merge: add secure troop management
# Conflicts: # app/game-engine/src/turn/types.ts # app/game-engine/src/turn/worldLoader.ts
This commit is contained in:
@@ -18,5 +18,6 @@ export * from './scenario/index.js';
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export * from './triggers/index.js';
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export * from './turn/index.js';
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export * from './tournament/index.js';
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export * from './troop/management.js';
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export * from './world/index.js';
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export * from './war/index.js';
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@@ -0,0 +1,115 @@
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import { asRecord } from '@sammo-ts/common';
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export interface TroopPermissionGeneral {
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nationId: number;
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officerLevel: number;
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meta: unknown;
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penalty?: unknown;
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}
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const readNumber = (value: unknown, fallback = 0): number => {
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if (typeof value === 'number' && Number.isFinite(value)) {
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return value;
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}
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if (typeof value === 'string') {
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const parsed = Number(value);
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if (Number.isFinite(parsed)) {
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return parsed;
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}
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}
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return fallback;
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};
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const isFullWidthCodePoint = (codePoint: number): boolean =>
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codePoint >= 0x1100 &&
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(codePoint <= 0x115f ||
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codePoint === 0x2329 ||
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codePoint === 0x232a ||
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(codePoint >= 0x2e80 && codePoint <= 0x3247 && codePoint !== 0x303f) ||
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(codePoint >= 0x3250 && codePoint <= 0x4dbf) ||
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(codePoint >= 0x4e00 && codePoint <= 0xa4c6) ||
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(codePoint >= 0xa960 && codePoint <= 0xa97c) ||
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(codePoint >= 0xac00 && codePoint <= 0xd7a3) ||
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(codePoint >= 0xf900 && codePoint <= 0xfaff) ||
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(codePoint >= 0xfe10 && codePoint <= 0xfe19) ||
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(codePoint >= 0xfe30 && codePoint <= 0xfe6b) ||
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(codePoint >= 0xff01 && codePoint <= 0xff60) ||
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(codePoint >= 0xffe0 && codePoint <= 0xffe6) ||
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(codePoint >= 0x1b000 && codePoint <= 0x1b001) ||
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(codePoint >= 0x1f200 && codePoint <= 0x1f251) ||
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(codePoint >= 0x20000 && codePoint <= 0x3fffd));
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// PHP mb_strwidth와 같은 전각 2/반각 1 기준으로 부대명 길이를 센다.
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export const getLegacyStringWidth = (value: string): number => {
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let width = 0;
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for (const character of value) {
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const codePoint = character.codePointAt(0);
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if (codePoint === undefined) {
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continue;
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}
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if (codePoint === 0 || codePoint < 0x20 || (codePoint >= 0x7f && codePoint < 0xa0)) {
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continue;
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}
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width += isFullWidthCodePoint(codePoint) ? 2 : 1;
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}
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return width;
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};
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// 레거시 StringUtil::neutralize처럼 HTML 특수문자를 저장용 문자열로 바꾼 뒤
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// 양 끝의 separator/control만 제거한다.
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export const normalizeTroopName = (value: string): string =>
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value
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.replaceAll('&', '&')
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.replaceAll('"', '"')
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.replaceAll("'", ''')
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.replaceAll('<', '<')
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.replaceAll('>', '>')
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.replace(/^[\p{Z}\p{C}]+|[\p{Z}\p{C}]+$/gu, '');
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export const isValidTroopNameWidth = (value: string): boolean => {
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const width = getLegacyStringWidth(value);
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return width >= 1 && width <= 18;
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};
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export const resolveTroopSecretPermission = (
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general: TroopPermissionGeneral,
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nationMeta: unknown,
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checkSecretLimit = false
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): number => {
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if (general.nationId <= 0 || general.officerLevel === 0) {
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return -1;
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}
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const penalty = asRecord(general.penalty);
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if (penalty.noChief) {
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return 0;
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}
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const meta = asRecord(general.meta);
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||||
const permission = meta.permission;
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const belong = readNumber(meta.belong, 0);
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const nation = asRecord(nationMeta);
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const secretLimit = readNumber(nation.secretlimit ?? nation.secretLimit, 3);
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let secretMax = 4;
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if (penalty.noTopSecret || penalty.noChief) {
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secretMax = 1;
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} else if (penalty.noAmbassador) {
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secretMax = 2;
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}
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let secretMin = 0;
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||||
if (general.officerLevel === 12 || permission === 'ambassador') {
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||||
secretMin = 4;
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||||
} else if (permission === 'auditor') {
|
||||
secretMin = 3;
|
||||
} else if (general.officerLevel >= 5) {
|
||||
secretMin = 2;
|
||||
} else if (general.officerLevel > 1) {
|
||||
secretMin = 1;
|
||||
} else if (checkSecretLimit && belong >= secretLimit) {
|
||||
secretMin = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Math.min(secretMin, secretMax);
|
||||
};
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||||
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