WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리
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@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
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use \sammo\iAction;
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use \sammo\General;
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use \sammo\SpecialityConst;
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use \sammo\WarUnit;
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class che_격노 implements iAction{
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||||
use \sammo\DefaultAction;
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@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
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class che_견고 implements iAction{
|
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use \sammo\DefaultAction;
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@@ -4,6 +4,8 @@ use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
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||||
use \sammo\GameUnitConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
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use \sammo\WarUnitCity;
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class che_공성 implements iAction{
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use \sammo\DefaultAction;
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@@ -27,4 +29,11 @@ class che_공성 implements iAction{
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||||
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return $value;
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}
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||||
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||||
public function getWarPowerMultiplier(WarUnit $unit):array{
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||||
if($unit->getOppose() instanceof WarUnitCity){
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return [2, 1];
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||||
}
|
||||
return [1, 1];
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}
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}
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||||
@@ -27,4 +27,11 @@ class che_궁병 implements iAction{
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return $value;
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}
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public function onCalcStat(General $general, string $statName, $value, $aux=null){
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if($statName === 'warAvoidRatio'){
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return $value += 0.2;
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||||
}
|
||||
return $value;
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||||
}
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||||
}
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||||
@@ -4,6 +4,7 @@ use \sammo\iAction;
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use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\GameUnitConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
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||||
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||||
class che_귀병 implements iAction{
|
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use \sammo\DefaultAction;
|
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||||
@@ -4,6 +4,7 @@ use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\GameUnitConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
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||||
class che_기병 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
@@ -26,4 +27,11 @@ class che_기병 implements iAction{
|
||||
|
||||
return $value;
|
||||
}
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||||
|
||||
public function getWarPowerMultiplier(WarUnit $unit):array{
|
||||
if($unit->isAttacker()){
|
||||
return [1.2, 1];
|
||||
}
|
||||
return [1.1, 1];
|
||||
}
|
||||
}
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||||
@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_돌격 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
@@ -24,4 +25,11 @@ class che_돌격 implements iAction{
|
||||
}
|
||||
return $value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function getWarPowerMultiplier(WarUnit $unit):array{
|
||||
if($unit->isAttacker()){
|
||||
return [1.1, 1];
|
||||
}
|
||||
return [1, 1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_무쌍 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
@@ -24,4 +25,8 @@ class che_무쌍 implements iAction{
|
||||
}
|
||||
return $value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function getWarPowerMultiplier(WarUnit $unit):array{
|
||||
return [1.1, 1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_반계 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
|
||||
@@ -4,6 +4,7 @@ use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\GameUnitConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_보병 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
@@ -26,4 +27,11 @@ class che_보병 implements iAction{
|
||||
|
||||
return $value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function getWarPowerMultiplier(WarUnit $unit):array{
|
||||
if($unit->isAttacker()){
|
||||
return [0, 0.9];
|
||||
}
|
||||
return [0, 0.8];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_신산 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_신중 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_위압 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
|
||||
@@ -6,6 +6,7 @@ use sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\GeneralTrigger;
|
||||
use \sammo\GeneralTriggerCaller;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_의술 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_저격 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_집중 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_징병 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_척사 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
@@ -18,4 +19,12 @@ class che_척사 implements iAction{
|
||||
SpecialityConst::STAT_POWER,
|
||||
SpecialityConst::STAT_INTEL
|
||||
];
|
||||
|
||||
public function getWarPowerMultiplier(WarUnit $unit):array{
|
||||
$opposeCrewType = $unit->getOppose()->getCrewType();
|
||||
if($opposeCrewType->reqCities || $opposeCrewType->reqRegions){
|
||||
return [1.1, 0.9];
|
||||
}
|
||||
return [1, 1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_필살 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityConst;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
|
||||
class che_환술 implements iAction{
|
||||
use \sammo\DefaultAction;
|
||||
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