Hide_D
|
b0264db0e6
|
전쟁 기한 공식을 스택형으로 변경
|
2018-09-20 01:15:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
3030e0d874
|
부대장 주는 횟수 변경
|
2018-09-19 22:57:06 +09:00 |
|
Hide_D
|
88e3eb1d2c
|
집합장 때문에 총 기술치가 깎이는 버그 수정
|
2018-09-19 22:55:48 +09:00 |
|
Hide_D
|
ab3dcff023
|
접경지 처리시, 공백지 접경인지 적군 접경인지 구분
|
2018-09-19 01:49:46 +09:00 |
|
Hide_D
|
38af755e56
|
버그 수정 ㅜ
|
2018-09-18 03:30:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
4596a16a8c
|
NPC 안생기는 버그 수정
|
2018-09-18 03:22:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
f478b5a688
|
변수 대소문자 버그 수정
|
2018-09-18 03:17:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
47634f7f4e
|
NPC 생성 루프 수정
|
2018-09-18 03:15:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
865dd9a2c7
|
주목, 왕이되면 NPC 부대장 하나 더 추가
|
2018-09-18 02:56:35 +09:00 |
|
Hide_D
|
998cf86d1a
|
부대장 시작 도시를 랜덤으로
|
2018-09-18 01:56:32 +09:00 |
|
Hide_D
|
4248e6ee89
|
NPC 부대장 버그 수정
|
2018-09-18 01:51:28 +09:00 |
|
Hide_D
|
eba2bb33bb
|
부대장 번호 버그 수정
|
2018-09-18 01:47:48 +09:00 |
|
Hide_D
|
3d61dad2c7
|
집합장 명칭을 부대장으로 변경
|
2018-09-18 01:46:37 +09:00 |
|
Hide_D
|
a44ea2c791
|
NPC 부대 생성 버그 수정
|
2018-09-18 01:18:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
7ce1b0a6be
|
집합장 등장 수식 수정
|
2018-09-18 00:36:05 +09:00 |
|
Hide_D
|
d3d3242e0b
|
집합장 테스트
|
2018-09-18 00:29:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
b9a8202762
|
전투 시뮬레이터 UI 추가 구현
|
2018-08-25 11:15:33 +09:00 |
|
Hide_D
|
ef17f7ba2c
|
전투 시뮬레이터 작업 중
|
2018-08-24 03:46:21 +09:00 |
|
Hide_D
|
81bb511c07
|
전투 시뮬레이터 틀 작성 중
|
2018-08-24 01:09:17 +09:00 |
|
Hide_D
|
4d4cb59b80
|
병력의 소집해제가 0분 0초가 아닌 '본인의 턴 실행 직전'에 실행되도록 변경
|
2018-08-22 02:18:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
d5214d616c
|
성벽을 때렸을 때 차숙이 오르지 않는 버그 해결
|
2018-08-07 04:00:31 +09:00 |
|
Hide_D
|
de217eb9db
|
오타 수정
|
2018-07-18 04:51:19 +09:00 |
|
Hide_D
|
a45ef44d0f
|
커스텀 맵 준비
|
2018-07-18 00:25:51 +09:00 |
|
Hide_D
|
4e7d213f19
|
병종 코드를 GameUnitConst, GameUnitDetail에 기반하도록 변경
|
2018-07-16 02:54:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
70a3b6f65a
|
징병, 모병 form 수정
|
2018-07-15 01:01:36 +09:00 |
|
Hide_D
|
5364e2008c
|
구버전 첩보 마이그레이션시 지도 표기 버그 수정
|
2018-07-07 04:58:19 +09:00 |
|
Hide_D
|
9b4b835c08
|
첩보를 join '|' 에서 json dict로 변경
|
2018-07-07 04:39:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
100bb00739
|
월마다 최대 국력, 최대 병력, 최대 도시 수를 계산하는 코드 추가. ng_old_nations에도 반영
|
2018-07-03 20:43:14 +09:00 |
|
Hide_D
|
c879a81a95
|
천통 안되는 버그 수정
|
2018-06-28 00:28:00 +09:00 |
|
Hide_D
|
3c47f8c1a4
|
천통시 저장되는 데이터 변경
|
2018-06-27 03:43:01 +09:00 |
|
Hide_D
|
0f4b97daf8
|
버그 수정
|
2018-06-27 03:05:39 +09:00 |
|
Hide_D
|
a086cab252
|
서버 오픈시 천통국 체크가 이상한 버그 수정
|
2018-06-27 03:04:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
11219a0073
|
사망, 천통시 장수를 ng_old_generals에 보관
|
2018-06-27 02:53:58 +09:00 |
|
Hide_D
|
8d495051d7
|
모든 국가 멸망 케이스에 ng_old_nations 백업 추가
|
2018-06-27 01:55:28 +09:00 |
|
Hide_D
|
734b8a2ddb
|
천통시 깃수 자동 표기
|
2018-06-27 01:49:46 +09:00 |
|
Hide_D
|
a03a7d5ae9
|
사소한 코드 수정
|
2018-06-27 01:34:11 +09:00 |
|
Hide_D
|
b33d39d475
|
왕조 일람에서 서버 정보와 국가 정보를 보관하도록 변경
|
2018-06-27 01:14:34 +09:00 |
|
Hide_D
|
1539321521
|
천통 시 왕조 일람용 테이블에 server_id 기록. 연감에 server_id로 이전 연감 조회기능 추가
|
2018-06-26 23:01:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
addc8fc404
|
천통국 정상 추가
|
2018-06-26 22:45:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
86e29c4579
|
천통시 재야 장수도 저장
|
2018-06-26 03:33:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
4c5ed4ce86
|
천통시에도 ng_old_nations에 데이터가 저장되도록 변경
|
2018-06-26 03:00:02 +09:00 |
|
Hide_D
|
2fdc8e179e
|
명장 일람, 명예의 전당 최종 개선
|
2018-06-26 02:36:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
d9e5a8224d
|
전방 설정을 5개월 내로 변경
|
2018-06-23 04:51:07 +09:00 |
|
Hide_D
|
cfbb4863c4
|
storage의 isunited 변수 문제
|
2018-06-14 01:49:15 +09:00 |
|
Hide_D
|
26459665c6
|
개전시 조사 버그
|
2018-06-13 10:20:48 +09:00 |
|
Hide_D
|
ef0dec32ee
|
임관 제한을 하드코딩 10에서 Const로 전환
|
2018-06-12 01:32:34 +09:00 |
|
Hide_D
|
c65d6565df
|
checkSupply를 검출하기 쉬도록 변경
|
2018-06-11 03:20:18 +09:00 |
|
Hide_D
|
663c24b31f
|
나머지 조사 변경
|
2018-06-01 02:49:21 +09:00 |
|
Hide_D
|
beb501354d
|
(이)가 조사 적용
|
2018-06-01 02:37:32 +09:00 |
|
Hide_D
|
ba165239c3
|
(으)로 조사 반영
|
2018-06-01 01:59:19 +09:00 |
|