자동 진행 모드일 때 모반이 거의 항상 가능해지는 버그 수정

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2019-09-28 07:56:32 +09:00
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commit 79a199cbd3
+15 -2
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@@ -1075,7 +1075,7 @@ function process_57(&$general) {
$history = [];
$date = substr($general['turntime'],11,5);
$admin = $gameStor->getValues(['year', 'month', 'killturn']);
$admin = $gameStor->getValues(['year', 'month', 'killturn', 'autorun_user', 'turn_term']);
$query = "select nation,name from nation where nation='{$general['nation']}'";
$result = MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
@@ -1089,6 +1089,19 @@ function process_57(&$general) {
$result = MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
$ruler = MYDB_fetch_array($result);
$killTurnLimit = $admin['killturn'];
$autorunLimit = $admin['autorun_user']['limit_minutes']??0;
if($autorunLimit){
$autorunLimit /= $admin['turn_term'];
if($autorunLimit < GameConst::$maxTurn){
$killTurnLimit -= $autorunLimit;
}
else{
$killTurnLimit -= Util::toInt(sqrt(GameConst::$maxTurn * $autorunLimit));
}
}
if($general['level'] == 0) {
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:재야 입니다. 모반 실패. <1>$date</>";
} elseif($general['level'] < 5) {
@@ -1099,7 +1112,7 @@ function process_57(&$general) {
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:고립된 도시입니다. 모반 실패. <1>$date</>";
} elseif($general['level'] == 12) {
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:이미 군주 입니다. 모반 실패. <1>$date</>";
} elseif($ruler['killturn'] >= $admin['killturn']) {
} elseif($ruler['killturn'] >= $killTurnLimit) {
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:군주가 활동중입니다. 모반 실패. <1>$date</>";
} elseif($ruler['npc'] >= 2) {
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:군주가 NPC입니다. 모반 실패. <1>$date</>";