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Hide_D 91848f3f6f fix: NPC 자동 선포에서 방랑 유저국을 제외한다
Ref GeneralAI와 같이 level 0 방랑군을 가중 선포 후보에서 제외한다. 정식 유저국과 NPC국은 같은 가중치를 유지하고 후보 및 RNG 순서를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-24 10:25:40 +00:00
Hide_D 4efc9a7679 feat: 사용자 군주 자동 선전포고를 분리한다 2026-08-24 08:14:53 +00:00
Hide_D 85591c68ad fix: Ref 게임 로직과 시나리오 풀 호환을 보정
월 경계, 전투 기술 상한, 연감과 베팅·설문·경매 정산 순서를 Ref 계약에 맞춘다.\n\n시나리오 일반 풀을 ENGINE mutation과 logical tick 기반으로 직렬화하고 914·915 catalog 및 조건부 100기 pool 실행 경계를 추가한다.\n\n경매 worker는 세대별 durable event만 만들고 ENGINE이 row lock 후 상태 전이와 정산을 단일 transaction으로 소유한다.
2026-08-23 16:26:14 +00:00
Hide_D 9c588dbd67 feat: 사용자 군주 자율행동 업무를 개별 설정한다
NPC 군주의 기존 국가 운영은 유지하고 사용자 군주는 외교, 수뇌 임명, 재정 조정, 천도를 기본 비활성화한다.

내 정보 설정과 인증 API, 엔진 gate를 연결하고 자율행동 기간 및 국가턴 master를 함께 검증한다.
2026-08-22 08:28:04 +00:00
Hide_D 0cc50bcd66 fix: 첫 모병 예약도 후방 발령에 반영한다
Ref의 che_모병 extends che_징병 상속 의미를 예약턴 문자열 경계에서 복원하고 두 명령을 함께 회귀한다.
2026-08-22 04:51:06 +00:00
Hide_D 8b5fe4e72c fix: NPC 사용자 장수 인사 조건을 Ref와 맞춘다
첫 예약턴과 부대장 턴 순서, 징집 가능 점수, 후방 도시 조건을 반영한다.

징집 후 준비도를 갖춘 뒤 전방 발령하고 구출·포상·몰수 후보와 RNG 순서를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-22 04:42:08 +00:00
Hide_D a8050068d3 fix(game-engine): NPC 징병에 실제 통솔 상한 적용
분류용 fullLeadership cap 대신 징병 명령 resolver의 통솔 계산을 사용한다. 통솔 100 초과와 300, 특기 보정 후 300 회귀를 추가한다.
2026-08-21 04:32:22 +00:00
Hide_D 53eb0f6ff4 fix: NPC 유저 수뇌 자동 임명을 이관
Ref의 분기월 자동 임명 조건과 NPC 군주 소속도 기준, 활동 및 페널티, 유저 수뇌 상한을 반영한다. 비군주 NPC의 레거시 후보 우선순위와 권한 및 chief_set 저장 경로를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-17 01:21:57 +00:00
Hide_D b9e45c6e76 fix(parity): preserve legacy monthly turn ordering 2026-08-15 09:40:14 +00:00
Hide_D f4ee51251f fix: preserve nation and recruit AI boundaries 2026-08-05 15:21:45 +00:00
Hide_D 5d6923f11a fix: align scenario 2400 monthly parity 2026-08-05 13:25:39 +00:00
Hide_D cef6a90452 fix: align scenario 2400 long-run parity 2026-08-04 18:15:32 +00:00
Hide_D 58b9a230a7 fix: match scenario 2601 monthly seed progression 2026-08-03 18:56:23 +00:00
Hide_D 61159209bf fix(ai): align NPC final decisions with legacy 2026-07-25 11:23:53 +00:00