Hide_D
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ef40f299ef
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버그 수정, 구조 변경
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2019-04-28 03:49:03 +09:00 |
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b247af7af6
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v0.10.1까지 merge
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2019-04-07 23:35:54 +09:00 |
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3aefbf71a9
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중첩된 내용 merge
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2019-04-07 22:42:39 +09:00 |
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90d5ced632
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[8d6c4ed713]시중->종사
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2019-04-07 21:34:36 +09:00 |
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4dbb58af64
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부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화
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2019-04-07 20:55:31 +09:00 |
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de96aad086
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[cac19cad4d]수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경
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2019-04-07 19:48:51 +09:00 |
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0c82f97880
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점령 시 도시 관직 초기화. 코드 정리
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2019-03-10 17:19:35 +09:00 |
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3f45a0dbc9
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수비 순서에 훈사 영향을 더 강하게 주도록 변경
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2019-03-06 00:38:35 +09:00 |
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8d6c4ed713
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시중->종사
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2019-01-17 22:44:18 +09:00 |
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bcc9741fbe
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부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화
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2018-11-28 23:43:42 +09:00 |
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4103831401
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부대장은 기술연구, 전투시 기술 상승에 영향을 주지 않도록 변경
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2018-11-28 00:16:34 +09:00 |
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cac19cad4d
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수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경
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2018-11-26 15:17:51 +09:00 |
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8bb9ed8a18
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general_turn, nation_turn 대응
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2018-11-26 01:32:42 +09:00 |
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8be7a7e67d
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랜덤 임관 깃수용 코드 이식
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2018-10-28 03:32:03 +09:00 |
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40e0adfefe
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등용장 무효화
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2018-10-23 23:33:12 +09:00 |
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d05ed7a26c
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오타 수정
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2018-10-23 16:35:28 +09:00 |
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b39befc111
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랜덤 임관 모드 추가
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2018-10-23 15:05:19 +09:00 |
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8de8a156b8
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general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
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2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
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c98aed68da
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전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
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2018-10-01 23:10:47 +09:00 |
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Hide_D
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2cb7a5174b
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전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
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2018-10-01 23:10:27 +09:00 |
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77c3385f93
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코드 병합
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2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
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e0497d9481
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멸망 시 접경 재설정 코드 버그 수정
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2018-09-20 01:02:29 +09:00 |
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938fd98717
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전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경
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2018-09-19 23:29:36 +09:00 |
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7520a21b43
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totaltech, tech를 float tech로 일원화, NPC가 기술레벨 10을 넘으면 기연 안하는 버그 수정
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2018-09-15 02:37:11 +09:00 |
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8d6aa28af4
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성벽 공격 로그 수정
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2018-08-28 21:56:33 +09:00 |
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60ef249b5e
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전투 시뮬레이터 구현
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2018-08-27 00:18:19 +09:00 |
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9e687a34cc
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전투 순서 버그 수정
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2018-08-26 23:29:15 +09:00 |
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fca433f447
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전투 종료 시 뜨는 로그 순서 변경
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2018-08-26 22:59:14 +09:00 |
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Hide_D
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1cb1ef0fea
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도시 점령시, 승수, 사기가 추가로 오르는 버그 수정
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2018-08-23 16:10:49 +09:00 |
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Hide_D
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98062c24ff
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전투 엔진 버그 4차 수정
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2018-08-21 02:22:29 +09:00 |
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Hide_D
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26b1dbd02b
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전투 엔진 버그 3차 수정
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2018-08-21 02:01:56 +09:00 |
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Hide_D
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52d82b141f
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전투 엔진 버그 2차 수정
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2018-08-21 01:22:18 +09:00 |
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Hide_D
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e6595a5e77
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전투 엔진 버그 1차 수정
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2018-08-21 00:53:00 +09:00 |
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a478200549
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전투 종료 코드 구현(마무리?)
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2018-08-20 23:57:36 +09:00 |
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Hide_D
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faf79e4331
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전투 종료 코드 구현(마무리?)
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2018-08-20 22:26:34 +09:00 |
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Hide_D
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ce8ab00a37
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전투 추가 구현
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2018-08-18 10:53:04 +09:00 |
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Hide_D
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3a805a7fcf
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전투 파일 추가 작성중
전투 코드 추가 준비
추가 구현
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2018-08-14 23:11:03 +09:00 |
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a2f853fb76
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새 전투 엔진 준비
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2018-08-12 22:23:53 +09:00 |
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Hide_D
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8de42c3b25
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수극 사용 로그 버그 수정
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2018-08-12 13:25:24 +09:00 |
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Hide_D
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534684a796
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전투 공식 핫픽스
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2018-08-11 08:49:23 +09:00 |
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10335fbf16
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이민족 코드를 5에서 9로 이동. 그에따른 추가 코드 변경
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2018-08-08 02:31:49 +09:00 |
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Hide_D
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adaa1592f8
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버그 수정
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2018-07-30 01:26:12 +09:00 |
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Hide_D
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2a3ebae4ae
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회피 디버그 수정
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2018-07-26 17:13:27 +09:00 |
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Hide_D
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4acb6304df
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전투 디버그
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2018-07-26 15:40:46 +09:00 |
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Hide_D
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12fabb31f3
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전투 회피 코드 디버깅 적용
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2018-07-26 15:39:34 +09:00 |
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ed243ea56c
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전투시 병종 명 버그 수정
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2018-07-19 10:59:01 +09:00 |
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Hide_D
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07a4517079
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출력 병종 에러
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2018-07-18 22:26:15 +09:00 |
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4e7d213f19
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병종 코드를 GameUnitConst, GameUnitDetail에 기반하도록 변경
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2018-07-16 02:54:47 +09:00 |
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5cd4e0528a
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전투 코드 반영 중
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2018-07-15 01:46:29 +09:00 |
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Hide_D
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100bb00739
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월마다 최대 국력, 최대 병력, 최대 도시 수를 계산하는 코드 추가. ng_old_nations에도 반영
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2018-07-03 20:43:14 +09:00 |
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