Hide_D
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93e6a056d4
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game: 저격 버프, 견고 효과 중 저격,필살 너프
- 저격 성공시 증가하는 사기량 증가
- 전특만, 몇몇 유니크 제외
- 저격이 성벽에도 발동
- 사기 상승만 추가, 성벽 너프 없음
- 견고 효과 변경
- 필살 무효 -> 필살 확률 20% 감소
- 저격 무효 -> 저격은 받지만 부상 무효
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2021-12-15 16:34:07 +09:00 |
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 Hide_DandGitea
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11ffdaa8f7
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feat: '계략약화' 특성을 onCalcOpposeStat으로 이동
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2021-09-15 19:06:15 +00:00 |
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Hide_D
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1b46a06eee
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fix: 아이템중 WarActivateSkill 관련 중첩 해제 버그 수정
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2021-08-18 20:26:31 +09:00 |
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Hide_D
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dc000cecf1
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전특 대 개편
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2020-07-15 02:33:21 +09:00 |
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Hide_D
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5a50476e9d
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버그 수정
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2020-05-07 00:39:25 +09:00 |
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Hide_D
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0a212af11e
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견고 버그 수정, 저격 상향
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2020-04-30 04:32:35 +09:00 |
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Hide_D
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e0036ca32b
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버그 수정
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2020-04-27 02:07:34 +09:00 |
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Hide_D
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724c7388af
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특기 획득 구조 변경
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2020-04-26 22:31:49 +09:00 |
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Hide_D
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d481047eb4
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iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo
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2019-10-05 01:17:43 +09:00 |
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Hide_D
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843f469914
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leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
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Hide_D
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e5a5281e10
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BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
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2019-06-06 22:32:35 +09:00 |
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Hide_D
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7fd8bfbe4e
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전투 스킬 세팅 중
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2019-05-31 02:28:08 +09:00 |
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Hide_D
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b6e667a291
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저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현
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2019-05-12 21:03:21 +09:00 |
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e21fbaff83
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WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리
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2019-04-28 05:43:59 +09:00 |
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Hide_D
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d2c5c856ab
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Trigger, Action 역할 재정의
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2018-10-01 02:02:30 +09:00 |
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