fix: 단일 잔존 국가 임관 금지를 연결한다
마지막 도시 점령으로 국가가 삭제되면 destroy_nation 시나리오 이벤트를 같은 턴 경계에서 실행한다. Ref와 같이 잔존국 scout를 금지로 바꾸고 일회성 이벤트를 삭제하되 정책 변경 잠금은 설정하지 않는다.
This commit is contained in:
@@ -916,6 +916,7 @@ export const createReservedTurnHandler = async (options: {
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const createdGenerals: TurnGeneral[] = [];
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const createdNations: Nation[] = [];
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const commandDeletedTroopIds = new Set<number>();
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const destroyedNationIds = new Set<number>();
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let currentGeneral = context.general;
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let currentCity = context.city;
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@@ -1309,6 +1310,9 @@ export const createReservedTurnHandler = async (options: {
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}
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logs.push(...resolution.logs);
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for (const nationId of resolution.destroyedNationIds ?? []) {
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destroyedNationIds.add(nationId);
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}
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if (worldOverlay) {
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worldOverlay.syncGeneral(currentGeneral);
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if (currentCity) {
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@@ -2166,6 +2170,7 @@ export const createReservedTurnHandler = async (options: {
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},
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}
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: undefined),
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...(destroyedNationIds.size > 0 ? { destroyedNationIds: [...destroyedNationIds] } : undefined),
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lifecycleEvent: {
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generalId: currentGeneral.id,
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outcome: lifecycleOutcome,
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