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e65b3beffd
Revert "refac: 에러 핸들링 방식 변경, FatalError 대응"
...
This reverts commit 80edfefdb1 .
2022-05-09 03:40:54 +09:00
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80edfefdb1
refac: 에러 핸들링 방식 변경, FatalError 대응
2022-05-09 03:39:30 +09:00
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c5345494b1
fix: 아이템 치료의 우선순위가 낮아 '경상'치료가 안되는 버그 수정
2022-05-09 02:42:08 +09:00
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202f95c734
fix: phan 메시지에 따라 수정
...
- array에 +=를 phan 알아듣기 쉽게 array_merge로
- Util::array_get이 더 이상 필요없으므로 null coalescing
- array로 tuple류를 반환하는 함수에 index를 포함하도록 변경
- php intelephense에게는 현재 무효
- getPost 일부 값에 int 지정
- 아이템에 id property를 없앴으므로 관련 코드 제거
- enum은 array key로 사용할 수 없으므로 \Ds\Map으로 변경
- KakaoKey PhanRedefineClass 에러 우회
2022-05-09 01:25:12 +09:00
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505d764d46
fix: phan 출력 결과에 따라 처리
...
- switch에 변수를 정하는 경우 default에 throw
- Util::getPost에 일부 타입 강제
- array인 일부 값들에 PHPDoc 타입 지정
- Enum에 toString이 없으므로 value값 지정
- 사용하지 않는 use function 제거
2022-05-09 00:06:41 +09:00
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136036d545
fix: RankColumn 누락부분 수정
2022-05-08 23:11:15 +09:00
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900235885f
refac: RankColumn enum 추가, General의 명장 일람 타입 변경
2022-05-08 23:09:27 +09:00
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97bd85560b
refac: 더는 필요없어진 betting table 삭제
2022-05-08 20:15:03 +09:00
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b1718377bc
refac: InheritPointManager를 Ds\Map으로 변경
2022-05-08 20:11:38 +09:00
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bf2268ee4a
refac: KVStorage의 내부구조를 Ds\Map으로 변경
2022-05-08 20:10:04 +09:00
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45e7dc5abe
fix: 오타 수정
2022-05-08 13:15:28 +09:00
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c32179347c
refac: 유산 포인트 파트를 별도의 Manager로 분리, enum 적용
2022-05-08 04:40:36 +09:00
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cfd4130f32
fix: 연속 내정 성공 등, setInheritancePoint에 빙읮장을 누락한 버그
2022-05-07 15:26:52 +09:00
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4a30f3d2b7
fix: 빙의장이 베팅한 경우 베팅 성공으로 반영되지 않는 버그 수정
2022-05-07 15:24:16 +09:00
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0cb71e3ea4
fix: 실제 코드 변경에 따라 의술을 1/3가 아니라 30%로 정정
2022-04-28 00:54:34 +09:00
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0de4476096
refac,feat: Global/ExecuteEngine
...
- 턴 실행
- 기존 proc.php와 유사
- 변경된 턴 있음 알림
2022-04-27 02:43:04 +09:00
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8d4ce7c23c
feat: General|Nation/GetGeneralLog 감찰부&내정보 로그
2022-04-27 01:40:09 +09:00
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a38c27d64e
feat: Nation/GeneralList 값 확장, 감찰부
2022-04-27 00:03:33 +09:00
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f429ac5ff2
feat: Nation/GeneralList에 장수 기본 자료 일부 추가
...
- 내 정보, 감찰부에서 사용하는 자료
2022-04-26 03:14:48 +09:00
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f5e68207a4
fix: Nation/GeneralList 권한 조정
2022-04-26 03:11:22 +09:00
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f1eb69b2c5
misc: 궁병 수비선제사격에서 선제 공격 로그를 단순하게 처리
...
- 상대방의 필살, 격노도 출력하지 않음
2022-04-26 00:39:36 +09:00
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a00e4d57ce
game,fix: 전추 치료 발동시 표기에 맞게 -50% -> -30%
2022-04-26 00:36:30 +09:00
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23cdd00ce5
game: 궁병 수비 선제의 대미지를 50% 하향
2022-04-26 00:35:08 +09:00
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9e30a73a64
fix: 천도 후 nationStaticInfo가 갱신되지 않는 버그 수정
2022-04-25 12:00:13 +09:00
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bc63c2bb29
fix: 국가 베팅장에서 '토너먼트'는 보여주지 않기로
2022-04-25 02:04:31 +09:00
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d4316edaec
fix: 금 베팅시 betgold rankvar 누락
2022-04-25 01:51:42 +09:00
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9b8ad5384e
refac: 토너먼트 베팅 세부 로직을 ng_betting으로 이동 ( #218 )
...
- 토너먼트 베팅을 betting 테이블 대신 Betting 모듈을 이용하는 형태로 변경
- 이전 토너먼트 베팅 기록이 남음
- 현재 이전 토너먼트 기록을 볼 수는 없음
- 베팅에 API/Betting/Bet 을 이용
- 토너먼트, 베팅 페이지를 Betting 모듈에 맞게 임시 조정
- 이전 버전과의 호환성을 위해 betting table과 betting 테이블에 초기값을 추가하는 로직은 남김
- 이후 0.30이 되었을 때 제거
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/218
2022-04-25 01:06:32 +09:00
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200065fad1
refac: Betting 시작 코드를 모듈로 이동
2022-04-23 01:39:02 +09:00
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979e9672c0
fix: 타 버전과 호환성을 위해, NO_SESSION 키워드 유지
2022-04-21 23:37:37 +09:00
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949cdb47ed
refac: APIHelper에 DummySession 적용, NO_LOGIN 구분
2022-04-21 23:33:08 +09:00
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09235db7f3
fix: 중원정보에서 분쟁 누락
2022-04-21 22:30:15 +09:00
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2d00b90604
fix: AI에서 최근 전투 계산에서 외부 인력 계산 버그
2022-04-21 18:47:38 +09:00
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56512dad8a
feat,refac: 중원 정보 페이지
2022-04-21 03:24:11 +09:00
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7c3d94833f
fix: 중원정보 API에서 도시 목록이 id로 나오는 문제
2022-04-21 02:31:41 +09:00
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34d17d3d81
feat: Global/GetDiplomacy 중원 정보 API
2022-04-21 02:28:17 +09:00
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6d4fff970f
feat: Global/GetMap, Global/GetCachedMap 추가
...
- 지도를 가져오는 코드
- GetCahcedMap에서는 600초 단위 캐싱
- history 필드에 최근 10건 표시
2022-04-21 01:24:07 +09:00
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e856cde36d
misc: Global/GetConst의 캐시 타입을 Public으로 변경
2022-04-21 01:18:12 +09:00
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8acd71d85a
fix: NPC 빙의 장수 목록 안보이는 버그 수정
...
- API/Global/GeneralList를 WithToken과 분리
2022-04-20 22:33:46 +09:00
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6d20257cf1
feat: 연감을 가져오는 API
...
- Global/GetHistory - 과거 기록. 캐싱 가능
- GetCurrentHistory - 현재 기록. 캐싱 불가
2022-04-18 03:05:08 +09:00
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4653725564
misc: Global/GetConst session 모드 수정
2022-04-18 00:40:50 +09:00
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b6fae322db
fix: 국가베팅 당첨자 없을 시, 버그
2022-04-17 21:40:24 +09:00
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a4ecd547ea
fix: NPC국 생성 시, 평균 기술력을 받아오지 못하는 문제 수정
2022-04-17 21:17:18 +09:00
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8ed7e27217
game: 군주, 수뇌, 관직 전투력 상향
2022-04-14 01:28:44 +09:00
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118d412623
game: 베팅 포인트 수령 기준 변경
...
- 각 단계마다 총 수령액의 1/2씩, 잔여금은 1등상에게로
- 1등이 없는 경우 2등이 1등상+2등상 배분하여 수령
- 4개 선택시 각각, 56.25%, 25%, 12.5%, 6.25%를 나눠가짐
- 정답자가 전혀 없으면 포인트 환불
2022-04-13 02:33:58 +09:00
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ad56ff02b4
game: 수뇌/관직 전투력 보정을 조정
...
- 수비시, 공격시가 아니라 항시 작동
- 군주: 공격 5%, 피해 -5%
- 참모: 공격 3%, 피해 -3%
- 무장 수뇌: 공격 3%
- 지장 수뇌: 피해 -3%
- 도시 관직: 공격 1.5%, 피해 -1.5%
2022-04-13 01:53:14 +09:00
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6b1006ec19
game: 기병이 돌격 시 궁병 선제에 멈추도록 수정
2022-04-12 22:36:34 +09:00
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43f3dee0d1
game: 궁병에 회피 -5%p
2022-04-12 21:46:57 +09:00
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d9743eadb1
game: 궁병에 '선제 사격' 추가
...
- 공격 시, 상대의 공격력을 1/2로 약화
- 수비 시, '선제 공격' 수행
- 필살, 계략이 없는 일반 평타 공격
- 공격자의 총 페이즈는 유지
2022-04-12 21:42:54 +09:00
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3eee7795dc
feat: '선제 페이즈' 도입
...
- 일종의 '음수' 페이즈
- 先 표기
- 수비자 기준
- 내부의 currPhase가 변할 수 있도록 로직 변경
2022-04-12 21:40:49 +09:00
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0eebd8dc1a
fix: 약탈발동에 저격특 효과 일부 코드가 남아 있던 버그 수정
2022-04-10 01:52:52 +09:00