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Hide_D 6b4e4e490c feat: 내정보와 감찰부에 개인 봉급을 표시한다
공헌 등급에서 계산한 개인 봉급을 두 read model에 투영하고 공통 요약 첫 행에 배치한다. 전투·계략·사관 행과 봉급 snapshot이 없는 과거 플레이의 빈 slot은 유지한다.
2026-08-21 17:11:40 +00:00
Hide_D 19111b64ba merge: 최신 main을 가오픈 서버 시계 수정에 통합한다 2026-08-21 16:57:52 +00:00
Hide_D f6f764da7f fix: 가오픈 동안 서버 게임 시계를 정지한다
정식 오픈 시각을 게임 시계 anchor로 전달하고, API가 실제 진행 상태와 시작 경계를 반환하게 한다. 프론트는 추가 조회 없이 경계에서 자동으로 시계를 시작한다.
2026-08-21 16:57:42 +00:00
Hide_D 175df92f8a merge: 로컬 최신 main을 전투 통계 행 정렬에 통합한다 2026-08-21 16:47:51 +00:00
Hide_D 5e196c07d2 fix(game-ui): 전투 통계의 의미별 행을 맞춘다
승률·승리·패배와 살상률·사살·피살을 각각 같은 행에 두고 빈 slot을 명시적으로 유지한다.

실제 Chromium 좌표로 내정보와 감찰부 행 배치를 검증하고 지난 플레이의 소수 둘째 자리 기대값도 현재 공통 계약에 맞춘다.
2026-08-21 16:46:34 +00:00
Hide_D 41622ebd34 merge: 최종 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다 2026-08-21 16:44:45 +00:00
Hide_D c6c1b4cdf2 merge: 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다
# Conflicts:
#	app/game-frontend/src/components/main/MapViewer.vue
2026-08-21 16:42:44 +00:00
Hide_D f1e7f18d1e feat(game-ui): 지도 계절 배경을 부드럽게 전환한다
계절 배경을 미리 decode하고 두 이미지 레이어로 480ms 전환한다. 계절이 없는 지도와 reduced-motion은 불필요한 애니메이션 없이 처리한다.
2026-08-21 16:39:29 +00:00
Hide_D bfb0db4afc merge: 장수 일람 최신 main을 공통 버튼 작업에 반영한다 2026-08-21 16:36:59 +00:00
Hide_D 803103cb1e merge: 최신 main을 장수 일람 안정 정렬에 반영한다 2026-08-21 16:33:38 +00:00
Hide_D f0566b3a1a feat(game-ui): 장수 일람 안정 정렬과 설명을 추가한다 2026-08-21 16:33:25 +00:00
Hide_D ff079b49dc merge: 최신 main을 공통 Lumen 버튼 작업에 반영한다 2026-08-21 16:31:52 +00:00
Hide_D aa912a2eed fix(game-ui): 공통 Lumen 버튼 모양을 통일한다
상하단 이동·갱신 제어와 장수 목록, 토너먼트, 명령 선택을 공통 semantic button family로 연결한다.

고정 행은 공통 fixed-height 변형이 hover와 active 높이를 보정하게 하고 실제 Chromium geometry 회귀를 추가한다.
2026-08-21 16:31:42 +00:00
Hide_D 660d8ca256 merge: 최신 main을 지도 옵션 메뉴에 반영한다 2026-08-21 16:28:34 +00:00
Hide_D 7dfec29458 feat(game-ui): 지도 옵션을 확장 메뉴로 묶는다 2026-08-21 16:28:30 +00:00
Hide_D 73bd96a56e merge: 최신 main을 장수 패널 통일 작업에 통합한다 2026-08-21 16:20:53 +00:00
Hide_D d5d57bbabc fix(game-ui): 내정보와 감찰부 장수 패널을 통일한다
두 화면이 같은 장수 정보 패널에서 전투 통계와 숙련도를 렌더링하도록 정리한다.

감찰부 통계를 rank_data에서 읽고 삭턴, 사관, 최근 전투와 승률·살상률 계약을 맞춘다.
2026-08-21 16:20:50 +00:00
Hide_D bde1c6a06b merge: 최신 main을 사령부 고급모드 제어행 수정에 통합한다 2026-08-21 16:06:59 +00:00
Hide_D 37e3c4acfc fix(game-ui): 사령부 고급모드 제어행 겹침을 해소한다
고급 작업행을 정상 문서 흐름으로 옮기고 하단 당기기·미루기 행을 Ref와 같은 2등분으로 맞춘다. Chromium 회귀에서 일반 모드 버튼 hit-test와 실제 복귀 동작을 검증한다.
2026-08-21 16:04:25 +00:00
Hide_D f55c75e6c4 merge: 최신 main을 토너먼트 카드 베팅에 반영한다
# Conflicts:
#	app/game-frontend/e2e/tournamentBracket.spec.ts
2026-08-21 15:59:32 +00:00
Hide_D 75c5a933e0 feat: 토너먼트 카드에서 직접 베팅한다 2026-08-21 15:57:49 +00:00
Hide_D a0e64a6f74 feat: 내정보 상세 설명 툴팁 이관
말·무기·서적·도구·병종·특기 설명과 국가 성향 정보를 API에 투영하고 Tippy.js 기반 공용 툴팁으로 표시한다. 실제 Chromium의 hover·focus와 모바일 경계를 회귀 테스트한다.
2026-08-21 15:55:44 +00:00
Hide_D f36b8c03da fix: 메인 국가·장수 정보 헤더를 제거한다
국가와 장수 카드의 본문 및 접근 가능한 이름은 유지하면서 데스크톱과 모바일의 중복 외곽 헤더만 숨긴다. 실제 Chromium 회귀로 두 viewport의 헤더 부재와 레이아웃을 검증한다.
2026-08-21 15:38:27 +00:00
Hide_D 1d473cf704 fix: 지도 호출부별 선택 동작을 분리
메인 지도는 선택 테두리를 숨기고 명령 대상 지도는 터치 첫 탭에 도시와 국가를 선택하도록 분리한다. 현재 도시는 반복 점멸 대신 고정 고대비 이중 링으로 강조한다.
2026-08-21 15:25:14 +00:00
Hide_D 6896de351d fix(game-ui): 턴 입력기와 제어행 사이 간격 추가 2026-08-21 05:57:03 +00:00
Hide_D 84c2a686a4 merge: 최신 main 정렬 제어 변경을 갱신 제어 작업에 통합 2026-08-21 04:55:12 +00:00
Hide_D 77f584d664 merge: 최신 main을 메인 갱신 제어 작업에 통합 2026-08-21 04:51:55 +00:00
Hide_D c41ab4428c feat: 일람 정렬 컨트롤의 대비와 조작 개선 2026-08-21 04:50:27 +00:00
Hide_D aa479c1f0f fix(game-ui): 메인 갱신 제어를 턴 입력기 아래로 이동 2026-08-21 04:49:52 +00:00
Hide_D efcc1ee077 fix(game-ui): 고급 예턴 최근 명령 요약을 복원
고급 모드의 최근 실행 항목도 큐 행과 같은 예약 명령 formatter를 사용하게 한다. 데스크톱 hover와 모바일 focus·overflow를 production Chromium 회귀로 검증한다.
2026-08-21 04:32:01 +00:00
Hide_D 349a9d3673 test(frontend): 모바일 터치 드래그 좌표를 안정화 2026-08-21 02:34:41 +00:00
Hide_D c5debc9037 merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 재통합 2026-08-21 02:23:13 +00:00
Hide_D 5c288ebb2b fix(game-ui): 사령부 전체 수뇌 턴 요약을 표시 2026-08-21 02:20:47 +00:00
Hide_D 0b0697d165 refactor(frontend): Vue 드래그 정렬 라이브러리를 교체 2026-08-21 02:19:40 +00:00
Hide_D c013b943ec merge: 최신 main을 프런트엔드 import 경계에 통합 2026-08-21 01:46:40 +00:00
Hide_D a43f3e4e0a perf: 프런트엔드 import 경계를 세분화
Gateway 화면을 route 단위로 지연 로딩하고 common runtime import를 실제 소유 leaf export로 분리한다.\n\npackage boundary와 route loading 회귀 테스트로 root barrel 재유입을 차단한다.
2026-08-21 01:45:20 +00:00
Hide_D ba5f870b06 fix: 모바일 고급 턴 드래그 선택 복구
Ref DragSelect와 같이 활성 선택 영역에 touch-action none을 적용해 브라우저 스크롤의 pointercancel을 막는다. 일반·사령턴의 trusted mobile touch 선택과 일반 모드 스크롤 계약을 production Chromium으로 검증한다.
2026-08-21 01:26:51 +00:00
Hide_D 6e9b88e436 merge: push 직전 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:13:05 +00:00
Hide_D bc260ebad4 merge: 최신 main의 발령 작업을 대상 지도 브랜치에 통합 2026-08-21 01:10:23 +00:00
Hide_D 4c1d6dfc56 merge: 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:09:37 +00:00
Hide_D 26920add19 fix: 모바일 터치 드래그 정렬 복구
NPC 정책 우선순위와 모바일 메인 패널 순서를 Ref와 같은 vuedraggable 기반으로 전환한다. 실제 모바일 Chromium 터치 제스처 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 01:07:23 +00:00
Hide_D 8113b3a0ae merge: 최신 main을 사령턴 대상 지도 브랜치에 통합 2026-08-21 01:06:32 +00:00
Hide_D b0ab73e08b feat(game-ui): 사령턴 대상 지도를 인자 계약에 연결
도시·국가 선택 필드에서 지도 대상을 자동 판별하고 발령을 제외한 공개 사령턴 13종의 지도 선택과 보조 정보를 Chromium 회귀로 고정한다.
2026-08-21 01:06:06 +00:00
Hide_D 428d907cdb merge: 최신 main을 발령 도시 우선 브랜치에 통합 2026-08-21 01:04:02 +00:00
Hide_D c4d6e45467 fix: 발령 대상에서 아국 도시를 우선 표시
적국과 공백지를 포함한 다른 도시 선택지는 유지하고 기존 지도 선택 흐름을 보존한다. 발령 전용 정렬 단위 테스트와 데스크톱·모바일 Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-21 01:01:43 +00:00
Hide_D b621381109 feat: 지도 모바일 두 번 탭 이동을 복원
Ref처럼 첫 탭은 도시 툴팁만 표시하고 같은 도시의 두 번째 탭에서 이동하도록 한다. 한 번 탭 모드와 localStorage 보존, PC hover/click 회귀를 Chromium 테스트로 검증한다.
2026-08-21 00:58:57 +00:00
Hide_D 5a459bb101 merge: 최신 main을 메인 도시 정보 호환에 통합 2026-08-20 16:43:59 +00:00
Hide_D 481197a84c feat: 메인 도시 정보를 Ref와 일치
도시 소유 국가색과 태수·군사·종사를 general.me에 추가한다. 주민 영역, 반응형 grid와 국가색 대비를 Ref 카드와 같은 geometry로 맞추고 API 및 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:43:54 +00:00
Hide_D 513a9679ad fix(game-ui): 인사부 모바일 행 변경 흐름을 적용 2026-08-20 16:24:20 +00:00
Hide_D f26d65152c feat(game-ui): 인사부 임명 선택과 알림을 개선
임명 결과를 공용 toast와 JosaUtil 조사로 통일한다. 장수·도시 후보를 검색 가능한 카드형 선택 창으로 제공하고 주요 임명 정보를 함께 표시한다.
2026-08-20 15:36:17 +00:00