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21f27f2a79
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fix(game-ui): 동적 한국어 조사 처리를 통일한다
세력도시 임명 toast와 접근성 이름, 아이템 파기 확인 문구를 JosaUtil로 조립한다. 받침 유무를 production Chromium 회귀로 고정하고 작업 지침에 병기 조사 금지 규칙을 추가한다.
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2026-08-21 22:46:15 +00:00 |
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4bfc2c67e9
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merge: 최신 로컬 main을 정보 화면 버튼 통일에 재통합
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2026-08-21 17:39:08 +00:00 |
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96fcc2006d
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merge: 최신 로컬 main을 정보 화면 버튼 통일에 통합
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2026-08-21 17:35:51 +00:00 |
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71ce057318
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fix: 정보 화면 버튼을 공통 Lumen 계열로 통일
세력도시·세력정보·현재도시·내 정보·인사부·외교부의 raised control을 공통 semantic button family에 연결한다. 화면별 크기와 색상은 유지하고 실제 Chromium 상태 geometry 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 17:34:45 +00:00 |
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d37fc39b09
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merge: 최신 main을 인게임 작업 toast 변경에 통합한다
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2026-08-21 17:33:28 +00:00 |
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6b6a19b35e
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fix: 인게임 작업 상태를 공용 toast로 통일한다
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2026-08-21 17:32:50 +00:00 |
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49fd9e778a
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merge: 최신 main을 국가 메시지 편집기 보완에 통합한다
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2026-08-21 17:25:09 +00:00 |
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0caab3ffb0
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merge: 턴 입력기 연월 경계 수정을 main에 반영한다
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2026-08-21 17:21:42 +00:00 |
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bdf8172772
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merge: 최신 원격 main을 턴 입력기 연월 경계 수정에 재통합한다
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2026-08-21 17:20:40 +00:00 |
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96e2648f7c
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merge: 최신 main을 메인 현재 시각 갱신에 통합한다
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2026-08-21 17:20:23 +00:00 |
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1e14320911
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feat: 메인 현재 시각을 최근 통신 기준으로 갱신
완료 턴 시각 대신 lobby serverTime을 분 경계에 맞춰 표시한다. 게임 API 응답과 SSE 및 같은 계정 탭 전달을 최근 통신으로 기록하고, 45초 공백에는 시계를 멈춘다. 공통 시계 투영과 단위 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-21 17:19:46 +00:00 |
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20bc89ab67
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merge: 최신 main을 턴 입력기 연월 경계 수정에 통합한다
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2026-08-21 17:17:41 +00:00 |
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4c33c39506
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fix: 개인 턴 경계에 맞춰 입력기 연월을 표시한다
Ref처럼 장수와 월 실행 시각을 logical tick bucket으로 비교해 이미 실행된 장수만 다음 달부터 예약 턴을 표시한다. 12월 연도 전환과 Date-only fallback을 단위 테스트 및 production Chromium으로 검증한다.
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2026-08-21 17:17:23 +00:00 |
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24afa7f466
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merge: 최신 원격 main을 툴팁 장식 제거에 통합한다
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2026-08-21 17:16:48 +00:00 |
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d71f16e56b
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fix(game-ui): 국가 메시지 편집기 정렬과 목록을 바로잡는다
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2026-08-21 17:15:16 +00:00 |
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a6a3f58160
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merge: 원격 main을 툴팁 장식 제거에 통합한다
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2026-08-21 17:14:53 +00:00 |
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4a61d7ed92
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fix(game-ui): 툴팁 점선 장식을 제거한다
툴팁의 hover와 키보드 focus 동작은 유지하면서 게임 정보에 반복되던 점선·파선 밑줄을 제거한다. 실제 Chromium에서 내정보, 장수 일람, 국가 전략, NPC 선택 흐름을 검증한다.
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2026-08-21 17:13:32 +00:00 |
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9965ab5f63
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merge: 최신 main을 개인 봉급 표시에 통합한다
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2026-08-21 17:12:21 +00:00 |
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6b4e4e490c
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feat: 내정보와 감찰부에 개인 봉급을 표시한다
공헌 등급에서 계산한 개인 봉급을 두 read model에 투영하고 공통 요약 첫 행에 배치한다. 전투·계략·사관 행과 봉급 snapshot이 없는 과거 플레이의 빈 slot은 유지한다.
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2026-08-21 17:11:40 +00:00 |
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e3b6f17e48
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fix(game-ui): 부대 예약 명령 내부 키를 가린다
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2026-08-21 17:09:41 +00:00 |
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19111b64ba
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merge: 최신 main을 가오픈 서버 시계 수정에 통합한다
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2026-08-21 16:57:52 +00:00 |
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f6f764da7f
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fix: 가오픈 동안 서버 게임 시계를 정지한다
정식 오픈 시각을 게임 시계 anchor로 전달하고, API가 실제 진행 상태와 시작 경계를 반환하게 한다. 프론트는 추가 조회 없이 경계에서 자동으로 시계를 시작한다.
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2026-08-21 16:57:42 +00:00 |
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5a6295f67a
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merge: 지도 계절 전환 검증 보완을 main에 반영한다
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2026-08-21 16:50:28 +00:00 |
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24bf5eea7d
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test(game-ui): 지도 계절 전환 검증을 안정화한다
데스크톱은 중간 opacity를 검증하고 모바일은 viewport 전환 뒤 동일 DOM과 최종 geometry를 검증한다.
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2026-08-21 16:50:23 +00:00 |
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175df92f8a
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merge: 로컬 최신 main을 전투 통계 행 정렬에 통합한다
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2026-08-21 16:47:51 +00:00 |
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5e196c07d2
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fix(game-ui): 전투 통계의 의미별 행을 맞춘다
승률·승리·패배와 살상률·사살·피살을 각각 같은 행에 두고 빈 slot을 명시적으로 유지한다.
실제 Chromium 좌표로 내정보와 감찰부 행 배치를 검증하고 지난 플레이의 소수 둘째 자리 기대값도 현재 공통 계약에 맞춘다.
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2026-08-21 16:46:34 +00:00 |
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41622ebd34
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merge: 최종 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다
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2026-08-21 16:44:45 +00:00 |
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c6c1b4cdf2
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merge: 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/components/main/MapViewer.vue
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2026-08-21 16:42:44 +00:00 |
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f1e7f18d1e
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feat(game-ui): 지도 계절 배경을 부드럽게 전환한다
계절 배경을 미리 decode하고 두 이미지 레이어로 480ms 전환한다. 계절이 없는 지도와 reduced-motion은 불필요한 애니메이션 없이 처리한다.
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2026-08-21 16:39:29 +00:00 |
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5a7ee4fa30
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merge: 로컬 main의 도시정보 변경을 공통 버튼 작업에 반영한다
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2026-08-21 16:38:06 +00:00 |
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bfb0db4afc
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merge: 장수 일람 최신 main을 공통 버튼 작업에 반영한다
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2026-08-21 16:36:59 +00:00 |
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bed001c4dd
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merge: 추가된 최신 main을 도시정보 명령 요약에 반영한다
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2026-08-21 16:35:35 +00:00 |
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a4dbe9bfe9
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merge: 최신 main을 도시정보 명령 요약에 통합한다
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2026-08-21 16:33:59 +00:00 |
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80f77c75cb
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fix(game-ui): 도시정보 예약 명령 요약을 복원
도시정보 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 투영하고 공용 Ref식 brief formatter로 표시한다. 인증과 NPC 공개 경계, desktop/mobile Chromium 회귀를 함께 검증한다.
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2026-08-21 16:33:53 +00:00 |
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803103cb1e
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merge: 최신 main을 장수 일람 안정 정렬에 반영한다
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2026-08-21 16:33:38 +00:00 |
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f0566b3a1a
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feat(game-ui): 장수 일람 안정 정렬과 설명을 추가한다
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2026-08-21 16:33:25 +00:00 |
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ff079b49dc
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merge: 최신 main을 공통 Lumen 버튼 작업에 반영한다
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2026-08-21 16:31:52 +00:00 |
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aa912a2eed
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fix(game-ui): 공통 Lumen 버튼 모양을 통일한다
상하단 이동·갱신 제어와 장수 목록, 토너먼트, 명령 선택을 공통 semantic button family로 연결한다.
고정 행은 공통 fixed-height 변형이 hover와 active 높이를 보정하게 하고 실제 Chromium geometry 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 16:31:42 +00:00 |
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660d8ca256
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merge: 최신 main을 지도 옵션 메뉴에 반영한다
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2026-08-21 16:28:34 +00:00 |
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7dfec29458
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feat(game-ui): 지도 옵션을 확장 메뉴로 묶는다
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2026-08-21 16:28:30 +00:00 |
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73bd96a56e
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merge: 최신 main을 장수 패널 통일 작업에 통합한다
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2026-08-21 16:20:53 +00:00 |
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d5d57bbabc
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fix(game-ui): 내정보와 감찰부 장수 패널을 통일한다
두 화면이 같은 장수 정보 패널에서 전투 통계와 숙련도를 렌더링하도록 정리한다.
감찰부 통계를 rank_data에서 읽고 삭턴, 사관, 최근 전투와 승률·살상률 계약을 맞춘다.
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2026-08-21 16:20:50 +00:00 |
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bde1c6a06b
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merge: 최신 main을 사령부 고급모드 제어행 수정에 통합한다
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2026-08-21 16:06:59 +00:00 |
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37e3c4acfc
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fix(game-ui): 사령부 고급모드 제어행 겹침을 해소한다
고급 작업행을 정상 문서 흐름으로 옮기고 하단 당기기·미루기 행을 Ref와 같은 2등분으로 맞춘다. Chromium 회귀에서 일반 모드 버튼 hit-test와 실제 복귀 동작을 검증한다.
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2026-08-21 16:04:25 +00:00 |
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f55c75e6c4
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merge: 최신 main을 토너먼트 카드 베팅에 반영한다
# Conflicts:
# app/game-frontend/e2e/tournamentBracket.spec.ts
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2026-08-21 15:59:32 +00:00 |
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75c5a933e0
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feat: 토너먼트 카드에서 직접 베팅한다
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2026-08-21 15:57:49 +00:00 |
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a0e64a6f74
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feat: 내정보 상세 설명 툴팁 이관
말·무기·서적·도구·병종·특기 설명과 국가 성향 정보를 API에 투영하고 Tippy.js 기반 공용 툴팁으로 표시한다. 실제 Chromium의 hover·focus와 모바일 경계를 회귀 테스트한다.
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2026-08-21 15:55:44 +00:00 |
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be8340a985
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fix: 토너먼트 단계를 순차 노출하고 참가 조를 표시한다
예선, 본선, 16강 영역을 실제 진행 단계부터 누적해서 보여준다. 참가 신청이 성공하면 배정된 예선 조를 선택하고 해당 표로 이동한다.
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2026-08-21 15:54:26 +00:00 |
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f36b8c03da
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fix: 메인 국가·장수 정보 헤더를 제거한다
국가와 장수 카드의 본문 및 접근 가능한 이름은 유지하면서 데스크톱과 모바일의 중복 외곽 헤더만 숨긴다. 실제 Chromium 회귀로 두 viewport의 헤더 부재와 레이아웃을 검증한다.
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2026-08-21 15:38:27 +00:00 |
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1d473cf704
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fix: 지도 호출부별 선택 동작을 분리
메인 지도는 선택 테두리를 숨기고 명령 대상 지도는 터치 첫 탭에 도시와 국가를 선택하도록 분리한다. 현재 도시는 반복 점멸 대신 고정 고대비 이중 링으로 강조한다.
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2026-08-21 15:25:14 +00:00 |
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