fix: 통일 완료 뒤 턴 실행을 중단
Ref처럼 isunited 2/3에서 예약 스케줄을 멈추고 processor 직접 호출도 no-op 처리한다. 이미 기본값으로 내려간 종료 게임의 refreshLimit만 식별해 복구하는 마이그레이션과 회귀 테스트를 추가한다.
This commit is contained in:
@@ -39,7 +39,7 @@ describe('readReleaseManifest', () => {
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await expect(readReleaseManifest(workspaceRoot)).resolves.toMatchObject({
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controllerProtocol: RELEASE_CONTROLLER_PROTOCOL,
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gatewaySchemaHead: '20260819000000_backfill_profile_release_source',
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gameSchemaHead: '20260820000000_widen_emperor_officer_pictures',
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gameSchemaHead: '20260820001000_restore_united_turn_halt',
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});
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});
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