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Hide_D e3b6f17e48 fix(game-ui): 부대 예약 명령 내부 키를 가린다 2026-08-21 17:09:41 +00:00
Hide_D 19111b64ba merge: 최신 main을 가오픈 서버 시계 수정에 통합한다 2026-08-21 16:57:52 +00:00
Hide_D f6f764da7f fix: 가오픈 동안 서버 게임 시계를 정지한다
정식 오픈 시각을 게임 시계 anchor로 전달하고, API가 실제 진행 상태와 시작 경계를 반환하게 한다. 프론트는 추가 조회 없이 경계에서 자동으로 시계를 시작한다.
2026-08-21 16:57:42 +00:00
Hide_D 5a6295f67a merge: 지도 계절 전환 검증 보완을 main에 반영한다 2026-08-21 16:50:28 +00:00
Hide_D 24bf5eea7d test(game-ui): 지도 계절 전환 검증을 안정화한다
데스크톱은 중간 opacity를 검증하고 모바일은 viewport 전환 뒤 동일 DOM과 최종 geometry를 검증한다.
2026-08-21 16:50:23 +00:00
Hide_D 175df92f8a merge: 로컬 최신 main을 전투 통계 행 정렬에 통합한다 2026-08-21 16:47:51 +00:00
Hide_D 5e196c07d2 fix(game-ui): 전투 통계의 의미별 행을 맞춘다
승률·승리·패배와 살상률·사살·피살을 각각 같은 행에 두고 빈 slot을 명시적으로 유지한다.

실제 Chromium 좌표로 내정보와 감찰부 행 배치를 검증하고 지난 플레이의 소수 둘째 자리 기대값도 현재 공통 계약에 맞춘다.
2026-08-21 16:46:34 +00:00
Hide_D 41622ebd34 merge: 최종 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다 2026-08-21 16:44:45 +00:00
Hide_D c6c1b4cdf2 merge: 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다
# Conflicts:
#	app/game-frontend/src/components/main/MapViewer.vue
2026-08-21 16:42:44 +00:00
Hide_D f1e7f18d1e feat(game-ui): 지도 계절 배경을 부드럽게 전환한다
계절 배경을 미리 decode하고 두 이미지 레이어로 480ms 전환한다. 계절이 없는 지도와 reduced-motion은 불필요한 애니메이션 없이 처리한다.
2026-08-21 16:39:29 +00:00
Hide_D 5a7ee4fa30 merge: 로컬 main의 도시정보 변경을 공통 버튼 작업에 반영한다 2026-08-21 16:38:06 +00:00
Hide_D bfb0db4afc merge: 장수 일람 최신 main을 공통 버튼 작업에 반영한다 2026-08-21 16:36:59 +00:00
Hide_D bed001c4dd merge: 추가된 최신 main을 도시정보 명령 요약에 반영한다 2026-08-21 16:35:35 +00:00
Hide_D a4dbe9bfe9 merge: 최신 main을 도시정보 명령 요약에 통합한다 2026-08-21 16:33:59 +00:00
Hide_D 80f77c75cb fix(game-ui): 도시정보 예약 명령 요약을 복원
도시정보 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 투영하고 공용 Ref식 brief formatter로 표시한다. 인증과 NPC 공개 경계, desktop/mobile Chromium 회귀를 함께 검증한다.
2026-08-21 16:33:53 +00:00
Hide_D 803103cb1e merge: 최신 main을 장수 일람 안정 정렬에 반영한다 2026-08-21 16:33:38 +00:00
Hide_D f0566b3a1a feat(game-ui): 장수 일람 안정 정렬과 설명을 추가한다 2026-08-21 16:33:25 +00:00
Hide_D ff079b49dc merge: 최신 main을 공통 Lumen 버튼 작업에 반영한다 2026-08-21 16:31:52 +00:00
Hide_D aa912a2eed fix(game-ui): 공통 Lumen 버튼 모양을 통일한다
상하단 이동·갱신 제어와 장수 목록, 토너먼트, 명령 선택을 공통 semantic button family로 연결한다.

고정 행은 공통 fixed-height 변형이 hover와 active 높이를 보정하게 하고 실제 Chromium geometry 회귀를 추가한다.
2026-08-21 16:31:42 +00:00
Hide_D 660d8ca256 merge: 최신 main을 지도 옵션 메뉴에 반영한다 2026-08-21 16:28:34 +00:00
Hide_D 7dfec29458 feat(game-ui): 지도 옵션을 확장 메뉴로 묶는다 2026-08-21 16:28:30 +00:00
Hide_D 73bd96a56e merge: 최신 main을 장수 패널 통일 작업에 통합한다 2026-08-21 16:20:53 +00:00
Hide_D d5d57bbabc fix(game-ui): 내정보와 감찰부 장수 패널을 통일한다
두 화면이 같은 장수 정보 패널에서 전투 통계와 숙련도를 렌더링하도록 정리한다.

감찰부 통계를 rank_data에서 읽고 삭턴, 사관, 최근 전투와 승률·살상률 계약을 맞춘다.
2026-08-21 16:20:50 +00:00
Hide_D bde1c6a06b merge: 최신 main을 사령부 고급모드 제어행 수정에 통합한다 2026-08-21 16:06:59 +00:00
Hide_D 37e3c4acfc fix(game-ui): 사령부 고급모드 제어행 겹침을 해소한다
고급 작업행을 정상 문서 흐름으로 옮기고 하단 당기기·미루기 행을 Ref와 같은 2등분으로 맞춘다. Chromium 회귀에서 일반 모드 버튼 hit-test와 실제 복귀 동작을 검증한다.
2026-08-21 16:04:25 +00:00
Hide_D f55c75e6c4 merge: 최신 main을 토너먼트 카드 베팅에 반영한다
# Conflicts:
#	app/game-frontend/e2e/tournamentBracket.spec.ts
2026-08-21 15:59:32 +00:00
Hide_D 75c5a933e0 feat: 토너먼트 카드에서 직접 베팅한다 2026-08-21 15:57:49 +00:00
Hide_D a0e64a6f74 feat: 내정보 상세 설명 툴팁 이관
말·무기·서적·도구·병종·특기 설명과 국가 성향 정보를 API에 투영하고 Tippy.js 기반 공용 툴팁으로 표시한다. 실제 Chromium의 hover·focus와 모바일 경계를 회귀 테스트한다.
2026-08-21 15:55:44 +00:00
Hide_D be8340a985 fix: 토너먼트 단계를 순차 노출하고 참가 조를 표시한다
예선, 본선, 16강 영역을 실제 진행 단계부터 누적해서 보여준다. 참가 신청이 성공하면 배정된 예선 조를 선택하고 해당 표로 이동한다.
2026-08-21 15:54:26 +00:00
Hide_D f36b8c03da fix: 메인 국가·장수 정보 헤더를 제거한다
국가와 장수 카드의 본문 및 접근 가능한 이름은 유지하면서 데스크톱과 모바일의 중복 외곽 헤더만 숨긴다. 실제 Chromium 회귀로 두 viewport의 헤더 부재와 레이아웃을 검증한다.
2026-08-21 15:38:27 +00:00
Hide_D 1d473cf704 fix: 지도 호출부별 선택 동작을 분리
메인 지도는 선택 테두리를 숨기고 명령 대상 지도는 터치 첫 탭에 도시와 국가를 선택하도록 분리한다. 현재 도시는 반복 점멸 대신 고정 고대비 이중 링으로 강조한다.
2026-08-21 15:25:14 +00:00
Hide_D 88be40f729 feat(gateway): 프로필별 첫 기수 번호를 관리한다
첫 기수 번호를 완료 게임 수의 기준값으로 적용하고 0기를 API와 화면에서 보존한다. 시즌 번호와 독립된 RESET 계약을 관리 패널, 테스트, 운영 문서에 반영한다.
2026-08-21 13:49:11 +00:00
Hide_D 6896de351d fix(game-ui): 턴 입력기와 제어행 사이 간격 추가 2026-08-21 05:57:03 +00:00
Hide_D 84c2a686a4 merge: 최신 main 정렬 제어 변경을 갱신 제어 작업에 통합 2026-08-21 04:55:12 +00:00
Hide_D 77f584d664 merge: 최신 main을 메인 갱신 제어 작업에 통합 2026-08-21 04:51:55 +00:00
Hide_D 635391253e merge: 최신 main 변경을 일람 정렬 컨트롤 개선에 통합 2026-08-21 04:50:36 +00:00
Hide_D c41ab4428c feat: 일람 정렬 컨트롤의 대비와 조작 개선 2026-08-21 04:50:27 +00:00
Hide_D aa479c1f0f fix(game-ui): 메인 갱신 제어를 턴 입력기 아래로 이동 2026-08-21 04:49:52 +00:00
Hide_D 10acba27ca merge: 최신 main 변경을 유산 전투 특기 수정에 통합 2026-08-21 04:45:43 +00:00
Hide_D a403652761 fix: 유산 전투 특기 고정과 내역 스크롤 수정
초기화 시 전투 특기를 null로 정규화하고 이전 특기 배열을 보존해 다음 월 고정 배정이 daemon 재시작 없이 동작하게 한다. 다중 변경 내역이 문서 높이를 늘리도록 하고 API, 월간 persistence, 실제 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 04:45:38 +00:00
Hide_D 1de2d5f99c merge: 최신 main 변경을 내 정보 전투 통계 작업에 통합 2026-08-21 04:41:00 +00:00
Hide_D ffeac50f96 fix(game-ui): 내 정보 전투 누적 수치를 실제 기록에 연결
명장 일람과 같은 rank_data 원천을 general.me에 투영하고 Ref 비율식으로 표시한다. 전투 누적과 무쌍 승리수 배율을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 04:40:29 +00:00
Hide_D efcc1ee077 fix(game-ui): 고급 예턴 최근 명령 요약을 복원
고급 모드의 최근 실행 항목도 큐 행과 같은 예약 명령 formatter를 사용하게 한다. 데스크톱 hover와 모바일 focus·overflow를 production Chromium 회귀로 검증한다.
2026-08-21 04:32:01 +00:00
Hide_D 41b327c6d0 merge: 최신 main을 암행부 명령 요약 변경에 통합 2026-08-21 02:50:24 +00:00
Hide_D 89f2c6a176 fix(game-ui): 암행부 예약 명령 요약을 복원
암행부 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 반환하도록 수정한다.\n개인턴·사령부 공용 formatter를 암행부와 세력도시 연동 표에 적용하고 Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-21 02:48:44 +00:00
Hide_D 391d774237 merge: 병렬 전진한 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:37:34 +00:00
Hide_D 4eb80c2970 merge: 발령 실제 지도 검증을 main에 통합 2026-08-21 02:36:41 +00:00
Hide_D c2bcdb5b32 merge: 최신 로컬 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:36:32 +00:00
Hide_D 73aed906a8 test(game-ui): 발령 실제 지도 흐름을 고정 2026-08-21 02:35:54 +00:00
Hide_D 47d0354e91 merge: 최종 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:35:35 +00:00