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Hide_D 21575c7b1f merge: 최신 main을 사령부 모바일 호환에 통합 2026-08-17 10:48:59 +00:00
Hide_D 2fdc81369f fix: 토너먼트 참가 즉시 조편성과 화면 여백을 수정
수동 참가자를 비포화 예선 조에 즉시 배치하고 자동 참가 설정을 건드리던 잘못된 부작용을 제거한다. 자동 참가 장수와 NPC의 8x8 조 편입을 회귀 테스트로 고정한다. 장수 아이콘 아래 배당이 잘리지 않도록 대진 높이를 늘리고 갱신·참가·닫기 버튼의 클릭 영역을 확대한다.
2026-08-17 10:48:52 +00:00
Hide_D 3202509051 fix: 사령부 모바일 현재 턴과 NPC 대상을 호환
daemon 진행 뒤 국가 명령을 현재 슬롯에 재기준화하고 Ref 명령별 장수 대상 필터를 적용한다. 모바일 고급 편집기 12턴과 500px 8수뇌 행렬을 실제 Chromium 기준으로 복원한다.
2026-08-17 10:48:52 +00:00
Hide_D c9573f3cee merge: 최신 메인 버튼 변경을 국가 성향 제약에 통합 2026-08-17 10:42:57 +00:00
Hide_D 18b99ff2af merge: 최신 main을 국가 성향 선택 제약에 통합 2026-08-17 10:40:18 +00:00
Hide_D 0b8add7f13 fix: 선택 불가 국가 성향을 입력 목록에서 제외
Ref의 availableNationType 13개를 공용 목록으로 정의하고 건국, NPC/AI 건국, 전투 시뮬레이터 입력과 검증에 적용한다.
2026-08-17 10:39:36 +00:00
Hide_D 60c904f0f4 Merge remote-tracking branch 'origin/main' into fix/main-lumen-button-coverage-20260817 2026-08-17 10:38:55 +00:00
Hide_D c4c7966887 fix(game-ui): 메인 버튼 눌림 효과 적용 범위를 보완 2026-08-17 10:38:40 +00:00
Hide_D a80d58f761 merge: 메인 하단 메뉴 위쪽 펼침을 반영 2026-08-17 10:31:20 +00:00
Hide_D 5acf5d9b0f merge: 최신 main을 감찰부 기록 화면 작업에 통합 2026-08-17 10:30:10 +00:00
Hide_D aeedab818f merge: 최신 main을 메인 하단 메뉴 수정에 통합 2026-08-17 10:29:44 +00:00
Hide_D 9534b71358 fix(game-frontend): 메인 하단 메뉴를 위로 펼침
문서 끝의 반복 공통 메뉴만 dropup으로 배치하고 상단과 중간 메뉴의 dropdown 동작은 유지한다. 데스크톱과 모바일 Chromium에서 popup 위치, caret, shadow 방향을 검증한다.
2026-08-17 10:28:47 +00:00
Hide_D 23491877c1 fix(game-ui): 감찰부 기록 배경과 모바일 표시를 바로잡음
중복 하단 메타를 제거하고 최근 전투를 연도 없는 독립 행으로 넓힌다. 기록 본문에 walnut 질감을 적용하고 고정 높이 잘림을 없애 모바일 전투 결과까지 표시한다.

production Chromium 검증이 실제 로그 유형과 배경·기하를 확인하도록 감찰부 fixture와 assertion도 보강한다.
2026-08-17 10:28:36 +00:00
Hide_D 3587befa2c fix: 전투 시뮬레이터 결과 표시 안정화 2026-08-17 10:22:13 +00:00
Hide_D a4219e515c merge: 최신 main을 브라우저 전투 시뮬레이터 작업에 통합 2026-08-17 01:47:07 +00:00
Hide_D 161ec90bf8 feat: 전투 시뮬레이터를 브라우저 Worker로 이관
서버가 권위 환경과 반복 seed를 준비하고 공용 logic 프로세서를 브라우저와 기존 서버 fallback이 함께 사용하도록 변경한다. production Chromium에서 고정 seed와 1000회 Node 결과 동등성을 검증한다.
2026-08-17 01:45:41 +00:00
Hide_D 50068224c8 fix: 토너먼트 단계의 메인 실시간 갱신을 연결
토너먼트 state의 stage 전이만 공용 실시간 채널에 발행하고 공개 invalidation으로 변환한다.
메인 dashboard store가 단계 값을 소유해 상단 문구와 메뉴 강조를 단일/다중 탭에서 함께 갱신한다.
Redis 통합 테스트와 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 01:41:37 +00:00
Hide_D 1a4cd1a53f merge: 자동 갱신 접속 벌점 제외를 반영 2026-08-17 01:33:49 +00:00
Hide_D 6b02954179 merge: 최신 main의 NPC 수뇌 임명을 통합 2026-08-17 01:32:59 +00:00
Hide_D 2cf8852d86 fix: 자동 갱신의 접속 벌점을 제외
메인 front status 조회는 접속 제한 gate만 적용하고 접속 점수는 기록하지 않는다. 실제 PostgreSQL 회귀 검증으로 access row가 생성되지 않는 경계를 고정한다.
2026-08-17 01:32:50 +00:00
Hide_D 662dbcbef0 merge: 최신 main을 턴 선택기 눌림 수정에 반영 2026-08-17 01:30:09 +00:00
Hide_D 4573cedcb4 fix(game-ui): 턴 선택기 버튼 눌림 깊이를 복원
카테고리와 각 명령 버튼을 공통 Lumen 하단면과 hover, pointer-down 이동 계약에 연결합니다.
2026-08-17 01:29:12 +00:00
Hide_D 53eb0f6ff4 fix: NPC 유저 수뇌 자동 임명을 이관
Ref의 분기월 자동 임명 조건과 NPC 군주 소속도 기준, 활동 및 페널티, 유저 수뇌 상한을 반영한다. 비군주 NPC의 레거시 후보 우선순위와 권한 및 chief_set 저장 경로를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-17 01:21:57 +00:00
Hide_D cfcf57c877 fix: release manifest에 변화 저널 migration head를 반영 2026-08-16 18:57:54 +00:00
Hide_D 1a77bb3df1 feat: dashboard source coverage를 안전하게 활성화
엔진의 부대·예약턴·집계 변화와 mailbox writer를 저널에 연결하고 dashboard.global 및 인증 아이콘 source를 dependency vector에 포함한다. post-deploy coverage v1 활성화는 shared head seed와 CAS를 한 transaction으로 수행한다.
2026-08-16 18:51:17 +00:00
Hide_D 346f796cfc fix: 모든 토너먼트 writer의 source revision을 원자화
API store뿐 아니라 월 자동 개막과 runtime clock shift도 공통 Lua writer를 사용한다. 프로필 초기화 시 revision key도 함께 제거한다.
2026-08-16 18:49:33 +00:00
Hide_D dd4645e4d0 feat: 직접 writer를 내구성 변화 저널에 연결
86개 API mutation을 분류하고 메시지 mailbox, 베팅, 국가 설정, 예약 명령의 revision/outbox 표식을 소유 transaction에 연결한다. 공개 SSE는 식별자 없는 invalidation만 노출한다.
2026-08-16 18:38:08 +00:00
Hide_D e4ac2a60b1 perf: 공유 지도와 토너먼트 revision을 원자화
지도 캐시는 coverage가 확인된 PostgreSQL map.world head만 사용하고 실패 시 전체 계산으로 복구한다. 토너먼트 Redis payload와 source revision은 Lua 한 번으로 갱신한다.
2026-08-16 18:37:48 +00:00
Hide_D 7e099326ec perf: 1200장수 용량 fixture와 E1 profile을 추가
900 NPC와 300 synthetic 사용자를 5분 턴으로 처리하는 결정론적 engine profile을 추가하고, 전용 PostgreSQL schema와 Redis DB에 300개 인증 session을 준비하는 격리 load fixture를 제공한다.
2026-08-16 18:31:14 +00:00
Hide_D 299470590a perf: dashboard revision-first 조회 계약을 추가
content revision과 별도인 source revision을 선택적으로 교환하고 coverage가 충족될 때만 payload loader를 생략한다. 구형 client와 미완성 producer coverage는 기존 full computation으로 안전하게 복구한다.
2026-08-16 18:26:15 +00:00
Hide_D f858ca43f4 feat: API 변화 저널과 outbox worker를 연결
입력 이벤트의 업무 변경, 성공 원장, revision 및 outbox를 한 transaction에서 커밋한다. 설문의 commit 전 Redis 발행을 제거하고 접속 점수용 private revision과 재시도·retention을 갖춘 dispatcher lifecycle을 추가한다.
2026-08-16 18:22:57 +00:00
Hide_D b41b161e9c feat: 엔진 변화 저널을 상태 커밋과 원자화
최종 read model projection과 저장된 로그를 소유 transaction 안에서 판정하고 revision 및 outbox와 함께 커밋한다. clock 전용 변화와 rollback은 revision을 남기지 않으며 커밋 receipt를 유실 없이 큐잉한다.
2026-08-16 18:18:08 +00:00
Hide_D eb47de0e76 perf: 데몬 소유 명령의 중첩 transaction을 제거 2026-08-16 18:04:57 +00:00
Hide_D aa51f1b7d9 perf: 실시간 접속 확인에서 불필요한 context 조회를 제거 2026-08-16 17:53:25 +00:00
Hide_D 78b030f060 merge: 최신 main을 기본 사령턴 호환 작업에 통합 2026-08-16 07:10:43 +00:00
Hide_D cda88738fa fix(turn): 기본 사령턴 목록과 분류를 Ref에 맞춤
Ref 사령부 조작기의 24개 공개 명령을 기본 프로필에 모두 포함하고 카테고리와 내부 순서를 그대로 투영한다.\n\n35개 국가 명령 차등 실행과 조건·로그 비교, 실제 Chromium 목록 검사를 추가한다.
2026-08-16 07:09:03 +00:00
Hide_D 66120d504f test(game-engine): 2분 다개월 backlog 순서를 검증 2026-08-16 06:55:52 +00:00
Hide_D 34a6be0c44 fix(game-engine): 밀린 턴을 월 경계별로 처리
실시간 게임 시계가 여러 달 앞선 경우 장수 턴을 현재 월 경계까지만 실행해 월 표시와 상태 전이 순서를 보존한다. 턴 데몬 전용 NODE_OPTIONS도 지원해 다른 런타임 프로세스와 heap 상한을 분리한다.
2026-08-16 06:48:35 +00:00
Hide_D c0ca31fdab merge: 최신 main을 공통 버튼 작업에 통합 2026-08-16 05:51:03 +00:00
Hide_D 898fa7ac0d fix(game-ui): 버튼 눌림 효과를 공통화
Lumen 버튼의 테두리와 hover/active 이동을 공통 레이어가 소유하도록 정리하고 색상 변형은 CSS 변수만 설정하게 합니다.\n\n모바일 하단의 외부·국가·빠른 이동·갱신·로비 버튼을 같은 계약에 연결하고 Chromium 회귀 검증을 확장합니다.
2026-08-16 05:50:19 +00:00
Hide_D 45d314cbdf fix(game-ui): 턴 선택기 버튼의 세로 누름 영역을 넓힘 2026-08-16 05:41:23 +00:00
Hide_D ddcb0cebeb merge: 최신 main을 NPC 천통 계측 브랜치에 통합 2026-08-15 19:36:56 +00:00
Hide_D 20c04283fb perf(game-engine): 대규모 NPC 천통 시간을 계측
시나리오 2601의 880명·94도시를 DB와 Redis 없이 자동 실행하고 커맨드, 수뇌 여부, 연월별 시간을 JSON으로 기록한다.
2026-08-15 19:36:38 +00:00
Hide_D e99eda6ad7 merge: 최신 main 변경을 계략 명령 브랜치에 통합
# Conflicts:
#	app/game-api/test/commandTable.test.ts
#	app/game-frontend/e2e/commandArguments.spec.ts
2026-08-15 19:13:17 +00:00
Hide_D bf2f18aec9 feat: 장수 계략 명령 전체를 Ref 호환 이관
화계에 묶여 있던 공통 확률·난수·비용·성장 처리를 계략 기반 명령으로 분리한다.

선동·탈취·파괴·화계를 기본 프로필과 계략 분류에 등록하고 Ref 실제 실행, 능력치 상승, 모바일 Chromium 검증을 추가한다.
2026-08-15 19:11:14 +00:00
Hide_D a32572bc89 merge: 최신 core2026 main을 접속 제한 작업에 통합 2026-08-15 18:49:52 +00:00
Hide_D 48d94e5ff2 feat: Ref 호환 접속 제한과 벌점 초기화 구현
실행 중인 프로필에서만 접속 벌점을 누적하고 제한 임계값과 대상 경로를 Ref 순서에 맞춘다. 자기 턴 명령 성공 시 순간 점수를 같은 flush에서 초기화하며 월간 누적 감쇠는 유지한다. 제한 중 메인 자동 갱신과 실시간 구독을 중지하고 수동 갱신 성공 시 복구한다.
2026-08-15 18:49:41 +00:00
Hide_D 044b20c051 merge: 최신 core2026 main을 특수 명령 작업에 통합 2026-08-15 18:42:17 +00:00
Hide_D 6806adcebf feat: 사용자 전용 특수 명령을 예약턴에 연결
강행, 은퇴, 하야를 기본 명령 프로필에 추가한다. Ref 분류와 조건 경계, 예약 payload를 API 및 실제 Chromium 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-15 18:42:13 +00:00
Hide_D 952e141ca0 merge: 최신 main을 서버 시계와 첫 턴 수정에 통합 2026-08-15 18:27:10 +00:00