수정
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
b479add03d
|
misc: OpenNationBetting TODO 추가
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
ca9db6dc18
|
Feat(WIP): OpenNationBetting Action 추가
- 시나리오 event에 추가
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
e12c0e51c8
|
fix: 시나리오 모드에서 시작시점과 봉급월이 겹치는 경우 멈추는 문제 수정
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
6683c70195
|
fix: N장만 건국한 경우에 CreateManyNPC가 동작하지 않는 버그 수정
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
aef1cbd201
|
fix: 봉급 계산에서 부대장 처리를 하지 않은 문제 수정
- 전체 지출 계산에만 실수 발생
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
06786aff28
|
feat(WIP): 이벤트 시나리오 준비
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
55439c268f
|
feat: Event/Condition/RemainNation 추가
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
3e4cf764c8
|
feat: 시나리오 event 포맷에서 target, priority 추가
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
4e359f5eb9
|
feat: 도시 점령, 국가 멸망 시 트리거 추가
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
62982d7ffb
|
feat(WIP): 베팅 상세 정보 반환
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
ec49cdb6ad
|
feat: Global/GetNationList 추가
- 세력일람의 데이터와 원칙적으로 동일
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
4b64827f20
|
feat(WIP): 베팅 관련 작업중
|
2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
|
Hide_D
|
59515d5276
|
game: 이민족 발동 관련 변경
- 이민족 멸망 후 타국가 임관
- 이민족 발동 시 명성을 평균치로
|
2022-01-21 01:00:31 +09:00 |
|
Hide_D
|
fea9529bc8
|
fix: 내무부, 기밀 제한이 잘못된 버그 수정
|
2022-01-07 19:40:35 +09:00 |
|
Hide_D
|
1f6259c157
|
game: 기병 공성 능력 약화, 수비시 공방 각각 5% 손해
|
2022-01-05 01:00:13 +09:00 |
|
Hide_D
|
97fd807c2c
|
fix: 단궁, 맥궁 증가 사기 표기량 수정
|
2022-01-03 22:45:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
b31f7d64ec
|
game: 이중 격노가 발동하지 않도록 수정
|
2022-01-03 22:38:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
bdd574161e
|
fix: 마지막 국가는 임관 불가능한 것처럼 나오는 버그 수정
|
2022-01-02 23:01:46 +09:00 |
|
Hide_D
|
e23e36cbfa
|
fix: 임관 제어 코드에서 () 누락
|
2022-01-02 22:50:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
fb796e21e4
|
fix: starts_with에 사소한 오류가 있어보임
- 이유는 잘 모르겠지만 starts_with($this->destNation['name'], 'ⓤ')
|
2022-01-02 22:46:32 +09:00 |
|
Hide_D
|
d1835c71b7
|
game: U국의 유저장간 거리를 4->3로 변경
|
2022-01-01 23:30:33 +09:00 |
|
Hide_D
|
79cfbfe83b
|
fix: 전쟁 금지 설정 누락 부분 수정
|
2021-12-31 23:22:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
4400116bdd
|
feat: 내무부 변경
|
2021-12-31 04:12:37 +09:00 |
|
Hide_D
|
dd5e686d03
|
game: 유니크 명마, 명검, 서적 갯수 2배
- 말 유니크로 백상, 오환마, 흉노마, 의남백마, 옥추마, 화종마, 옥란백용구 추가
- 백상, 옥란백용구는 특수효과 부여
|
2021-12-26 20:44:32 +09:00 |
|
Hide_D
|
c9f28e27d2
|
feat: 소모 군량 보정을 위한 trigger 추가
|
2021-12-26 20:06:39 +09:00 |
|
Hide_D
|
1bbeb4f50d
|
fix: 급습에서 대상국에 메시지가 뜨지 않음
|
2021-12-26 18:46:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
410f6b261e
|
fix: processing $destNation 구분 버그
|
2021-12-26 04:19:26 +09:00 |
|
Hide_D
|
5142c94f84
|
feat: chiefCenter 500px 재구현
- API: 사령턴 관련
- TopBackBar에 갱신 추가
|
2021-12-25 21:51:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
3fc1183be6
|
feat: processing 체계를 일괄 변경
|
2021-12-23 01:34:45 +09:00 |
|
Hide_D
|
de85ac9237
|
feat(WIP): 장비매매
- 초성 검색을 일원화
|
2021-12-23 00:48:53 +09:00 |
|
Hide_D
|
86dd573e2f
|
feat(WIP): processing 숙련전환, 불가침제의
|
2021-12-22 21:15:26 +09:00 |
|
Hide_D
|
b0c7d60d5a
|
feat(WIP): 증여,헌납,백성동원,수몰,천도,초토화,허보
|
2021-12-22 02:23:06 +09:00 |
|
Hide_D
|
507fa102b9
|
refac(WIP): 파일 위치 변경
|
2021-12-22 02:06:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
95f079474e
|
feat(WIP): processing 물자원조
- nations, nationList를 nationList로 통합
|
2021-12-22 01:01:06 +09:00 |
|
Hide_D
|
f951f313d2
|
feat(WIP): processing 계략 세부
- 기타 파일 잔여 코드 제거
|
2021-12-22 00:24:51 +09:00 |
|
Hide_D
|
50e11f22a1
|
feat(WIP): processing 선양, 장수대상임관
|
2021-12-22 00:10:02 +09:00 |
|
Hide_D
|
6dac344a35
|
feat(WIP): processing 임관
- 구 css 코드 남은것 해결
|
2021-12-21 23:19:07 +09:00 |
|
Hide_D
|
c757687eba
|
feat: 선전포고 구현
|
2021-12-21 03:45:33 +09:00 |
|
Hide_D
|
4bf06d9ee5
|
feat: process 징병 페이지
|
2021-12-21 03:04:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
64e36f038e
|
feat(WIP): process 등용 등
- ColorSelect 색을 가득 채움,
- ColorSelect 결과값을 둥글게
- procGeneralList의 column 가변형 정의
- 등용 brief 조사 처리 버그 수정
|
2021-12-20 01:08:08 +09:00 |
|
Hide_D
|
78d95048d5
|
feat(WIP): processing 건국, 다른 메뉴 UI 통일
- lazy loading은 의미가 없으므로 롤백
|
2021-12-19 22:50:15 +09:00 |
|
Hide_D
|
72f7811f3d
|
feat(WIP): processing에서 vue 객체 통합, lazy loading
|
2021-12-19 17:22:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
a01e5df650
|
feat(WIP): processing, 몰수
- 초성에서 Windows 겹받침, Mac 된소리 자음(automata 초성)
- 장수 선택에에서 검은색 테마
- 양 선택기에 숫자 추가
|
2021-12-19 04:28:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
9bd151cdc2
|
feat(WIP): process 국가선택 추가
|
2021-12-18 23:14:04 +09:00 |
|
Hide_D
|
e2ed918437
|
feat(WIP): process 국기변경
|
2021-12-18 19:09:02 +09:00 |
|