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core/hwe/sammo/API/Vote/Vote.php
T
Hide_D c5ceff6fb5 feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00

125 lines
3.5 KiB
PHP

<?php
namespace sammo\API\Vote;
use DateTimeInterface;
use sammo\DB;
use sammo\DTO\VoteInfo;
use sammo\General;
use sammo\Json;
use sammo\KVStorage;
use sammo\LiteHashDRBG;
use sammo\RandUtil;
use sammo\Session;
use sammo\UniqueConst;
use sammo\Util;
use sammo\Validator;
use Symfony\Component\Lock\LockFactory;
use Symfony\Component\Lock\Store\SemaphoreStore;
use function sammo\tryUniqueItemLottery;
class Vote extends \sammo\BaseAPI
{
function getRequiredSessionMode(): int
{
return static::REQ_GAME_LOGIN | static::REQ_READ_ONLY;
}
function validateArgs(): ?string
{
$v = new Validator($this->args);
$v->rule('required', [
'voteID',
'selection'
])->rule('lengthMin', 'title', 1)
->rule('int', 'voteID')
->rule('integerArray', 'seletion');
if (!$v->validate()) {
return $v->errorStr();
}
return null;
}
function launch(Session $session, ?DateTimeInterface $modifiedSince, ?string $reqEtag)
{
$voteID = $this->args['voteID'];
/** @var int[] */
$selection = $this->args['selection'];
if (!$selection) {
return '선택한 항목이 없습니다.';
}
$db = DB::db();
$voteStor = KVStorage::getStorage($db, 'vote');
$rawVoteInfo = $voteStor->getValue("vote_{$voteID}");
if (!$rawVoteInfo) {
return '설문조사가 없습니다.';
}
$voteInfo = new VoteInfo(...$rawVoteInfo);
if ($voteInfo->endDate && $voteInfo->endDate < new \DateTimeImmutable()) {
return '설문조사가 종료되었습니다.';
}
if ($voteInfo->multipleOptions >= 1 && count($selection) > $voteInfo->multipleOptions) {
return '선택한 항목이 너무 많습니다.';
}
$optionsCnt = count($voteInfo->options);
foreach ($selection as $sel) {
if ($sel >= $optionsCnt) {
return '선택한 항목이 없습니다.';
}
}
sort($selection, SORT_NUMERIC);
$userID = $session->userID;
$generalID = $session->generalID;
$serverPrefix = DB::prefix();
$lockFactory = new LockFactory(new SemaphoreStore());
$nationID = $db->query('SELECT nation FROM general WHERE no = %i', $generalID);
$lock = $lockFactory->createLock("api_{$serverPrefix}_{$userID}");
$lock->acquire(true);
$db->insertIgnore('vote', [
'vote_id' => $voteID,
'general_id' => $generalID,
'nation_id' => $nationID,
'selection' => Json::encode($selection),
]);
if ($db->affectedRows() == 0) {
return '이미 설문조사를 완료하였습니다.';
}
$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
$voteReward = $gameStor->getValue('develcost') * 5;
$general = General::createGeneralObjFromDB($generalID, ['gold', 'horse', 'weapon', 'book', 'item', 'npc', 'imgsvr', 'picture', 'aux'], 2);
$general->increaseVar('gold', $voteReward);
$uniqueRng = new RandUtil(new LiteHashDRBG(Util::simpleSerialize(
UniqueConst::$hiddenSeed,
'voteUnique',
$voteID,
$generalID
)));
$wonLottery = tryUniqueItemLottery($uniqueRng, $general, '설문조사');
$general->applyDB($db);
return [
'result' => true,
'wonLottery' => $wonLottery,
];
}
}