35a017c1dc
fix: 천통 후 서버시드 출력 시 괄호를 열지 않고 닫았던 문제 수정 ( #227 )
...
Co-authored-by: Jinhyun Kim <lewha0@gmail.com >
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/227
Reviewed-by: Hide_D <hided62@gmail.com >
Co-authored-by: lewha0 <lewha0@noreply.storage.hided.net >
Co-committed-by: lewha0 <lewha0@noreply.storage.hided.net >
2022-10-10 03:29:48 +09:00
Hide_D
50a75e4543
refac, game: 은퇴 시 포인트 반영 방식 변경
...
- 반영하지 않고 은퇴 이후로 넘기는 포인트 추가
- 은퇴시 계수를 Obj로 이동
2022-10-02 19:41:38 +09:00
Hide_D
88c78ec892
game, misc: 작위 상승 메시지 변경
2022-09-01 02:49:20 +09:00
Hide_D
0bf568a655
feat: 국방 설정 시, 작성자와 작성 일시를 기록
2022-08-26 00:34:15 +09:00
Hide_D
8248ccbcd5
game: 시간이 지남에 따라 성벽 강화
...
- 183년 기준 동일.
- 220년 기준 40% 전투력 상승
2022-08-20 15:03:58 +09:00
Hide_D
f8448fbb51
fix: 자동 해산에 필요한 변수를 제공하지 않음
2022-07-30 10:34:40 +09:00
Hide_D
266c1c6a5b
fix: 깃수 종료 시 열린 경매 자동 닫기
2022-07-07 22:00:12 +09:00
Hide_D
dd38344319
feat,refac: 경매장 재설계, 유니크 경매장 구현 ( #221 )
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- 경매장을 모든 입찰 기록이 남는 새로운 경매장 로직으로 변경
- ng_auction, ng_auction_bid
- DTO 사용
- 상회입찰 시 개인메시지로 알림
- 기존의 '배경에서 조용히 이루어지는' 유니크 입찰을 공개된 유니크 경매장으로 변경
- 종료 기간 명시
- 종료 기간에 가까워질때 입찰하면 자동 연장
- 최대 연장기간 있음
- 유니크 제한인 경우 24턴 연장
- 중원정세에서 '보물수배'로 알림
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/221
2022-06-09 01:21:55 +09:00
Hide_D
296a27a409
feat,refac: 남은 난수 생성값 추가 수정
...
- rand, mt_rand, Query rand() 쓰는 영역
- 거래장, 토너먼트는 남김
2022-05-17 23:01:00 +09:00
Hide_D
c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D
d318ff7d90
dep: compose dependency
2022-05-15 02:23:27 +09:00
Hide_D
8c11661fb4
fix: 천통시 명장 일람에 유상포인트 최종 계산을 누락한 버그 수정
2022-05-11 00:26:47 +09:00
Hide_D
eff79c4778
refac: 유산 포인트 파트를 별도의 Manager로 분리, enum 적용
2022-05-08 04:40:36 +09:00
Hide_D
bb0e817943
game: 누락된 NPC 비중 수식 반영
2022-03-27 02:49:37 +09:00
Hide_D
21b8c6ea8f
game: 작위 보상에서 아이템이 없는 사람이 받을 확률 대폭 증가
2022-02-22 00:28:35 +09:00
Hide_D
4de010cb1e
fix: 빙의 장수의 유산 포인트 적용 문제 수정
...
- 빙의장의 유산 포인트가 천통시엔 미적용.
- NPC 시절 베팅 결과가 반영되는 오류
- 베팅횟수+0, 베팅성공+1, 베팅금액+ 문제
2021-12-15 02:15:38 +09:00
Hide_D
dd4f664724
fix: 유산 포인트 반영시 ownerID가 아니라 generalID 를 사용하는 버그
2021-12-11 22:56:08 +09:00
Hide_D
1727d34853
game: 빙의장도 유산 획득이 가능하도록 수정
...
- 유산 실 반영 시점을 은퇴, 천통 시점으로 변경
2021-12-09 00:26:47 +09:00
Hide_D
1c0b28eacd
game: 랜덤 임관 밸런스 수정
2021-12-05 23:47:56 +09:00
Hide_D
7b6f1b510e
feat: 전쟁 금지/허가 여부 횟수 제한 부활
2021-11-19 23:43:00 +09:00
Hide_D
bf244533f7
game: 국력, 랜임 계산식에서 유저장 전투력 계수를 NPC의 1.5로 설정
2021-11-16 22:40:47 +09:00
Hide_D
51d523ae72
game: 국력 계산식에 랜덤임관 계산식 일부를 반영
2021-11-14 18:45:28 +09:00
Hide_D
c4b61fec17
game: 작위 보상에도 최대 보유 유니크 수 적용
2021-11-14 00:50:09 +09:00
Hide_D
d806935c58
fix: 작위 보상이 군주인 경우 반영이 안되는 버그 수정
2021-10-27 02:04:10 +09:00
Hide_D
5362be9c21
inheritPoint: 로그 기록
2021-09-17 02:39:11 +09:00
Hide_D and Gitea
22025bd89e
vue: join
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D and Gitea
ed9301455d
fix: inheritSkill 연산을 위해 aux 필요
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D
d670dbf081
feat: 장수 생성 시 유산 포인트에 따라 생성해주는 기능 추가
2021-09-12 02:59:49 +09:00
Hide_D
f510a312e3
fix: 은퇴용 유산 포인트 코드가 항상 적용되는 문제 수정
2021-09-12 02:07:29 +09:00
Hide_D
0a9c59f91e
fix: 은퇴 시 숙련 포인트를 지나치게 많이 받는 문제 수정
2021-09-06 02:30:00 +09:00
Hide_D
ee8854451c
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
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- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D
83d6a2169b
유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 ( #187 )
...
- 유산 포인트
- 기수 뒤로도 누적되는 포인트
- 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
- 유산 관리 페이지 제공
- 태수국
- 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
- 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
- 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
- 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단
- NPC 원조시 불가침
- 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
- 최소 6개월
- 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
- 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/187
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2021-08-11 21:57:52 +09:00
Hide_D
404cd24855
작위보상 비중 수정
2021-05-02 02:00:16 +09:00
Hide_D
139fb6b6e0
국가 규모 승급시 아이템 습득 방식 변경
2021-04-29 20:31:32 +09:00
Hide_D
a77ee60809
버그..
2020-12-31 13:34:37 +09:00
Hide_D
b6393141e8
버그 수정
2020-12-31 13:29:57 +09:00
Hide_D
10ce1827d8
버그 수정
2020-12-31 13:27:11 +09:00
Hide_D
628c54044f
general_pool 에서 장수 선택 기능 추가
2020-12-31 07:43:56 +09:00
Hide_D
6306dae92d
전략 사용 방식 변경
2020-07-13 21:54:32 +09:00
Hide_D
fc00a0a363
의병모집, 소형b 초기 m장, 작위보상금쌀
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의병모집 -> 초기 금쌀 1000
작위보상 -> 작위에 따라 금쌀*1000
소형b -> 초기 m장 10 추가
2020-05-30 04:36:42 +09:00
Hide_D
88fd94e1cc
왕조일람 국가 타입 버그 수정
2020-05-20 01:35:11 +09:00
Hide_D
7f20e981d2
오호장군 표기기준 버그 수정
2020-05-16 18:16:52 +09:00
Hide_D
2e7a5c6244
장수 수 적용 관련 변경
2020-05-09 23:09:36 +09:00
Hide_D
13f457eba3
연감 저장방식 수정
2020-05-08 01:09:39 +09:00
Hide_D
e7f8900286
통합, 항복 제거
2020-05-07 23:48:08 +09:00
Hide_D
7199a770c0
버그 수정
2020-05-07 23:38:26 +09:00
Hide_D
5a50476e9d
버그 수정
2020-05-07 00:39:25 +09:00
Hide_D
a2823b3c29
버그 수정
2020-05-06 02:13:40 +09:00
Hide_D
169edd4f9c
nation_env 수정, $connect 일부 제거
2020-05-06 01:53:00 +09:00
Hide_D
6ac12d42fe
json_valid 설정. officer 설정 방식 변경
2020-05-05 19:17:27 +09:00