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전특 대 개편
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<?php
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namespace sammo\ActionSpecialWar;
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use \sammo\iAction;
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use \sammo\General;
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use \sammo\SpecialityHelper;
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use \sammo\WarUnit;
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use \sammo\BaseWarUnitTrigger;
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use \sammo\WarUnitTriggerCaller;
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use sammo\WarUnitTrigger\WarActivateSkills;
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class che_돌격 extends \sammo\BaseSpecial{
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protected $id = 60;
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protected $name = '돌격';
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protected $info = '[전투] 상대 회피 불가, 공격 시 전투 페이즈 +1, 공격 시 대미지 +10%';
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static $selectWeightType = SpecialityHelper::WEIGHT_NORM;
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static $selectWeight = 1;
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static $type = [
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SpecialityHelper::STAT_STRENGTH
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];
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public function onCalcStat(General $general, string $statName, $value, $aux=null){
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if($statName === 'initWarPhase'){
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return $value + 1;
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}
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return $value;
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}
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public function getWarPowerMultiplier(WarUnit $unit):array{
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if($unit->isAttacker()){
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return [1.1, 1];
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}
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return [1, 1];
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}
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public function getBattlePhaseSkillTriggerList(WarUnit $unit):?WarUnitTriggerCaller{
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return new WarUnitTriggerCaller(
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(new WarActivateSkills($unit, BaseWarUnitTrigger::TYPE_NONE, false, '회피불가'))->setPriority(BaseWarUnitTrigger::PRIORITY_BEGIN + 200)
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);
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}
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<?php
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||||
namespace sammo\ActionSpecialWar;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\SpecialityHelper;
|
||||
use \sammo\WarUnit;
|
||||
use \sammo\BaseWarUnitTrigger;
|
||||
use \sammo\WarUnitTriggerCaller;
|
||||
use sammo\WarUnitTrigger\WarActivateSkills;
|
||||
use \sammo\WarUnitTrigger\che_돌격지속;
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||||
class che_돌격 extends \sammo\BaseSpecial{
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||||
protected $id = 60;
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||||
protected $name = '돌격';
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||||
protected $info = '[전투] 공격 시 대등/유리한 병종에게는 퇴각 전까지 전투, 공격 시 페이즈 + 2, 공격 시 대미지 +5%';
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||||
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||||
static $selectWeightType = SpecialityHelper::WEIGHT_NORM;
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||||
static $selectWeight = 1;
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||||
static $type = [
|
||||
SpecialityHelper::STAT_STRENGTH
|
||||
];
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||||
public function onCalcStat(General $general, string $statName, $value, $aux=null){
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||||
if($statName === 'initWarPhase'){
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||||
return $value + 2;
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}
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return $value;
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}
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||||
public function getWarPowerMultiplier(WarUnit $unit):array{
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||||
if($unit->isAttacker()){
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return [1.05, 1];
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||||
}
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||||
return [1, 1];
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||||
}
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||||
public function getBattlePhaseSkillTriggerList(WarUnit $unit):?WarUnitTriggerCaller{
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||||
return new WarUnitTriggerCaller(
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new che_돌격지속($unit)
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);
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}
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}
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