Hide_D
e65b3beffd
Revert "refac: 에러 핸들링 방식 변경, FatalError 대응"
...
This reverts commit 80edfefdb1 .
2022-05-09 03:40:54 +09:00
Hide_D
80edfefdb1
refac: 에러 핸들링 방식 변경, FatalError 대응
2022-05-09 03:39:30 +09:00
Hide_D
202f95c734
fix: phan 메시지에 따라 수정
...
- array에 +=를 phan 알아듣기 쉽게 array_merge로
- Util::array_get이 더 이상 필요없으므로 null coalescing
- array로 tuple류를 반환하는 함수에 index를 포함하도록 변경
- php intelephense에게는 현재 무효
- getPost 일부 값에 int 지정
- 아이템에 id property를 없앴으므로 관련 코드 제거
- enum은 array key로 사용할 수 없으므로 \Ds\Map으로 변경
- KakaoKey PhanRedefineClass 에러 우회
2022-05-09 01:25:12 +09:00
Hide_D
bf2268ee4a
refac: KVStorage의 내부구조를 Ds\Map으로 변경
2022-05-08 20:10:04 +09:00
Hide_D
200065fad1
refac: Betting 시작 코드를 모듈로 이동
2022-04-23 01:39:02 +09:00
Hide_D
a4ecd547ea
fix: NPC국 생성 시, 평균 기술력을 받아오지 못하는 문제 수정
2022-04-17 21:17:18 +09:00
Hide_D
116a9577b9
fix: 베팅 대상에 들어가지 않은 국가가 성공 대상인 경우 버그
...
- purifyBettingKey에서 '해당 국가 없음' 에러를 내지 않도록 변경
2022-03-27 13:11:08 +09:00
Hide_D
3005b30403
feat: BlockScoutAction Action 추가
...
- 모든 국가의 임관 설정을 임의 설정하는 이벤트 액션
2022-03-15 23:20:28 +09:00
Hide_D and Gitea
5b58e2efa5
fix: n차 혼합 베팅 보상 수령이 하나만 되는 버그 수정
2022-02-05 07:43:28 +00:00
Hide_D and Gitea
f6fbb94ecc
feat: 베팅 보상 등록
2022-02-05 07:43:28 +00:00
Hide_D and Gitea
59b6a9e86e
feat(WIP): 국가 베팅 '기능만' 구현
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D and Gitea
a0c9168791
feat(WIP): 베팅 개시 타입 변경
...
-candidate를 미리 추가.
-이를 통해 betting을 중립적으로 운용 가능
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D and Gitea
d4c1c05b3c
feat(WIP): OpenNationBetting에 보너스 상금 추가
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D and Gitea
711d8161f6
fix: 이벤트 조건 오류 수정
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D and Gitea
b7eaba73b5
misc: OpenNationBetting TODO 추가
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D and Gitea
c269b4938d
Feat(WIP): OpenNationBetting Action 추가
...
- 시나리오 event에 추가
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D and Gitea
96e1e45696
fix: N장만 건국한 경우에 CreateManyNPC가 동작하지 않는 버그 수정
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D and Gitea
307d08d898
feat: Event/Condition/RemainNation 추가
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D
fc0c81e2ca
game: 이민족 발동 관련 변경
...
- 이민족 멸망 후 타국가 임관
- 이민족 발동 시 명성을 평균치로
2022-01-21 01:00:31 +09:00
Hide_D
f2fe9feb3a
game: U국의 유저장간 거리를 4->3로 변경
2022-01-01 23:30:33 +09:00
Hide_D
49fcfa61f2
fix: CreateManyNPC에서 npcCount가 0이면 fillCnt가 무시
2021-10-14 00:37:08 +09:00
Hide_D
cd053d6a87
balance: 초반 NPC 생성 시 모든 국가를 채울 수 있을 정도로는 제공
2021-10-14 00:36:06 +09:00
Hide_D
8f3c778b80
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D
b4d7acb827
유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 ( #187 )
...
- 유산 포인트
- 기수 뒤로도 누적되는 포인트
- 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
- 유산 관리 페이지 제공
- 태수국
- 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
- 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
- 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
- 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단
- NPC 원조시 불가침
- 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
- 최소 6개월
- 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
- 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/187
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2021-08-11 21:57:52 +09:00
Hide_D
2df98c614d
fix: 이민족 종료 시점
2021-04-11 23:17:47 +09:00
Hide_D
ef7655101f
fix: 이민족 종료조건 추가
2021-04-11 21:22:06 +09:00
Hide_D
174cef80c0
fix: 장수수 카운트에 "의병장"을 포함하여 계산하는 버그 수정
2021-04-02 14:39:57 +09:00
letrhee
b2dc9dc113
이민족 난이도 기본 수치 변경
2021-03-29 22:45:43 +09:00
letrhee
7e161684e9
feat: 이민족 등장
2021-03-28 16:31:01 +09:00
letrhee
a25654a1c2
fix: 이민족
2021-03-28 05:57:53 +09:00
letrhee
8f1fb5df6c
fix: 수비자 도시 버그
...
fix: RaiseInvader 버그 수정 중
2021-03-28 04:12:10 +09:00
letrhee
e9393a2e8e
feat: RaiserInvader 초기 구현
2021-03-28 03:13:03 +09:00
letrhee
eb4ad1af46
fix: RegNPC 버그 수정, event handler 규격 버그 수정
2021-03-19 18:09:53 +09:00
letrhee
0a42d7381c
fix: RegNPC 버그 수정
2021-03-19 17:44:34 +09:00
letrhee
0165cfb3ac
RegNPC 버그 수정
2021-03-19 17:36:13 +09:00
Hide_D
c6f831aa38
초반 m장 스탯 관련 문제 해결, 장수 선택 term 해결
2021-01-01 21:09:43 +09:00
Hide_D
3e35dec9fa
general_pool 에서 장수 선택 기능 추가
2020-12-31 07:43:56 +09:00
Hide_D
68262d8abb
이중특기 테스트
2020-05-30 16:31:03 +09:00
Hide_D
e70315354e
의병모집, 소형b 초기 m장, 작위보상금쌀
...
의병모집 -> 초기 금쌀 1000
작위보상 -> 작위에 따라 금쌀*1000
소형b -> 초기 m장 10 추가
2020-05-30 04:36:42 +09:00
Hide_D
aded799b81
NPC 생성시 스케일러 제거
2020-05-17 13:47:28 +09:00
Hide_D
f8d6204f0c
TriggerCaller버그 수정
2020-05-08 20:52:16 +09:00
Hide_D
f25f5008f1
랜임모드시 임관출력 버그 수정
2020-05-04 07:26:53 +09:00
Hide_D
c30dd01377
장수 등록 수정
2020-05-02 02:15:59 +09:00
Hide_D
47ea0cd282
강조 수정
2020-05-02 02:13:18 +09:00
Hide_D
e928b19b47
표시
2020-05-02 02:12:23 +09:00
Hide_D
3f42024ffd
raise event 등록 CreateManyNPC 추가
2020-05-02 02:09:21 +09:00
Hide_D
16f2c9fb42
city의 officer를 general로 이동
2020-04-18 03:57:58 +09:00
Hide_D
e99832e2f0
병종 코드, 숙련 코드 재설정
...
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
2020-04-03 23:54:26 +09:00
Hide_D
0087d5784b
버그 수정
2020-03-28 19:56:11 +09:00
Hide_D
baba2d34dd
VAL2를 VAL_max로 변경
2020-03-28 19:43:40 +09:00