fix: 실제 코드 변경에 따라 의술을 1/3가 아니라 30%로 정정
This commit is contained in:
@@ -15,7 +15,7 @@ class che_의술 extends \sammo\BaseSpecial{
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protected $id = 73;
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protected $name = '의술';
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protected $info = '[군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복<br>[전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 1/3 감소, 부상 회복)';
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protected $info = '[군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복<br>[전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 30% 감소, 부상 회복)';
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static $selectWeightType = SpecialityHelper::WEIGHT_PERCENT;
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static $selectWeight = 2;
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