농지개간, 상업투자 구현, General 클래스로 checkStatChange 이동, uniqueItemEx 추가(및 재구현)
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@@ -2184,6 +2184,96 @@ function CheckHall($no) {
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}
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}
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function uniqueItemEx(int $generalID, ActionLogger $logger, string $acquireType='아이템'):bool {
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//TODO: 이름 바꾸기
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$db = DB::db();
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$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
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$general = $db->queryFirstRow('SELECT no,name,nation,npc,weap,book,horse,item FROM general WHERE no=%i', $generalID);
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if(!$general){
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return false;
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}
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if($general['npc'] >= 2) {
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return false;
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}
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if($general['horse'] > 6 || $general['weap'] > 6 || $general['book'] > 6 || $general['item'] > 6){
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return false;
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}
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$scenario = $gameStor->scenario;
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$genCount = $db->queryFirstField('SELECT count(*) FROM general WHERE npc<2');
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if ($scenario < 100) {
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$prob = 1 / ($genCount * 5); // 5~6개월에 하나씩 등장
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}
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else {
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$prob = 1 / $genCount; // 1~2개월에 하나씩 등장
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}
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if($acquireType == '투표'){
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$prob = 1 / ($genCount * 0.7 / 3); // 투표율 70%, 투표 한번에 2~3개 등장
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}
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else if($acquireType == '랜덤 임관'){
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$prob = 1 / ($genCount / 10/ 2); // 랜임시 2개(10%) 등장(200명중 20명 랜임시도?)
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}
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else if($acquireType == '건국'){
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$prob = 1 / ($genCount / 10/ 4); // 건국시 4개(20%) 등장(200명시 20국 정도 됨)
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}
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$prob = Util::valueFit($prob, 1/3, 1);
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if(!Util::randBool($prob)){
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return false;
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}
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//아이템 습득 상황
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$availableUnique = [];
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$itemTypes = [
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'horse'=>'getHorseName',
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'weap'=>'getWeapName',
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'book'=>'getBookName',
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'item'=>'getItemName'
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];
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$itemCodeList = range(7, 26); // [7, 26] 20개
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foreach($itemTypes as $itemType=>$itemNameFunc){
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foreach($itemCodeList as $itemCode){
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$availableUnique["{$itemType}_{$itemCode}"] = [$itemType, $itemCode];
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}
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}
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//TODO: 너무 바보 같다. 장기적으로는 유니크 아이템 테이블 같은게 필요하지 않을까?
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foreach ($itemTypes as $itemType=>$itemNameFunc) {
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foreach($db->queryFirstColumn('SELECT %b FROM general WHERE %b > 6', $itemType, $itemType) as $itemCode){
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unset($availableUnique["{$itemType}_{$itemCode}"]);
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}
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}
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if(!$availableUnique){
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return false;
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}
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[$itemType, $itemCode] = Util::choiceRandom($availableUnique);
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$nationName = getNationStaticInfo($general['nation'])['name'];
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$generalName = $general['name'];
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$josaYi = JosaUtil::pick($generalName, '이');
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$itemName = ($itemTypes[$itemType])($itemCode);
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$josaUl = JosaUtil::pick($itemName, '을');
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$db->update('general', [
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$itemType=>$itemCode
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], 'no=%i', $generalID);
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$logger->pushGeneralActionLog("<C>{$itemName}</>{$josaUl} 습득했습니다!");
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$logger->pushGlobalActionLog("<Y>{$generalName}</>{$josaYi} <C>{$itemName}</>{$josaUl} 습득했습니다!");
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$logger->pushGlobalHistoryLog("<C><b>【{$acquireType}】</b></><D><b>{$nationName}</b></>의 <Y>{$generalName}</>{$josaYi} <C>{$itemName}</>{$josaUl} 습득했습니다!");
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return true;
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}
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function uniqueItem($general, $log, $vote=0) {
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//TODO: uniqueItem 재 구현
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