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Hide_D 6db3d92e2d AI에서 '내정풀' 인식 2018-10-06 04:18:08 +09:00
Hide_D 3f65424d99 NPC 행동 코드 재 구현중 2018-10-06 04:08:53 +09:00
Hide_D 7cfc8f0269 buildGeneralCommandClass류 구현 2018-10-06 04:08:43 +09:00
Hide_D bf788d4f6e npc 처리용 새 클래스 준비중 2018-10-06 01:52:14 +09:00
Hide_D b7ac53b7ea turn0 사용하는 부분 리팩토링 2018-10-06 00:12:16 +09:00
Hide_D 2e5612697f general에 getID 추가 2018-10-05 21:04:43 +09:00
Hide_D 921d3d0894 중간 작업(getGeneralTurnBrief, turn0, npc_turn 작업 남음) 2018-10-04 02:37:54 +09:00
Hide_D 290c302352 턴 요약 위해 getBrief 추가 2018-10-04 01:57:56 +09:00
Hide_D 8de8a156b8 general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경 2018-10-04 01:18:23 +09:00
Hide_D 04b9d47a47 지난 턴 관리 부분 이상한 부분 수정 2018-10-03 22:41:49 +09:00
Hide_D 7aa7b4b6dd '지난 턴'을 관리하는 기능 추가 2018-10-03 22:38:05 +09:00
Hide_D 4baac981c2 턴 커맨드에 getPreReqTurn, getPostReqTurn 추가 2018-10-03 17:45:47 +09:00
Hide_D c596c2768c LastTurn 관리용 객체 추가 2018-10-03 17:27:04 +09:00
Hide_D 22d31661cb 사령턴 수행용 '지난턴' 추가 2018-10-02 03:06:17 +09:00
Hide_D a61d8bae53 버그 수정. 커맨드. 사령턴 실행. 2018-10-02 02:27:42 +09:00
Hide_D 4fb542d5ee 코드 정리. 버그 수정. 접경 디버프 반영 2018-10-02 02:27:29 +09:00
Hide_D 9a021e5687 preprocessCommand 정리 2018-10-02 00:15:15 +09:00
Hide_D 168d302892 우선 순위를 오름차순으로 변경 2018-10-02 00:11:27 +09:00
Hide_D 629d63f5e2 의술의 도시 치료 커맨드 추가 2018-10-01 03:35:07 +09:00
Hide_D 2bd894f53f ?> 제거 2018-10-01 03:03:30 +09:00
Hide_D 63ed05fafb Trigger 추가 수정 2018-10-01 03:02:03 +09:00
Hide_D 935473823a trigger 구성을 올바르게 수정 2018-10-01 02:52:27 +09:00
Hide_D 89ecbe34ed Trigger, Action 역할 재정의 2018-10-01 02:02:30 +09:00
Hide_D 731a6e9587 기본 커맨드를 새 turn 테이블 기준으로 변경 2018-09-30 03:17:55 +09:00
Hide_D 082c376dde Command 구조 일부 수정 2018-09-30 03:04:20 +09:00
Hide_D 98cfc8a748 updateTurntime을 TurnExecutionHelper로 이동 2018-09-30 02:05:55 +09:00
Hide_D e8e405648f 사망, 환생을 General 클래스로 이동 2018-09-30 02:05:37 +09:00
Hide_D 432318226e 사망 메시지를 별도로 분리 2018-09-30 02:05:12 +09:00
Hide_D 77c3385f93 코드 병합 2018-09-29 22:37:30 +09:00
Hide_D a90096ab3c 계략 기본 성공률을 '보급'과 거꾸로 적용한 버그 수정 2018-09-27 17:00:56 +09:00
Hide_D 938fd98717 전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경 2018-09-19 23:29:36 +09:00
Hide_D ac3784c732 보병의 성벽 상대 전투력 20% 증가 2018-09-19 01:32:04 +09:00
Hide_D fde07c539b 돌격에 저지 불가 제거 2018-09-19 01:16:50 +09:00
Hide_D 01c0ea13b9 저지 숙련 증가 2018-09-19 01:00:25 +09:00
Hide_D d1fe9ca364 차병은 성벽 전투시 부상을 입지 않음 2018-09-19 00:39:15 +09:00
Hide_D 2c092997ba 견고 추가 상향 2018-09-19 00:28:09 +09:00
Hide_D d3d3242e0b 집합장 테스트 2018-09-18 00:29:44 +09:00
Hide_D 8a374e1963 전투 특기 클래스 추가, 2018-09-17 03:31:36 +09:00
Hide_D 51fdc2d920 일단 push 2018-09-17 02:57:44 +09:00
Hide_D f919e6eb43 턴 수행 constraint를 상세하게 분리, argTest 추가. 턴 커맨드 실행용 클래스, ajax 파일 준비 2018-09-16 22:16:08 +09:00
Hide_D eece42480a TimeUtil 리팩토링 2018-09-16 04:14:22 +09:00
Hide_D 178e0c4840 정장, 선정 커맨드 문제로 명성,계급 반영 위치 이동 2018-09-15 03:49:08 +09:00
Hide_D 7232b0e48e 기술연구의 calcBaseScore는 상업 투자 것을 가져오기로 2018-09-15 03:44:10 +09:00
Hide_D 732528ce85 내정 커맨드 버그 수정, 정착장려, 주민선정 추가, RemainCityTrust 추가, succ -> success 2018-09-15 03:42:09 +09:00
Hide_D 7520a21b43 totaltech, tech를 float tech로 일원화, NPC가 기술레벨 10을 넘으면 기연 안하는 버그 수정 2018-09-15 02:37:11 +09:00
Hide_D 0e244c52e9 기술연구 추가 2018-09-15 01:53:17 +09:00
Hide_D 8fb48127fe 내정턴 성공 확률 계산을 실패->성공->일반에서 성공->실패->일반으로 변경 2018-09-15 01:33:44 +09:00
Hide_D 7c470dcd24 기본 내정턴을 클래스 기반으로 가능하도록 수정 2018-09-15 00:57:58 +09:00
Hide_D bd44e24398 농상치성수 내정 코드 구현 2018-09-15 00:40:24 +09:00
Hide_D 96b8b8fd07 BaseCommand에 '대상이 지정되지 않아' 대략적으로 가능성을 추측해야하는 경우 추가 2018-09-15 00:39:03 +09:00