refac: General 생성 방식 변경

- 변경한 GeneralQueryMode에 따라 Lite가 불가능
- Lite여도 된다면 GeneralLite 클래스로 변경
- 그렇지 않다면 General 클래스로 변경
- 내부에서 어떠한 연산을 할 지 알 수 없는데,
  구현 시점에서 편의에 따라 column 여부가 차이나면
  이후에 문제가 될 수 있음
- 엔진이 살짝 무거워 질 것으로 보임
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2023-08-01 16:28:29 +00:00
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commit ad23398592
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@@ -76,7 +76,7 @@ class DiplomaticMessage extends Message{
$gameStor = KVStorage::getStorage(DB::db(), 'game_env');
$destGeneralObj = General::createObjFromDB($this->dest->generalID, ['picture', 'imgsvr', 'aux'], GeneralQueryMode::Lite);
$destGeneralObj = General::createObjFromDB($this->dest->generalID);
$commandObj = buildNationCommandClass('che_불가침수락', $destGeneralObj, $gameStor->getAll(true), new LastTurn(), [
'destNationID'=>$this->src->nationID,
@@ -100,7 +100,7 @@ class DiplomaticMessage extends Message{
protected function cancelNA(){
$gameStor = KVStorage::getStorage(DB::db(), 'game_env');
$destGeneralObj = General::createObjFromDB($this->dest->generalID, ['picture', 'imgsvr', 'aux'], GeneralQueryMode::Lite);
$destGeneralObj = General::createObjFromDB($this->dest->generalID);
$commandObj = buildNationCommandClass('che_불가침파기수락', $destGeneralObj, $gameStor->getAll(true), new LastTurn(), [
'destNationID'=>$this->src->nationID,
@@ -122,7 +122,7 @@ class DiplomaticMessage extends Message{
protected function stopWar(){
$gameStor = KVStorage::getStorage(DB::db(), 'game_env');
$destGeneralObj = General::createObjFromDB($this->dest->generalID, ['picture', 'imgsvr', 'aux'], GeneralQueryMode::Lite);
$destGeneralObj = General::createObjFromDB($this->dest->generalID);
$commandObj = buildNationCommandClass('che_종전수락', $destGeneralObj, $gameStor->getAll(true), new LastTurn(), [
'destNationID'=>$this->src->nationID,