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Hide_D 4812f324e0 fix: StaticEventHandler 버그 수정 2024-09-18 16:02:41 +00:00
Hide_D 477b77b59f feat: StaticEventHandler 처리기 추가
- 커맨드 종료 시점에 호출
  - pre, post 각각이 필요한지는 논의 필요
  - 일단 용도에 따라 pre, post 둘중에 하나만 처리
- eventType으로는 full qualified class name 사용
  - 꼭 그럴필요는 없지만, 커맨드에 한해서는 이렇게
2024-09-18 14:54:11 +00:00
Hide_D 83f595a27a feat: 종전시 세력 정보란에 문구 남김 2023-12-25 07:59:57 +00:00
Hide_D 3edfff146e General 클래스를 General, GeneralLite로 분리 (#236)
내부 코드 사용례에서 General 테이블의 column을 일부만 가져오는 경우가 다수 있습니다.

다만 General 클래스에서 각종 iAction에 해당하는 트리거 함수 호출을 위해서는 모든 column을 다 가져와야 정상 동작이 가능한 만큼, iAction interface를 구현한 General 클래스와, 구현하지 않은 GeneralLite 클래스 둘로 나눕니다.

또한 General 클래스에서는 필요한 column을 다 가져오도록 변경합니다.

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/236
2023-08-03 21:32:01 +09:00
Hide_D ee3d84d7b0 refac: General 객체 생성을 GeneralQueryMode를 활용
- 기존 $constructMode
- 버그 있음..?
2023-07-07 18:39:23 +00:00
Hide_D c5ceff6fb5 feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D ee8854451c fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D 0975e925a9 use class, function 커맨드를 php8에서 사용할 수 있도록 수정
- \ 토큰 해석 문제
- VSCode 자동 완성 문제로 use function \sammo\{ 를 모두 해제
2021-08-12 22:35:42 +09:00
Hide_D cb589e9e26 종전수락 버그 수정 2020-12-13 22:05:07 +09:00
Hide_D 91f2be6759 버그 수정 2020-05-04 20:01:23 +09:00
Hide_D 76ac6cf5b5 커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경 2020-05-04 19:51:11 +09:00
Hide_D 1427ac632f 불가침, 종전 메시지 2020-05-03 00:31:04 +09:00