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시간과 턴
현실 시간과 게임 달력
서버는 profile의 턴 schedule에 따라 tick을 진행합니다. 한 tick마다 실행 시각이 된 장수의 명령을 처리하고, 게임 달력이 다음 달로 넘어갈 경계에서는 월간 정산과 event도 처리합니다. 실제 턴 간격은 서버 설정에 따라 달라지므로 메인 화면의 다음 턴 시각을 확인해 주세요.
게임 달력은 1월부터 12월까지 진행하고 12월 다음은 다음 해 1월입니다. 월이 바뀔 때 수입, 외교·전쟁 상태, 도시·국가 상태, 연감, scenario event 같은 여러 처리가 정해진 순서로 일어납니다. 그러므로 같은 커맨드도 월 변경 직전과 직후에 자원이나 조건이 달라질 수 있습니다.
예턴
- 장수 예턴은 최대 30칸입니다.
- 국가 예턴은 최대 12칸입니다.
- 위쪽에 가까운 명령부터 차례로 소비됩니다.
- 대상 도시·장수·국가, 병종, 수량 등이 필요한 커맨드는 입력값까지 저장됩니다.
- 비어 있는 칸과 실행 뒤 밀려난 끝 칸은 기본적으로
휴식으로 채워집니다.
여러 칸에 한꺼번에 같은 명령을 넣거나 예턴을 앞뒤로 이동할 수 있습니다. 다른 탭에서 먼저 수정하면 revision 충돌이 날 수 있으므로 새 목록을 불러온 뒤 다시 적용해 주세요.
예약할 수 있어도 실행에 실패할 수 있습니다
예턴을 넣는 시점과 실제 실행 시점 사이에 다음 상태가 바뀔 수 있습니다.
- 가진 금·쌀과 병력
- 도시의 소유 국가, 보급과 전선 상태
- 내 소속 국가와 직책
- 대상 장수·도시·국가의 존재와 외교 관계
- 전쟁·불가침 기간과 전략 커맨드 재사용 상태
- scenario 연도, 가입 방식, 기술 수준과 병종 개방
입력 화면은 현재 정보로 사전 판단하지만, 실제 턴에서는 전체 조건을 다시 확인합니다. 실패 이유는 명령 로그에서 확인하고 다음 예턴을 조정해 주세요.
여러 턴이 필요한 행동
일부 커맨드는 한 칸에서 즉시 끝나지 않고 선행 턴을 쌓습니다. 진행 중 조건이 깨지거나 명령이 바뀌면 결과가 달라질 수 있습니다. 현재 기본 목록에서는 국가의 특수 병종 연구가 12턴 또는 24턴의 연속 실행을 요구합니다. 정확한 값은 커맨드 전체 목록의 “기본 실행 단위”에 표시됩니다.
월 변경 전 확인할 것
- 금·쌀이 필요한 예턴을 계속 감당할 수 있는지 확인해 주세요.
- 공격·외교·전략 명령은 보호 기간, 교전 상태와 대상 도시가 그대로인지 확인해 주세요.
- 국가 운영자는 국고·군량, 직책과 외교 제안의 만료·수락 상태를 확인해 주세요.
- 경매·토너먼트·국가 베팅은 각 화면에 열린 기간과 마감 상태가 표시될 때만 입력해 주세요.
월간 event는 scenario resource가 결정하므로 모든 서버가 같은 월에 같은 event를 실행한다고 가정하지 말아 주세요.