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f52865ce98
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버그 수정
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2019-04-21 16:06:27 +09:00 |
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9ad8d70cf7
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버그 수정
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2019-04-21 15:41:02 +09:00 |
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979d7e3662
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sabotagelimit을 strategic_cmd_limit로 변경
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2018-11-18 03:57:22 +09:00 |
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7520a21b43
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totaltech, tech를 float tech로 일원화, NPC가 기술레벨 10을 넘으면 기연 안하는 버그 수정
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2018-09-15 02:37:11 +09:00 |
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49adfc9675
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onCalcDomesticTurnScore 변경 TriggerNationType에서 숫자 id 제거
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2018-09-02 21:57:44 +09:00 |
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476de90ca7
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국가 성향 converter를 TriggerNationType으로 통합
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2018-09-02 21:37:23 +09:00 |
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98c386622a
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버그 수정
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2018-05-29 01:50:50 +09:00 |
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398f54cced
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군주가 지정되지 않더라도 안전하게 동작
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2018-05-29 01:49:06 +09:00 |
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d9f6f7956e
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시나리오 json 파일에서 받아오는 규격 확장
국가를 'string'으로 표기 가능하도록 변경
전콘 번호를 'string'으로 표기 가능하도록 변경
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2018-05-28 23:08:59 +09:00 |
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1d0fb7151d
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lib.php의 글로벌 변수를 GameConst로 이동
- 계략의 게임 내 영단어를 trick에서 sabotage로 변경
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2018-04-16 02:05:46 +09:00 |
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6a100ed2c1
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국가 정보 반환시 0인 경우에 한해 재야도 반환.
- 재야의 색을 #000000 으로 설정
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2018-04-15 23:41:36 +09:00 |
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ffc0fc0c6f
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정적 분석기 결과 반영. 주로 배열 초기화. 변수 이름 실수 수정.
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2018-04-06 20:06:28 +09:00 |
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a70bf667a4
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history 타입들을 text에서 mediumtext로 변경
시나리오 생성 시 장수수 처리 수정
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2018-04-01 23:31:37 +09:00 |
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117643f592
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방랑군이라 도시가 0일때 발생하는 문제 해결
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2018-04-01 22:48:22 +09:00 |
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25ec9a2579
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파일 위치를 twe에서 hwe로 옮김.
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2018-04-01 01:23:44 +09:00 |
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