Hide_D
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6db3d92e2d
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AI에서 '내정풀' 인식
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2018-10-06 04:18:08 +09:00 |
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3f65424d99
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NPC 행동 코드 재 구현중
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2018-10-06 04:08:53 +09:00 |
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7cfc8f0269
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buildGeneralCommandClass류 구현
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2018-10-06 04:08:43 +09:00 |
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bf788d4f6e
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npc 처리용 새 클래스 준비중
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2018-10-06 01:52:14 +09:00 |
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b7ac53b7ea
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turn0 사용하는 부분 리팩토링
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2018-10-06 00:12:16 +09:00 |
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Hide_D
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2e5612697f
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general에 getID 추가
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2018-10-05 21:04:43 +09:00 |
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921d3d0894
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중간 작업(getGeneralTurnBrief, turn0, npc_turn 작업 남음)
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2018-10-04 02:37:54 +09:00 |
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Hide_D
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290c302352
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턴 요약 위해 getBrief 추가
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2018-10-04 01:57:56 +09:00 |
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Hide_D
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8de8a156b8
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general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
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2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
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04b9d47a47
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지난 턴 관리 부분 이상한 부분 수정
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2018-10-03 22:41:49 +09:00 |
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Hide_D
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7aa7b4b6dd
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'지난 턴'을 관리하는 기능 추가
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2018-10-03 22:38:05 +09:00 |
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Hide_D
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4baac981c2
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턴 커맨드에 getPreReqTurn, getPostReqTurn 추가
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2018-10-03 17:45:47 +09:00 |
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Hide_D
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c596c2768c
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LastTurn 관리용 객체 추가
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2018-10-03 17:27:04 +09:00 |
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Hide_D
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22d31661cb
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사령턴 수행용 '지난턴' 추가
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2018-10-02 03:06:17 +09:00 |
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Hide_D
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a61d8bae53
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버그 수정. 커맨드. 사령턴 실행.
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2018-10-02 02:27:42 +09:00 |
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Hide_D
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4fb542d5ee
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코드 정리. 버그 수정. 접경 디버프 반영
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2018-10-02 02:27:29 +09:00 |
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Hide_D
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9a021e5687
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preprocessCommand 정리
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2018-10-02 00:15:15 +09:00 |
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Hide_D
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168d302892
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우선 순위를 오름차순으로 변경
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2018-10-02 00:11:27 +09:00 |
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Hide_D
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629d63f5e2
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의술의 도시 치료 커맨드 추가
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2018-10-01 03:35:07 +09:00 |
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Hide_D
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2bd894f53f
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?> 제거
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2018-10-01 03:03:30 +09:00 |
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Hide_D
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63ed05fafb
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Trigger 추가 수정
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2018-10-01 03:02:03 +09:00 |
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Hide_D
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935473823a
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trigger 구성을 올바르게 수정
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2018-10-01 02:52:27 +09:00 |
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Hide_D
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89ecbe34ed
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Trigger, Action 역할 재정의
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2018-10-01 02:02:30 +09:00 |
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Hide_D
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731a6e9587
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기본 커맨드를 새 turn 테이블 기준으로 변경
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2018-09-30 03:17:55 +09:00 |
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Hide_D
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082c376dde
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Command 구조 일부 수정
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2018-09-30 03:04:20 +09:00 |
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Hide_D
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98cfc8a748
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updateTurntime을 TurnExecutionHelper로 이동
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2018-09-30 02:05:55 +09:00 |
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Hide_D
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e8e405648f
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사망, 환생을 General 클래스로 이동
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2018-09-30 02:05:37 +09:00 |
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Hide_D
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432318226e
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사망 메시지를 별도로 분리
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2018-09-30 02:05:12 +09:00 |
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Hide_D
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77c3385f93
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코드 병합
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2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
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Hide_D
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a90096ab3c
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계략 기본 성공률을 '보급'과 거꾸로 적용한 버그 수정
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2018-09-27 17:00:56 +09:00 |
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Hide_D
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938fd98717
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전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경
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2018-09-19 23:29:36 +09:00 |
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Hide_D
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ac3784c732
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보병의 성벽 상대 전투력 20% 증가
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2018-09-19 01:32:04 +09:00 |
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Hide_D
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fde07c539b
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돌격에 저지 불가 제거
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2018-09-19 01:16:50 +09:00 |
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Hide_D
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01c0ea13b9
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저지 숙련 증가
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2018-09-19 01:00:25 +09:00 |
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Hide_D
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d1fe9ca364
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차병은 성벽 전투시 부상을 입지 않음
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2018-09-19 00:39:15 +09:00 |
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Hide_D
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2c092997ba
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견고 추가 상향
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2018-09-19 00:28:09 +09:00 |
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Hide_D
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d3d3242e0b
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집합장 테스트
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2018-09-18 00:29:44 +09:00 |
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Hide_D
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8a374e1963
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전투 특기 클래스 추가,
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2018-09-17 03:31:36 +09:00 |
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Hide_D
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51fdc2d920
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일단 push
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2018-09-17 02:57:44 +09:00 |
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Hide_D
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f919e6eb43
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턴 수행 constraint를 상세하게 분리, argTest 추가. 턴 커맨드 실행용 클래스, ajax 파일 준비
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2018-09-16 22:16:08 +09:00 |
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Hide_D
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eece42480a
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TimeUtil 리팩토링
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2018-09-16 04:14:22 +09:00 |
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Hide_D
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178e0c4840
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정장, 선정 커맨드 문제로 명성,계급 반영 위치 이동
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2018-09-15 03:49:08 +09:00 |
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Hide_D
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7232b0e48e
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기술연구의 calcBaseScore는 상업 투자 것을 가져오기로
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2018-09-15 03:44:10 +09:00 |
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Hide_D
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732528ce85
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내정 커맨드 버그 수정, 정착장려, 주민선정 추가, RemainCityTrust 추가, succ -> success
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2018-09-15 03:42:09 +09:00 |
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Hide_D
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7520a21b43
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totaltech, tech를 float tech로 일원화, NPC가 기술레벨 10을 넘으면 기연 안하는 버그 수정
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2018-09-15 02:37:11 +09:00 |
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Hide_D
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0e244c52e9
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기술연구 추가
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2018-09-15 01:53:17 +09:00 |
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Hide_D
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8fb48127fe
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내정턴 성공 확률 계산을 실패->성공->일반에서 성공->실패->일반으로 변경
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2018-09-15 01:33:44 +09:00 |
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Hide_D
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7c470dcd24
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기본 내정턴을 클래스 기반으로 가능하도록 수정
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2018-09-15 00:57:58 +09:00 |
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Hide_D
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bd44e24398
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농상치성수 내정 코드 구현
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2018-09-15 00:40:24 +09:00 |
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Hide_D
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96b8b8fd07
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BaseCommand에 '대상이 지정되지 않아' 대략적으로 가능성을 추측해야하는 경우 추가
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2018-09-15 00:39:03 +09:00 |
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