fix: 장수 런타임 레벨 상한을 Ref 기준으로 복구
가입 능력치 배분 상한과 런타임 레벨 상한을 분리하고, Ref 기본값 255를 공유 상수로 통합한다. 모병 후 레벨 유지와 국가 장수 목록의 고레벨 표시를 회귀 테스트로 고정한다.
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,12 @@
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import { randomUUID } from 'node:crypto';
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import { loadUnitSetDefinitionByName } from '@sammo-ts/game-engine/scenario/unitSetLoader.js';
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import { normalizeScenarioEffect, type ScenarioEffectKey, type WarEngineConfig } from '@sammo-ts/logic';
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import {
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LEGACY_DEFAULT_MAX_LEVEL,
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normalizeScenarioEffect,
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type ScenarioEffectKey,
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type WarEngineConfig,
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} from '@sammo-ts/logic';
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import { asRecord } from '@sammo-ts/common';
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import type { UnitSetDefinition } from '@sammo-ts/logic';
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@@ -104,7 +109,7 @@ export const buildBattleSimEnvironment = async (
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maxAtmosByCommand: resolveNumber(constValues, ['maxAtmosByCommand'], DEFAULT_WAR_CONFIG.maxAtmosByCommand),
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maxTrainByWar: resolveNumber(constValues, ['maxTrainByWar'], DEFAULT_WAR_CONFIG.maxTrainByWar),
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maxAtmosByWar: resolveNumber(constValues, ['maxAtmosByWar'], DEFAULT_WAR_CONFIG.maxAtmosByWar),
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maxGeneralStat: resolveNumber(constValues, ['maxLevel'], 255),
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maxGeneralStat: resolveNumber(constValues, ['maxLevel'], LEGACY_DEFAULT_MAX_LEVEL),
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statUpgradeLimit: resolveNumber(constValues, ['upgradeLimit'], 30),
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castleCrewTypeId,
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armTypes: {
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