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c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
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be270df088
요양 입력하면 템치료 무효화
2020-05-21 02:16:20 +09:00
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bece81b10e
TriggerCaller버그 수정
2020-05-08 20:52:16 +09:00
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34a863a6ea
스킬 안 쓰는 버그 해결
2020-04-26 23:52:17 +09:00
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5529651f91
TriggerCaller에 약간의 유연성 추가
2019-06-08 03:04:31 +09:00
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e5a5281e10
BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
2019-06-06 22:32:35 +09:00
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00a6e9798f
수극을 통한 저격 예시
2019-04-29 02:04:45 +09:00
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a21eef6e84
버그 수정
2019-04-21 04:53:14 +09:00
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5565ec2ddb
우선 순위를 오름차순으로 변경
2018-10-02 00:11:27 +09:00
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0ee4593608
Trigger 추가 수정
2018-10-01 03:02:03 +09:00
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f301344587
trigger 구성을 올바르게 수정
2018-10-01 02:52:27 +09:00
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d2c5c856ab
Trigger, Action 역할 재정의
2018-10-01 02:02:30 +09:00