vue: NPCControl(WIP)
This commit is contained in:
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-295
@@ -76,307 +76,34 @@ $zeroPolicy = new AutorunNationPolicy($general, ($gameStor->autorun_user)['optio
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<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
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<meta name="viewport" content="width=1024" />
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<title><?= UniqueConst::$serverName ?>: 임시 NPC 정책</title>
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'currentGeneralActionPriority'=>$currentGeneralActionPriority,
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'defaultGeneralActionPriority' => $defaultGeneralActionPriority,
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'currentGeneralActionPriority' => $currentGeneralActionPriority,
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'availableGeneralActionPriorityItems' => AutorunGeneralPolicy::$default_priority,
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'defaultStatNPCMax'=>GameConst::$defaultStatNPCMax,
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])?>
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<?= WebUtil::printCSS('../e_lib/jquery_toast/toast.css') ?>
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<?= WebUtil::printCSS('../d_shared/common.css') ?>
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'defaultStatNPCMax' => GameConst::$defaultStatNPCMax,
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'defaultStatMax' => GameConst::$defaultStatMax,
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<?= WebUtil::printJS('../d_shared/common_path.js', true) ?>
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<?= WebUtil::printJS('dist_js/vendors_vue.js', true) ?>
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<?= WebUtil::printJS('dist_js/common_vue.js', true) ?>
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<?= WebUtil::printJS('dist_js/v_NPCControl.js', true) ?>
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</head>
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<body>
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<div id='container' class='tb_layout bg0' style='width:1000px;margin:auto;border:solid 1px #888888;'>
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<div class='tb_layout bg0'>임시 NPC 정책<br>
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<?= backButton() ?></div>
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<div class='bg1 section_bar'>국가 정책</div>
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<div class="text-right px-3"><small class="form-text text-muted">
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최근 설정: <?= $rawNationPolicy['valueSetter'] ?? '-없음-' ?> (<?= $rawNationPolicy['valueSetTime'] ?? '설정 기록 없음' ?>)
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</small></div>
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<div class="form_list">
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<div class="form-group row">
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<div class="col-sm-6">
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<div class="row">
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<label for="reqNationGold" class="col-sm-6 col-form-label">국가 권장 금</label>
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<div class="col-sm-6">
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<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="reqNationGold" min="0" value="0">
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</div>
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</div>
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<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">이보다 많으면 포상, 적으면 몰수/헌납합니다.(긴급포상 제외)</small></div>
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</div>
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<div class="col-sm-6">
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<div class="row">
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<label for="reqNationRice" class="col-sm-6 col-form-label">국가 권장 쌀</label>
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<div class="col-sm-6">
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<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="reqNationRice" min="0" value="0">
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</div>
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</div>
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<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">이보다 많으면 포상, 적으면 몰수/헌납합니다.(긴급포상 제외)</small></div>
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</div>
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</div>
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<div class="form-group row">
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<div class="col-sm-6">
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<div class="row">
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<label for="reqHumanWarUrgentGold" class="col-sm-6 col-form-label">유저전투장 긴급포상 금</label>
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<div class="col-sm-6">
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<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="reqHumanWarUrgentGold" min="0" value="0">
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</div>
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</div>
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<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">
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유저장긴급포상시 이보다 금이 적은 장수에게 포상합니다.<br>
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0이면 보병 6회 징병(<?= number_format(GameConst::$defaultStatMax * 100) ?> * 6) 가능한 금을 기준으로 하며, 그 수치는 현재 <?= number_format($zeroPolicy->reqHumanWarUrgentGold) ?>입니다.</small></div>
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</div>
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<div class="col-sm-6">
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<div class="row">
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<label for="reqHumanWarUrgentRice" class="col-sm-6 col-form-label">유저전투장 긴급포상 쌀</label>
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<div class="col-sm-6">
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<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="reqHumanWarUrgentRice" min="0" value="0">
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</div>
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</div>
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<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">유저장긴급포상시 이보다 쌀이 적은 장수에게 포상합니다.<br>0이면 기본 병종으로 <?= number_format(GameConst::$defaultStatMax * 100 * 6) ?>명 사살 가능한 쌀을 기준으로 하며, 그 수치는 현재 <?= number_format($zeroPolicy->reqHumanWarUrgentRice) ?>입니다.</small></div>
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</div>
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</div>
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<div class="form-group row">
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<div class="col-sm-6">
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<div class="row">
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<label for="reqHumanWarRecommandGold" class="col-sm-6 col-form-label">유저전투장 권장 금</label>
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<div class="col-sm-6">
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<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="reqHumanWarRecommandGold" min="0" value="0">
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</div>
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</div>
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<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">유저전투장에게 주는 금입니다. 이보다 적으면 포상합니다. <br>
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0이면 유저전투장 긴급포상 금의 2배를 기준으로 하며, 그 수치는 현재 <?= number_format($autoPolicy->reqHumanWarRecommandGold) ?>입니다.</small></div>
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</div>
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<div class="col-sm-6">
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<div class="row">
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<label for="reqHumanWarRecommandRice" class="col-sm-6 col-form-label">유저전투장 권장 쌀</label>
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<div class="col-sm-6">
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<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="reqHumanWarRecommandRice" min="0" value="0">
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</div>
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</div>
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<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">유저전투장에게 주는 쌀입니다. 이보다 적으면 포상합니다. <br>
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0이면 유저전투장 긴급포상 쌀의 2배를 기준으로 하며, 그 수치는 현재 <?= number_format($autoPolicy->reqHumanWarRecommandRice) ?>입니다.</small></div>
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</div>
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</div>
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<div class="form-group row">
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<div class="col-sm-6">
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<div class="row">
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<label for="reqHumanDevelGold" class="col-sm-6 col-form-label">유저내정장 권장 금</label>
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<div class="col-sm-6">
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<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="reqHumanDevelGold" min="0" value="0">
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</div>
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</div>
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<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">유저내정장에게 주는 금입니다. 이보다 적으면 포상합니다.</small></div>
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</div>
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<div class="col-sm-6">
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<div class="row">
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<label for="reqHumanDevelRice" class="col-sm-6 col-form-label">유저내정장 권장 쌀</label>
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<div class="col-sm-6">
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<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="reqHumanDevelRice" min="0" value="0">
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</div>
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</div>
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<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">유저내정장에게 주는 쌀입니다. 이보다 적으면 포상합니다.</small></div>
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</div>
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</div>
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<div class="form-group row">
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<div class="col-sm-6">
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<div class="row">
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<label for="reqNPCWarGold" class="col-sm-6 col-form-label">NPC전투장 권장 금</label>
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<div class="col-sm-6">
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<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="reqNPCWarGold" min="0" value="0">
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</div>
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</div>
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<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">NPC전투장에게 주는 금입니다. 이보다 적으면 포상합니다. <br>
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||||
0이면 기본 병종 4회(<?= number_format(GameConst::$defaultStatNPCMax * 100) ?> * 4) 징병비를 기준으로 하며, 그 수치는 현재 <?= number_format($autoPolicy->reqNPCWarGold) ?>입니다.</small></div>
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</div>
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<div class="col-sm-6">
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<div class="row">
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<label for="reqNPCWarRice" class="col-sm-6 col-form-label">NPC전투장 권장 쌀</label>
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<div class="col-sm-6">
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<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="reqNPCWarRice" min="0" value="0">
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</div>
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</div>
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||||
<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">NPC전투장에게 주는 쌀입니다. 이보다 적으면 포상합니다. <br>
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||||
0이면 기본 병종으로 <?= number_format(GameConst::$defaultStatNPCMax * 100 * 4) ?>명 사살 가능한 쌀을 기준으로 하며, 그 수치는 현재 <?= number_format($autoPolicy->reqNPCWarRice) ?>입니다.</small></div>
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</div>
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</div>
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<div class="form-group row">
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<div class="col-sm-6">
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<div class="row">
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<label for="reqNPCDevelGold" class="col-sm-6 col-form-label">NPC내정장 권장 금</label>
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<div class="col-sm-6">
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<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="reqNPCDevelGold" min="0" value="0">
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</div>
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</div>
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<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">NPC내정장에게 주는 금입니다. 이보다 5배 더 많다면 헌납합니다.<br>0이면 30턴 내정 가능한 금을 기준으로 하며, 그 수치는 현재 <?= number_format($autoPolicy->reqNPCDevelGold) ?>입니다.</small></div>
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||||
</div>
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||||
<div class="col-sm-6">
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||||
<div class="row">
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<label for="reqNPCDevelRice" class="col-sm-6 col-form-label">NPC내정장 권장 쌀</label>
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<div class="col-sm-6">
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||||
<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="reqNPCDevelRice" min="0" value="0">
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||||
</div>
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</div>
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||||
<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">NPC내정장에게 주는 쌀입니다. 이보다 5배 더 많다면 헌납합니다.</small></div>
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||||
</div>
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||||
</div>
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<div class="form-group row">
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||||
<div class="col-sm-6">
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||||
<div class="row">
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||||
<label for="minimumResourceActionAmount" class="col-sm-6 col-form-label">포상/몰수/헌납/삼/팜 최소 단위</label>
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||||
<div class="col-sm-6">
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||||
<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="minimumResourceActionAmount" min="0" value="0">
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||||
</div>
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</div>
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||||
<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">연산결과가 이 단위보다 적다면 수행하지 않습니다.</small></div>
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</div>
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||||
<div class="col-sm-6">
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||||
<div class="row">
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<label for="minWarCrew" class="col-sm-6 col-form-label">최소 전투 가능 병력 수</label>
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||||
<div class="col-sm-6">
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<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="minWarCrew" min="0" value="0">
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||||
</div>
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||||
</div>
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||||
<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">이보다 적을 때에는 징병을 시도합니다.</small></div>
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||||
</div>
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||||
</div>
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||||
<div class="form-group row">
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||||
<div class="col-sm-6">
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<div class="row">
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||||
<label for="minNPCRecruitCityPopulation" class="col-sm-6 col-form-label">NPC 최소 징병 가능 인구 수</label>
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||||
<div class="col-sm-6">
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||||
<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="minNPCRecruitCityPopulation" min="0" value="0">
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||||
</div>
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||||
</div>
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||||
<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">이보다 낮으면 NPC는 도시에서 징병하지 않고 후방 워프합니다.</small></div>
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||||
</div>
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||||
<div class="col-sm-6">
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||||
<div class="row">
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||||
<label for="safeRecruitCityPopulationRatio" class="col-sm-6 col-form-label">제자리 징병 허용 인구율(%)</label>
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||||
<div class="col-sm-6">
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||||
<input type="number" class="form-control" data-type="percent" id="safeRecruitCityPopulationRatio" min="0" max="100" value="0">
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||||
</div>
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||||
</div>
|
||||
<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">전쟁 시 후방 발령, 후방 워프의 기준 인구입니다. 이보다 많다면 '충분하다'고 판단합니다.</small></div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
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||||
<div class="form-group row">
|
||||
<div class="col-sm-6">
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||||
<div class="row">
|
||||
<label for="minNPCWarLeadership" class="col-sm-6 col-form-label">NPC 전투 참여 통솔 기준</label>
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||||
<div class="col-sm-6">
|
||||
<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="minNPCWarLeadership" min="0" value="0">
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">이 수치보다 같거나 높으면 NPC전투장으로 분류됩니다.</small></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="col-sm-6">
|
||||
<div class="row">
|
||||
<label for="properWarTrainAtmos" class="col-sm-6 col-form-label">훈련/사기진작 목표치</label>
|
||||
<div class="col-sm-6">
|
||||
<input type="number" class="form-control" data-type="integer" id="properWarTrainAtmos" min="0" max="100" value="0">
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div style='text-align:right;'><small class="form-text text-muted">훈련/사기진작 기준치입니다. 이보다 같거나 높으면 출병합니다.</small></div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="alert alert-secondary">
|
||||
전투 부대는 작업중입니다(json양식: {부대번호:[시작도시번호(아국),도착도시번호(적군)],...})<br>
|
||||
후방 징병 부대는 작업중입니다(json양식: [부대번호,...])<br>
|
||||
내정 부대는 작업중입니다(json양식: [부대번호,...])
|
||||
<input type="hidden" value="{}" data-type="json" id="CombatForce">
|
||||
<input type="hidden" value="[]" data-type="json" id="SupportForce">
|
||||
<input type="hidden" value="[]" data-type="json" id="DevelopForce">
|
||||
<input type="hidden" value="true" data-type="json" id="allowNpcAttackCity">
|
||||
<!--allowNpcAttackCity는 현재 게임 내 비활성-->
|
||||
</div>
|
||||
<div class='control_bar' data-type="nationPolicy">
|
||||
<div class="btn-group" role="group">
|
||||
<button type="button" class="btn btn-dark reset_btn">초기값으로</button>
|
||||
<button type="button" class="btn btn-secondary revert_btn">이전값으로</button>
|
||||
</div><button type="button" class="btn btn-primary submit_btn">설정</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="row">
|
||||
<div class="col-sm-6 half_section_left">
|
||||
<div class='bg1 section_bar'>NPC 사령턴 우선순위</div>
|
||||
<div class="float-right px-3"><small class="form-text text-muted">
|
||||
최근 설정: <?= $rawNationPolicy['prioritySetter'] ?? '-없음-' ?> (<?= $rawNationPolicy['prioritySetTime'] ?? '설정 기록 없음' ?>)
|
||||
</small></div>
|
||||
<div class='text-left px-2'><small class="text-muted">예턴이 없거나, 지정되어 있더라도 실패할경우<br>아래 순위에 따라 사령턴을 시도합니다.</small></div>
|
||||
<div class="form_list">
|
||||
<div class="row">
|
||||
<div class="col-sm-6">
|
||||
<div class="bg2 sub_bar">비활성</div>
|
||||
<div id="nationPriorityDisabled" class="list-group col" data-type="list">
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="col-sm-6">
|
||||
<div class="bg2 sub_bar">활성</div>
|
||||
<div id="nationPriority" class="list-group col" data-type="list">
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class='control_bar' data-type="nationPriority">
|
||||
<div class="btn-group" role="group">
|
||||
<button type="button" class="btn btn-dark reset_btn">초기값으로</button>
|
||||
<button type="button" class="btn btn-secondary revert_btn">이전값으로</button>
|
||||
</div><button type="button" class="btn btn-primary submit_btn">설정</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="col-sm-6 half_section_right">
|
||||
<div class='bg1 section_bar'>NPC 일반턴 우선순위</div>
|
||||
<div class="float-right px-3"><small class="form-text text-muted">
|
||||
최근 설정: <?= $rawNationGeneralPolicy['prioritySetter'] ?? '-없음-' ?> (<?= $rawNationGeneralPolicy['prioritySetTime'] ?? '설정 기록 없음' ?>)
|
||||
</small></div>
|
||||
<div class='text-left px-2'><small class="text-muted">순위가 높은 것부터 시도합니다. <br>아무것도 실행할 수 없으면 물자조달이나 인재탐색을 합니다.</small></div>
|
||||
<div class="form_list">
|
||||
<div class="row">
|
||||
<div class="col-sm-6">
|
||||
<div class="bg2 sub_bar">비활성</div>
|
||||
<div id="generalPriorityDisabled" class="list-group col" data-type="list">
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="col-sm-6">
|
||||
<div class="bg2 sub_bar">활성</div>
|
||||
<div id="generalPriority" class="list-group col" data-type="list">
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class='control_bar' data-type="generalPriority">
|
||||
<div class="btn-group" role="group">
|
||||
<button type="button" class="btn btn-dark reset_btn">초기값으로</button>
|
||||
<button type="button" class="btn btn-secondary revert_btn">이전값으로</button>
|
||||
</div><button type="button" class="btn btn-primary submit_btn">설정</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id='app'>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
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