forked from devsam/core
- 경매장을 모든 입찰 기록이 남는 새로운 경매장 로직으로 변경
- ng_auction, ng_auction_bid
- DTO 사용
- 상회입찰 시 개인메시지로 알림
- 기존의 '배경에서 조용히 이루어지는' 유니크 입찰을 공개된 유니크 경매장으로 변경
- 종료 기간 명시
- 종료 기간에 가까워질때 입찰하면 자동 연장
- 최대 연장기간 있음
- 유니크 제한인 경우 24턴 연장
- 중원정세에서 '보물수배'로 알림
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/221
294 lines
9.4 KiB
PHP
294 lines
9.4 KiB
PHP
<?php
|
|
|
|
namespace sammo;
|
|
|
|
use DateTimeImmutable;
|
|
use Ds\Set;
|
|
use sammo\DTO\AuctionBidItem;
|
|
use sammo\DTO\AuctionInfo;
|
|
use sammo\DTO\AuctionInfoDetail;
|
|
use sammo\Enums\AuctionType;
|
|
use sammo\Enums\InheritanceKey;
|
|
use sammo\Enums\ResourceType;
|
|
use sammo\RandUtil;
|
|
|
|
class AuctionUniqueItem extends Auction
|
|
{
|
|
const COEFF_EXTENSION_MINUTES_LIMIT_UNIQUE_CNT = 24;
|
|
|
|
static AuctionType $auctionType = AuctionType::UniqueItem;
|
|
|
|
static public function openItemAuction(BaseItem $item, General $general, int $startAmount): self|string
|
|
{
|
|
if ($startAmount < GameConst::$inheritItemUniqueMinPoint) {
|
|
return '최소 경매 금액은 ' . GameConst::$inheritItemUniqueMinPoint . '입니다.';
|
|
}
|
|
|
|
if ($general->getInheritancePoint(InheritanceKey::previous) < $startAmount) {
|
|
return '경매를 시작할 포인트가 부족합니다.';
|
|
}
|
|
|
|
if ($item->isBuyable()) {
|
|
return '구매할 수 있는 아이템입니다.';
|
|
}
|
|
|
|
$itemKey = $item->getRawClassName();
|
|
$db = DB::db();
|
|
$auctionIDonProgress = $db->queryFirstField(
|
|
'SELECT `id` FROM ng_auction WHERE `finished` = 0 AND `type` = %s AND `target` = %s',
|
|
AuctionType::UniqueItem->value,
|
|
$itemKey
|
|
);
|
|
if ($auctionIDonProgress !== null) {
|
|
return '이미 경매가 진행중입니다.';
|
|
}
|
|
|
|
$prevAuctionID = $db->queryFirstField(
|
|
'SELECT id FROM ng_auction WHERE host_general_id = %i AND finished = 0 AND `type` = %s',
|
|
$general->getID(),
|
|
AuctionType::UniqueItem->value,
|
|
);
|
|
if ($prevAuctionID !== null) {
|
|
return '아직 경매가 끝나지 않았습니다.';
|
|
}
|
|
|
|
$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
|
|
|
|
$now = new DateTimeImmutable();
|
|
|
|
[$turnTerm, $year, $month] = $gameStor->getValuesAsArray(['turnterm', 'year', 'month']);
|
|
|
|
$closeDate = $now->add(TimeUtil::secondsToDateInterval(
|
|
max(static::MIN_AUCTION_CLOSE_MINUTES, $turnTerm * static::COEFF_AUCTION_CLOSE_MINUTES) * 60
|
|
));
|
|
$availableLatestBidCloseDate = $closeDate->add(TimeUtil::secondsToDateInterval(
|
|
max(static::MIN_EXTENSION_MINUTES_LIMIT_BY_BID, $turnTerm * static::COEFF_EXTENSION_MINUTES_LIMIT_BY_BID) * 60
|
|
));
|
|
|
|
$info = new AuctionInfo(
|
|
null,
|
|
AuctionType::UniqueItem,
|
|
false,
|
|
$itemKey,
|
|
$general->getID(),
|
|
ResourceType::inheritancePoint,
|
|
$now,
|
|
$closeDate,
|
|
new AuctionInfoDetail(
|
|
"{$item->getName()} 경매",
|
|
static::genObfuscatedName($general->getID()),
|
|
1,
|
|
false,
|
|
$startAmount,
|
|
null,
|
|
1,
|
|
$availableLatestBidCloseDate,
|
|
)
|
|
);
|
|
|
|
$auctionID = static::openAuction($info, $general);
|
|
if (!is_int($auctionID)) {
|
|
return $auctionID;
|
|
}
|
|
$auction = new static($auctionID, $general);
|
|
try {
|
|
$auction->bid($startAmount, false);
|
|
} catch (\Exception $e) {
|
|
//실패해선 안된다.
|
|
$msg = $e->getMessage();
|
|
$auction->closeAuction();
|
|
return "경매를 시작했지만, 첫 입찰에 실패했습니다: {$msg}";
|
|
}
|
|
|
|
$itemName = $item->getName();
|
|
$josaRa = JosaUtil::pick($item->getRawName(), '라');
|
|
|
|
$logger = new ActionLogger(0, 0, $year, $month);
|
|
$logger->pushGlobalHistoryLog("<C><b>【보물수배】</b></>누군가가 <C>{$itemName}</>{$josaRa}는 보물을 구한다는 소문이 들려옵니다.");
|
|
$logger->flush();
|
|
|
|
return $auction;
|
|
}
|
|
|
|
protected function rollbackAuction(): void
|
|
{
|
|
// 유니크 옥션의 개최자는 운영자이므로 할 일이 없다.
|
|
}
|
|
|
|
public function bid(int $amount, bool $tryExtendCloseDate): ?string
|
|
{
|
|
|
|
$db = DB::db();
|
|
/** @var AuctionInfo[] */
|
|
$openUniqueAuctions = array_map(fn ($raw) => AuctionInfo::fromArray($raw), $db->query(
|
|
'SELECT * FROM `ng_auction` WHERE `finished` = 0 AND `type`= %s',
|
|
AuctionType::UniqueItem->value
|
|
) ?? []);
|
|
|
|
$auctionIDList = [];
|
|
foreach($openUniqueAuctions as $auction){
|
|
$auctionIDList[] = $auction->id;
|
|
}
|
|
$db = DB::db();
|
|
$rawHighestBids = Util::convertArrayToDict($db->query(
|
|
'SELECT bid.* FROM `ng_auction_bid` bid INNER JOIN (
|
|
SELECT `auction_id`, MAX(`amount`) as `max_amount`
|
|
FROM `ng_auction_bid`
|
|
WHERE `auction_id` IN %li
|
|
GROUP BY `auction_id`
|
|
ORDER BY `amount`
|
|
) AS max_bid
|
|
ON bid.`auction_id` = max_bid.`auction_id` AND bid.`amount` = max_bid.`max_amount`',
|
|
$auctionIDList,
|
|
) ?? [], 'auction_id');
|
|
/** @var array<int,AuctionBidItem> */
|
|
$highestBids = Util::mapWithKey(
|
|
fn ($auctionID, $bid) => AuctionBidItem::fromArray($bid),
|
|
$rawHighestBids
|
|
);
|
|
|
|
$itemCode = $this->info->target;
|
|
|
|
if($itemCode === null){
|
|
throw new \Exception('아이템 코드가 없습니다.');
|
|
}
|
|
|
|
$bidItemTypes = new Set();
|
|
foreach (GameConst::$allItems as $itemType => $itemList) {
|
|
if (key_exists($itemCode, $itemList) && $itemList[$itemCode] <= 0) {
|
|
continue;
|
|
}
|
|
$bidItemTypes->add($itemType);
|
|
}
|
|
|
|
foreach ($openUniqueAuctions as $auction) {
|
|
$auctionID = $auction->id;
|
|
if (!isset($highestBids[$auctionID])) {
|
|
continue;
|
|
}
|
|
if ($auctionID === $this->auctionID) {
|
|
continue;
|
|
}
|
|
|
|
$bid = $highestBids[$auctionID];
|
|
if ($bid->generalID !== $this->general->getID()) {
|
|
continue;
|
|
}
|
|
|
|
$itemCodeComp = $auction->target;
|
|
|
|
foreach (GameConst::$allItems as $itemType => $itemList) {
|
|
if (($itemList[$itemCodeComp] ?? 0) <= 0) {
|
|
continue;
|
|
}
|
|
if ($bidItemTypes->contains($itemType)) {
|
|
return '1순위 입찰자인 경매중에 같은 부위가 있습니다.';
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
return $this->_bid($amount, $tryExtendCloseDate);
|
|
}
|
|
|
|
protected function finishAuction(AuctionBidItem $highestBid, General $bidder): ?string
|
|
{
|
|
$itemKey = $this->info->target;
|
|
if ($itemKey === null) {
|
|
throw new \Exception('아이템 키가 없습니다.');
|
|
}
|
|
$itemObj = buildItemClass($itemKey);
|
|
$general = $bidder;
|
|
$availableItemTypes = [];
|
|
$reasons = [];
|
|
$db = DB::db();
|
|
$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
|
|
[$startYear, $year] = $gameStor->getValuesAsArray(['startyear', 'year']);
|
|
$relYear = $year - $startYear;
|
|
$availableEquipUniqueCnt = 1;
|
|
foreach (GameConst::$maxUniqueItemLimit as $tmpVals) {
|
|
[$targetYear, $targetTrialCnt] = $tmpVals;
|
|
if ($relYear < $targetYear) {
|
|
break;
|
|
}
|
|
$availableEquipUniqueCnt = $targetTrialCnt;
|
|
}
|
|
|
|
$availableEquipUniqueCnt = Util::valueFit($availableEquipUniqueCnt, null, count(GameConst::$allItems));
|
|
|
|
foreach ($general->getItems() as $item) {
|
|
if (!$item->isBuyable()) {
|
|
$availableEquipUniqueCnt -= 1;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if ($availableEquipUniqueCnt <= 0) {
|
|
$turnTerm = $gameStor->getValue('turnterm');
|
|
//제한에 걸렸다면 자동 연장
|
|
$extendedCloseDate = $this->info->closeDate->add(TimeUtil::secondsToDateInterval(
|
|
max(static::MIN_EXTENSION_MINUTES_BY_EXTENSION_QUERY, $turnTerm * static::COEFF_EXTENSION_MINUTES_LIMIT_UNIQUE_CNT) * 60
|
|
));
|
|
|
|
$this->extendCloseDate($extendedCloseDate, true);
|
|
$this->extendLatestBidCloseDate(null);
|
|
$this->applyDB();
|
|
return '유니크 아이템 소유 제한 상태입니다. 종료 시간이 연장됩니다.';
|
|
}
|
|
|
|
foreach (GameConst::$allItems as $itemType => $itemList) {
|
|
//아직은 그런 경우는 없지만 동일 유니크를 여러 부위에 장착할 수 있을지도 모름
|
|
if (!key_exists($itemKey, $itemList)) {
|
|
continue;
|
|
}
|
|
|
|
$ownItem = $general->getItem($itemType);
|
|
if ($ownItem->getRawClassName() == $itemKey) {
|
|
//FIXME: 이 경우에는 환불이 되던가 해야함.
|
|
$reasons[] = '이미 그 유니크를 가지고 있습니다.';
|
|
continue;
|
|
}
|
|
|
|
if (!$ownItem->isBuyable()) {
|
|
$reasons[] = '이미 다른 유니크를 가지고 있습니다.';
|
|
continue;
|
|
}
|
|
|
|
$availableCnt = $itemList[$itemKey];
|
|
$occupiedCnt = $db->queryFirstField('SELECT count(*) FROM general WHERE %b = %s', $itemType, $itemKey);
|
|
if ($occupiedCnt >= $availableCnt) {
|
|
//FIXME: 이 경우에는 환불이 되던가 해야함.
|
|
$reasons[] = '그 유니크는 모두 점유되었습니다.';
|
|
continue;
|
|
}
|
|
$availableItemTypes[] = $itemType;
|
|
}
|
|
|
|
if (!$availableItemTypes) {
|
|
return join(' ', $reasons);
|
|
}
|
|
|
|
$itemType = $availableItemTypes[0];
|
|
|
|
$general->setVar($itemType, $itemKey);
|
|
|
|
$logger = $general->getLogger();
|
|
$nationName = $general->getStaticNation()['name'];
|
|
$generalName = $general->getName();
|
|
$josaYi = JosaUtil::pick($generalName, '이');
|
|
$itemName = $itemObj->getName();
|
|
$itemRawName = $itemObj->getRawName();
|
|
$josaUl = JosaUtil::pick($itemRawName, '을');
|
|
|
|
$logger->pushGeneralActionLog("<C>{$itemName}</>{$josaUl} 습득했습니다!");
|
|
$logger->pushGeneralHistoryLog("<C>{$itemName}</>{$josaUl} 습득");
|
|
$logger->pushGlobalActionLog("<Y>{$generalName}</>{$josaYi} <C>{$itemName}</>{$josaUl} 습득했습니다!");
|
|
$logger->pushGlobalHistoryLog("<C><b>【보물수배】</b></><D><b>{$nationName}</b></>의 <Y>{$generalName}</>{$josaYi} <C>{$itemName}</>{$josaUl} 습득했습니다!");
|
|
|
|
$userLogger = new UserLogger($general->getVar('owner'));
|
|
$userLogger->push(sprintf("유니크 %s 경매로 %d 포인트 사용", $itemName, $highestBid->amount), "inheritPoint");
|
|
|
|
$general->applyDB($db);
|
|
|
|
return null;
|
|
}
|
|
}
|