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Hide_D 3edfff146e General 클래스를 General, GeneralLite로 분리 (#236)
내부 코드 사용례에서 General 테이블의 column을 일부만 가져오는 경우가 다수 있습니다.

다만 General 클래스에서 각종 iAction에 해당하는 트리거 함수 호출을 위해서는 모든 column을 다 가져와야 정상 동작이 가능한 만큼, iAction interface를 구현한 General 클래스와, 구현하지 않은 GeneralLite 클래스 둘로 나눕니다.

또한 General 클래스에서는 필요한 column을 다 가져오도록 변경합니다.

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/236
2023-08-03 21:32:01 +09:00
Hide_D ee8854451c fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D ebe0663e74 에러 로그용 추가 2021-02-28 01:05:27 +09:00
Hide_D 8ddfc8fb4a 한계징병 2020-05-15 12:36:01 +09:00
Hide_D d55d3f2fe1 정책 반영 2020-05-13 01:56:08 +09:00
Hide_D 800c85dd03 npc_control form 2020-05-12 03:20:20 +09:00
Hide_D da9d59443b getVar('npc') -> getNPCType() 2020-05-09 23:18:47 +09:00
Hide_D efffb46281 증축,감축,천도 버그 2020-04-30 04:03:43 +09:00
Hide_D f7a041d9fc 버그 수정 2020-04-27 14:12:51 +09:00
Hide_D ad8acaf296 버그 수정 2020-04-27 00:30:48 +09:00
Hide_D c08a669aff 버그 수정 2020-04-22 03:18:01 +09:00
Hide_D e63b46b004 버그 수정 2020-04-19 06:18:35 +09:00
Hide_D 97fdc095a5 AI턴 추가 구현 2020-04-07 02:55:59 +09:00
Hide_D 915243ee4a NPC 자동 턴 추가 구현 2020-04-06 03:01:20 +09:00
Hide_D aa7d01f3d6 AI 뼈대 다시 잡는중 2020-03-31 02:50:07 +09:00
Hide_D b397c41c9e 신규 AI 구현 준비 2020-03-31 02:05:04 +09:00