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1c0b28eacd
game: 랜덤 임관 밸런스 수정
2021-12-05 23:47:56 +09:00
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d317a84b09
feat: 턴 선택기에 복합 커맨드 선택 적용 ( #199 )
...
- vue-multiselect 기반
- 초성 검색
- 이득, 불리 표기
- 불가 표기
- 선택후 단축 표기
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2021-12-05 23:02:27 +09:00
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bf244533f7
game: 국력, 랜임 계산식에서 유저장 전투력 계수를 NPC의 1.5로 설정
2021-11-16 22:40:47 +09:00
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0c0283dc02
feat: '능동 행동 수' 유산 포인트 추가
...
- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공
2021-11-16 21:38:55 +09:00
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8a99476136
game: 랜덤임관 평가 기준 변경
...
- 전투 기준을 총 전투 대신 대인 전투로
- 내정 능력에 무력, 지력 비율 반영영
2021-11-14 02:51:40 +09:00
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afde3ce54d
game: 랜덤임관 가중치 변경
2021-11-14 02:39:09 +09:00
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0b74abf300
game: 랜덤임관 로직에 전투력과 내정능력을 적극적으로 반영영
2021-11-14 00:46:46 +09:00
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64b9f9443e
fix: 랜덤 임관 비중 계산식에서 u장 포함
2021-10-14 02:01:12 +09:00
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00c0b59e9d
balance: 랜임 시 의병장, 집합장 카운트는 제외
2021-10-13 02:05:04 +09:00
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4766210a7d
랜임 실패시 실행 턴. 요양 -> 인탐
2021-09-16 21:24:52 +09:00
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ee8854451c
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
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83d6a2169b
유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 ( #187 )
...
- 유산 포인트
- 기수 뒤로도 누적되는 포인트
- 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
- 유산 관리 페이지 제공
- 태수국
- 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
- 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
- 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
- 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단
- NPC 원조시 불가침
- 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
- 최소 6개월
- 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
- 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음
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2021-08-11 21:57:52 +09:00
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f9bca935ac
fix: 장수수 카운트에 "의병장"을 포함하여 계산하는 버그 수정
2021-04-02 14:39:57 +09:00
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188b57ed7a
랜덤 임관 버그 수정
2020-06-05 18:13:21 +09:00
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65f5e8e964
setResultTurn 버그 수정
2020-05-31 17:21:51 +09:00
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249cda99f4
랜덤임관에 긍정적인 메시지 추가
2020-05-20 01:26:28 +09:00
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da9d59443b
getVar('npc') -> getNPCType()
2020-05-09 23:18:47 +09:00
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f8c4eae715
따라 임관 추가
2020-05-08 21:49:05 +09:00
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76ac6cf5b5
커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경
2020-05-04 19:51:11 +09:00
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9ecf6d3735
버그 수정
2020-04-25 20:47:11 +09:00
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7b46a1b9ff
버그 수정
2020-04-20 00:47:35 +09:00
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eab8a3b94e
city의 officer를 general로 이동
2020-04-18 03:57:58 +09:00
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39b65284bd
experience, dedication 변경
...
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
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cb246e859e
등용 수락 변경, Aux 처리 추가
...
nations->aux.joinedNations
dummyGeneral에 exp,ded 추가
scheme에서 nations 제거
2020-03-13 01:44:18 +09:00
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7ada07a99a
버그 수정
...
랜덤임관, 모반시도
2020-03-08 22:55:10 +09:00
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44f0e78086
turntime 관련 조정중
2019-10-05 10:52:31 +09:00
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99e6a2676b
버그 수정, 구조 변경
2019-04-28 03:49:03 +09:00
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300065504b
버그 수정
2019-04-24 02:36:50 +09:00
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8aa846b349
버그 수정
2019-04-24 01:17:21 +09:00
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dd81dcc9c6
버그 수정
2019-04-21 22:29:08 +09:00
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387312bc87
랜덤임관 인자 버그 수정
2019-04-07 20:36:49 +09:00
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42f08f5027
첫 화면 띄우기 성공
2018-11-26 04:05:34 +09:00
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fa420303dc
$reqArg 지정
2018-11-23 02:07:44 +09:00
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c3699a8595
ConstraintHelper 추가
2018-11-15 03:33:44 +09:00
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a6a713f40e
랜임 코드 수정
2018-11-11 20:28:05 +09:00
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a231adbfdd
랜덤 임관시 제곱근에서 선형으로 변경
2018-11-11 19:44:14 +09:00
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39db811361
인재탐색 추가. gencount, npc_id 관련 수정
2018-10-21 21:53:34 +09:00