fix: 시나리오별 장비 매매 품목 범위를 보존
현재 시나리오 allItems를 API 선택지와 턴 실행 검증에 함께 적용한다. 빈 설정은 Ref 기본 장비 24종으로 복원하고 명시된 비급 시나리오는 기존 품목을 유지한다.
This commit is contained in:
@@ -252,6 +252,37 @@ describe('typed item lifecycle events', () => {
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});
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});
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it('시나리오 상점 목록에 없는 전역 구매 가능 아이템을 거부한다', () => {
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const itemKey = 'event_전투특기_격노';
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const catalog: Record<string, TurnCommandItemCatalogEntry> = {
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[itemKey]: {
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slot: 'item',
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name: '격노의 비급',
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rawName: '격노의 비급',
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cost: 100,
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reqSecu: 0,
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buyable: true,
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unique: false,
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},
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};
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const denied = new TradeItemAction({
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...BASE_ENV,
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itemCatalog: catalog,
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purchasableItemKeys: new Set(),
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});
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const allowed = new TradeItemAction({
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...BASE_ENV,
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itemCatalog: catalog,
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purchasableItemKeys: new Set([itemKey]),
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});
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expect(denied.parseArgs({ itemType: 'item', itemCode: itemKey })).toBeNull();
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expect(allowed.parseArgs({ itemType: 'item', itemCode: itemKey })).toEqual({
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itemType: 'item',
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itemCode: itemKey,
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});
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});
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it('계략 성공 capability만 소비하며 typed 결과로 소비 item을 반환한다', () => {
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const general = makeGeneral('che_계략_이추');
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const itemModules = createItemActionModules(createItemModuleRegistry([strategyItemModule]));
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@@ -1,6 +1,9 @@
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import { describe, expect, it } from 'vitest';
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import { resolveLegacyCompatibleUniqueConfig } from '../src/rewards/legacyUniqueItemPool.js';
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import {
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resolveLegacyCompatibleUniqueConfig,
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resolveLegacyPurchasableItemKeys,
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} from '../src/rewards/legacyUniqueItemPool.js';
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describe('legacy-compatible unique item pool', () => {
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it.each([undefined, {}, '{}'] as const)('restores the Ref default pool when allItems is %j', async (allItems) => {
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@@ -27,4 +30,29 @@ describe('legacy-compatible unique item pool', () => {
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},
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});
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});
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it.each([undefined, {}, '{}'] as const)('restores the Ref default shop items when allItems is %j', (allItems) => {
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const keys = resolveLegacyPurchasableItemKeys(allItems === undefined ? {} : { allItems });
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expect(keys.size).toBe(24);
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expect(keys.has('che_명마_01_노기')).toBe(true);
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expect(keys.has('che_치료_환약')).toBe(true);
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expect(keys.has('event_전투특기_격노')).toBe(false);
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});
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it('uses only non-limited entries from an explicit scenario shop pool', () => {
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const keys = resolveLegacyPurchasableItemKeys({
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allItems: {
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weapon: {
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che_무기_01_단도: 0,
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che_무기_12_칠성검: 2,
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},
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item: {
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event_전투특기_격노: 0,
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},
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},
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});
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expect([...keys]).toEqual(['che_무기_01_단도', 'event_전투특기_격노']);
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});
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});
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