Hide_D and Gitea
4e359f5eb9
feat: 도시 점령, 국가 멸망 시 트리거 추가
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D
07e8511ce1
game: snipe_combat 제거거
2021-11-08 23:31:56 +09:00
Hide_D
83d6a2169b
유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 ( #187 )
...
- 유산 포인트
- 기수 뒤로도 누적되는 포인트
- 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
- 유산 관리 페이지 제공
- 태수국
- 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
- 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
- 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
- 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단
- NPC 원조시 불가침
- 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
- 최소 6개월
- 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
- 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/187
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2021-08-11 21:57:52 +09:00
Hide_D
f450d5d9de
fix: 수비자 도시 버그
...
fix: RaiseInvader 버그 수정 중
2021-03-28 04:12:10 +09:00
Hide_D
7a48fdd246
멸망시 임관 확률을 변경 가능하도록 설정
2020-05-30 03:18:23 +09:00
Hide_D
5cd115b54f
긴천시 쌀이 250만 생기니 500으로 증량
2020-05-13 02:22:58 +09:00
Hide_D
af30c69560
약간의 쿼리 최적화
2020-05-10 02:18:44 +09:00
Hide_D
b49ecb5802
점령->멸망 순서 정정
2020-05-10 02:15:56 +09:00
Hide_D
da9d59443b
getVar('npc') -> getNPCType()
2020-05-09 23:18:47 +09:00
Hide_D
9fc9790e93
버그 수정
2020-05-07 00:43:32 +09:00
Hide_D
5a50476e9d
버그 수정
2020-05-07 00:39:25 +09:00
Hide_D
30a090004b
버그 수정
2020-05-06 20:08:00 +09:00
Hide_D
fb77443b99
버그 수정
2020-05-06 09:10:24 +09:00
Hide_D
06d88883d8
버그 수정
2020-05-06 09:08:26 +09:00
Hide_D
337c9d3241
버그 수정
2020-05-06 09:06:47 +09:00
Hide_D
1d6378c1fc
버그 수정
2020-05-06 09:01:40 +09:00
Hide_D
169edd4f9c
nation_env 수정, $connect 일부 제거
2020-05-06 01:53:00 +09:00
Hide_D
6ac12d42fe
json_valid 설정. officer 설정 방식 변경
2020-05-05 19:17:27 +09:00
Hide_D
0a212af11e
견고 버그 수정, 저격 상향
2020-04-30 04:32:35 +09:00
Hide_D
c267a5c7e0
버그 수정
2020-04-28 01:09:07 +09:00
Hide_D
6d642c8098
버그 수정
2020-04-25 04:33:53 +09:00
Hide_D
21a956eca8
버그 수정
2020-04-22 02:01:16 +09:00
Hide_D
87056a4052
history 관련 처리 변경
2020-04-18 14:36:05 +09:00
Hide_D
aba9ee7b33
history column을 테이블로 분리
2020-04-18 14:07:07 +09:00
Hide_D
eab8a3b94e
city의 officer를 general로 이동
2020-04-18 03:57:58 +09:00
Hide_D
39b65284bd
experience, dedication 변경
...
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
Hide_D
0561cc3320
토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
2020-03-29 05:03:49 +09:00
Hide_D
9a67ac7509
__dir__ -> __DIR__
2020-03-28 19:48:09 +09:00
Hide_D
d922993eaf
VAL2를 VAL_max로 변경
2020-03-28 19:43:40 +09:00
Hide_D
934c1b0cfe
버그 수정...
2019-10-06 14:49:41 +09:00
Hide_D
70181d95c7
전투 버그 수정 중
2019-10-06 02:49:54 +09:00
Hide_D
2006845ff7
턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
2019-10-06 01:45:50 +09:00
Hide_D
44f0e78086
turntime 관련 조정중
2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D
1e7e01b6b0
gen123 => officer432
2019-10-05 02:45:20 +09:00
Hide_D
d481047eb4
iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo
2019-10-05 01:17:43 +09:00
Hide_D
79b7188578
weap -> weapon
2019-10-04 18:15:12 +09:00
Hide_D
843f469914
leader->leadership, power->strength
2019-10-04 18:07:42 +09:00
Hide_D
e5a5281e10
BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
2019-06-06 22:32:35 +09:00
Hide_D
00a6e9798f
수극을 통한 저격 예시
2019-04-29 02:04:45 +09:00
Hide_D
17a59cbdd5
병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중
2019-04-29 01:01:47 +09:00
Hide_D
d4c9a0a47a
processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
2019-04-29 00:13:25 +09:00
Hide_D
99e6a2676b
버그 수정, 구조 변경
2019-04-28 03:49:03 +09:00
Hide_D
9e6d33cc1a
v0.10.1까지 merge
2019-04-07 23:35:54 +09:00
Hide_D
83ea5c7fa3
중첩된 내용 merge
2019-04-07 22:42:39 +09:00
Hide_D
682d2bf922
[ 8d6c4ed713]시중->종사
2019-04-07 21:34:36 +09:00
Hide_D
044c795f38
부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화
2019-04-07 20:55:31 +09:00
Hide_D
44295de206
[ cac19cad4d]수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경
2019-04-07 19:48:51 +09:00
Hide_D
306ca3e04f
점령 시 도시 관직 초기화. 코드 정리
2019-03-10 17:19:35 +09:00
Hide_D
45d7a29a95
수비 순서에 훈사 영향을 더 강하게 주도록 변경
2019-03-06 00:38:35 +09:00
Hide_D
a00058d959
시중->종사
2019-01-17 22:44:18 +09:00