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ee8854451c
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
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ebe0663e74
에러 로그용 추가
2021-02-28 01:05:27 +09:00
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8ddfc8fb4a
한계징병
2020-05-15 12:36:01 +09:00
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d55d3f2fe1
정책 반영
2020-05-13 01:56:08 +09:00
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800c85dd03
npc_control form
2020-05-12 03:20:20 +09:00
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da9d59443b
getVar('npc') -> getNPCType()
2020-05-09 23:18:47 +09:00
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efffb46281
증축,감축,천도 버그
2020-04-30 04:03:43 +09:00
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f7a041d9fc
버그 수정
2020-04-27 14:12:51 +09:00
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ad8acaf296
버그 수정
2020-04-27 00:30:48 +09:00
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c08a669aff
버그 수정
2020-04-22 03:18:01 +09:00
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e63b46b004
버그 수정
2020-04-19 06:18:35 +09:00
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97fdc095a5
AI턴 추가 구현
2020-04-07 02:55:59 +09:00
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915243ee4a
NPC 자동 턴 추가 구현
2020-04-06 03:01:20 +09:00
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aa7d01f3d6
AI 뼈대 다시 잡는중
2020-03-31 02:50:07 +09:00
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b397c41c9e
신규 AI 구현 준비
2020-03-31 02:05:04 +09:00