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d1cdf8a85f
feat: 관리자가 사유를 남겨 탈퇴 예약을 취소하도록 추가한다
2026-11-07 20:48:19 +09:00
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257a2bea10
feat: 탈퇴 취소와 이관 계정 복구 예외를 추가한다
2026-11-07 00:24:57 +09:00
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b3f7a419a9
운영 보안을 보존하여 빌드 개선 배포본 통합
2026-10-23 01:33:42 +09:00
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af51968782
빌드 선언 생성 병목과 Vue 중복 타입 검사를 개선
2026-10-23 01:33:34 +09:00
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b377250fb9
fix: 첫 빌드 전 닫힌 서버도 패치 정책으로 오픈 요청을 받는다
2026-10-23 00:42:11 +09:00
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2662091a6a
merge: 최신 main의 NPC 정책과 운영 보완을 오픈 요청에 통합한다
2026-10-23 00:18:45 +09:00
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236f1bc4ed
feat: 정식 사용자의 오픈 요청과 동의 기반 예약을 영속화한다
2026-10-23 00:18:45 +09:00
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4e668b9fb6
fix: 공개 API와 토너먼트의 사용자·장수 권한 경계를 강화한다
2026-10-10 01:56:31 +09:00
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5771701007
이미지 업로드와 WebPush 응답의 자원 경계를 제한한다
2026-10-09 07:09:23 +09:00
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005f88d7ca
게임 토큰 회수를 Redis에 유지하고 재시작과 알림 누락을 방어한다
2026-10-09 05:59:28 +09:00
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eeda225429
게임 세션의 원자적 발급과 추적 상한 및 회수를 보강한다
2026-10-09 05:10:05 +09:00
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6755f09ee7
원격 릴리스 빌드에 토큰 파일 인증과 응답 제한을 적용한다
2026-10-09 04:31:44 +09:00
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3d9f7392df
온라인 인증 시도와 처리 비용 및 Kakao 응답 경계를 제한한다
2026-10-09 03:43:59 +09:00
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9dceaf8e4e
SSE 헤더 인증과 연결 수명 검증 및 HTTP 오류 정보 보호
2026-10-09 02:35:45 +09:00
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87f810a878
취약 의존성을 갱신하고 PM2 파일 감시를 비활성화한다
2026-10-09 01:35:28 +09:00
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e378936051
OAuth state 중복 소비와 Web Push 내부망 요청을 차단한다
2026-10-09 00:59:06 +09:00
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8823434610
계정 아이콘 등록과 목록 내리기 제한을 조정한다
2026-09-24 15:46:11 +00:00
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4bf812b601
예약 초기화에서 구버전 릴리스 빌드 호환성을 확인한다
2026-09-24 05:47:46 +00:00
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16b320dabc
chore(build): 빌드 도구와 Node LTS 버전 갱신
...
TypeScript 버전은 유지하고 pnpm, Turbo, Vite, Vitest, Prisma, tsdown을 갱신한다. 선언 파일 생성 호환성을 위해 rolldown-plugin-dts를 고정한다.
2026-09-23 02:09:22 +00:00
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d89bdc439f
시나리오 기본 시작 연도와 출병 제한 기준 통일
2026-09-17 00:53:24 +00:00
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eb680121c3
관리 daemon의 실행 commit SHA를 NPC 감사 결정에 기록
2026-09-16 08:29:55 +00:00
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22cf566c6b
NPC 결정 기록 조회와 월별 인덱스를 연결하고 감사 화면 검증
2026-09-16 08:14:48 +00:00
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63907d95cc
NPC 결정 요약과 상세를 턴 transaction에 저장하고 기수별 정리 연결
2026-09-16 07:55:12 +00:00
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52cea882ab
플레이 감사 국가 생멸과 장기 tick 저장을 보완하고 중간 전달 준비
2026-09-16 07:26:05 +00:00
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ed2597aef3
feat: 프로필별 플레이 감사 조회와 권한 검사 연결
2026-09-16 02:52:52 +00:00
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a00f46dfc8
관리자 서버 진단에 lease 상태와 영속 장애 이력 추가
2026-09-09 23:36:16 +00:00
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9c73085353
현재 복구 migration 기준으로 manifest 검증 기대값 갱신
2026-09-09 23:05:39 +00:00
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b2be86a9a2
fix: 신규 오픈 시각과 게임 시계 원점을 정확히 보존
2026-09-07 01:48:23 +00:00
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d3443ec7f5
refactor: 턴 경계와 12턴 묶음을 보존하는 2배속 복구 구현
2026-09-06 10:04:33 +00:00
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63da0921cb
fix: 재개 시 미처리 턴을 실행하고 장기 지연은 12턴씩 보정
2026-09-06 08:06:00 +00:00
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6dcc914f94
fix: 운영 중단 복구 시 장수의 지정 턴 시각을 보존
2026-09-06 07:37:51 +00:00
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3437cd99f4
fix: 가오픈 명령과 GAME WALL 시간 경계 회귀 수정
2026-09-05 00:55:33 +00:00
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51f8be492f
fix(game): complete clock after invader ending
2026-09-03 20:16:28 +00:00
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156f4e68b8
chore(release): advance game schema head
2026-09-03 19:41:42 +00:00
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a2b0b997a2
fix(clock): preserve UTC leases and unification recovery
2026-09-03 19:40:14 +00:00
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0aa549a6c5
test(clock): exercise suspended lifecycle actions
2026-09-03 17:29:18 +00:00
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abceee8315
시간 도메인과 정지 중 메시지·베팅 경계 정리
2026-09-03 16:01:19 +00:00
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69ac6028df
feat: 통일 대기 시계를 원자적 reconciliation으로 전환
2026-09-03 10:18:44 +00:00
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a9f23703d9
feat: 게이트웨이 시계 생명주기 권위 연결
2026-09-03 09:49:53 +00:00
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a3e2bf90ae
feat: 시계 reconciliation 워커와 명령 경계 완성
2026-09-03 09:40:48 +00:00
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ae7d55ef47
feat: 게임 시계 reconciliation 권위 기반 추가
2026-09-03 08:44:43 +00:00
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99a477b47e
fix(tooling): lint 검사를 저메모리 하이브리드로 전환
2026-08-31 04:58:57 +00:00
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d68209879b
카카오 OTP 만료 시각을 한국 시간으로 표시
2026-08-30 01:37:58 +00:00
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342994f77b
빌드와 테스트 간단 출력을 기본으로 전환
2026-08-29 04:18:43 +00:00
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c895ab18d2
fix: 빌드 완료 뒤 오픈 공지를 복원한다
2026-08-27 02:41:36 +00:00
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c1d5a80f79
fix: 배포 중 화면 유지와 자동 재연결 적용
...
정상 DEPLOY 중에는 기존 정적 프론트엔드를 유지하고 새 artifact 준비 후 전환합니다. 게임 화면은 일시적인 gateway 오류를 별도 상태로 표시하고 읽기 전용 probe로 제한적으로 복구합니다.
2026-08-27 02:08:44 +00:00
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86e6a283df
fix: 최신 초기화 공지만 로비에 표시
...
새 초기화가 이전 예약 공지를 대체하면 과거 publicAnnouncement로 되돌아가지 않도록 프로필별 최신 RESET을 공지 경계로 사용한다. 취소된 최신 작업과 즉시 초기화 회귀 테스트를 추가한다.
2026-08-27 01:36:50 +00:00
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9613b482c1
feat: 일괄 릴리스 실행 계획을 추가한다
...
Gateway와 권한 있는 프로필 작업을 하나의 고정 커밋과 순서로 영속화한다. 앞 대상 성공 뒤 다음 작업을 claim하고 실패 대상은 같은 작업 ID로 재시도한다.
2026-08-25 09:19:12 +00:00
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7af1f63a8e
merge: 최신 main의 RESET 산출물 검증을 통합한다
2026-08-25 01:06:35 +00:00
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93684f12fa
fix(gateway): RESET seed 산출물 재사용을 검증한다
...
DB 보존 DEPLOY가 만든 부분 빌드 worktree를 RESET-ready로 오인하지 않도록 실제 game API와 profile seed entrypoint를 확인한다. seed 전환 전 built CLI도 재검증해 산출물 누락 시 기존 runtime을 먼저 내리지 않는다.
2026-08-25 00:59:15 +00:00