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<?php
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namespace sammo\ActionItem;
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use \sammo\iAction;
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use \sammo\General;
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use \sammo\GeneralTrigger;
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use \sammo\GeneralTriggerCaller;
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use \sammo\WarUnit;
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use sammo\WarUnitTriggerCaller;
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use sammo\BaseWarUnitTrigger;
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use sammo\WarUnitTrigger\che_부상무효;
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use sammo\WarUnitTrigger\WarActivateSkills;
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class che_부적_태현청생부 extends \sammo\BaseItem{
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protected $id = 9;
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protected $rawName = '태현청생부';
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protected $name = '태현청생부(부적)';
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protected $info = '[전투] 저격 불가, 부상 없음';
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protected $cost = 200;
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protected $consumable = false;
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public function getBattleInitSkillTriggerList(WarUnit $unit):?WarUnitTriggerCaller{
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return new WarUnitTriggerCaller(
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new che_부상무효($unit, BaseWarUnitTrigger::TYPE_NONE),
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new WarActivateSkills($unit, BaseWarUnitTrigger::TYPE_NONE, false, '저격불가')
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);
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}
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public function getBattlePhaseSkillTriggerList(WarUnit $unit):?WarUnitTriggerCaller{
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return new WarUnitTriggerCaller(
|
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new WarActivateSkills($unit, BaseWarUnitTrigger::TYPE_NONE, false, '저격불가')
|
||||
);
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}
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}
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