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다음 내용을 기반으로 프로젝트를 다시 분석해서, AGENTS.md 파일을 작성해줘. 폴더나 기본 파일 정도는 생성해도 돼.
개요
- 이 프로젝트의 목표는 legacy 폴더에 있는 내용을 TypeScript, pnpm 기반의 monorepo로 재 작성하는 것임
게임 로직 설명
- 이 게임은 삼국지 모의전투라는 웹 게임임. 여러명의 장수(플레이어 및 NPC)가 있으며, 이들이 모여 국가를 이루고, 고정된 지도 내의 도시를 점유하고, 서로 도시를 발전시킨 다음, 선전포고 후 전쟁을 하여 최종적으로 하나의 국가가 모든 도시를 점령하면 이기는 게임임.
- 게임에서는 플레이어의 턴은 일정시간마다 한번씩 실행된다. 가령 60분턴이면, 60분사이에 다른 플레이어들의 턴이 모두 실행된 후, 다시 해당 플레이어의 턴이 돌아오는 방식임.
- 현재 시도된 적이 있는 턴 시간 방식은 120분, 60분, 30분, 20분, 10분, 5분, 2분, 1분. 이며, 실험적으로 밤에는 120분턴, 낮 일부 시간은 30분턴으로 하여 하루에 24턴을 유지하는 형태도 시도된 바 있음.
- 시도해보진 않았지만, 1분 미만의 턴 시간도 고려해보긴 하였음.
- 단 NPC 턴의 경우 CPU 부하가 있어서, 기존 php 기반 서버에서는 1분 미만의 턴 시간은 불가능했음. 이론상으로 잘 최적화된다면 30초 서버같은 것도 가능은 할 것으로 예상함.
- 장수의 경우 현재 통솔, 무력, 지력의 3가지 스탯을 가지고 있음.
기술 스택
- DBMS의 경우 기존에는 MariaDB(MySQL)을 기반으로 하였으나, 재작성 이후에는 PostgreSQL을 기반으로 할 예정임.