- null && key_exists 버그 - or assign이 integer 대상이므로 직접 연산 - false 대신 0 입력한 곳 수정 - 자체 Deprecate 처리한 함수 회피 - 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리 - sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경 - 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언 - boolean operation 순서 틀린 부분 수정
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<?php
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namespace sammo\Event\Action;
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//이전 RegNPC 함수를 EventAction으로 재구성
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class RegNPC extends \sammo\Event\Action{
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/** @var \sammo\Scenario\GeneralBuilder */
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private $npc;
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public function __construct(
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int $affinity,
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string $name,
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$picturePath,
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int $nationID,
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$locatedCity,
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int $leadership,
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int $strength,
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int $intel,
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int $officerLevel,
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int $birth = 160,
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int $death = 300,
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$ego = null,
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$char = '',
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$text = ''
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){
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$this->npc=(new \sammo\Scenario\GeneralBuilder(
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$name,
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false,
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$picturePath,
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$nationID
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))
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->setCity($locatedCity)
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->setStat($leadership, $strength, $intel)
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->setOfficerLevel($officerLevel)
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->setEgo($ego)
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->setSpecialSingle($char)
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->setNPCText($text?:'')
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->setAffinity($affinity)
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->setLifeSpan($birth, $death);
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}
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public function run(array $env){
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$result = $this->npc->fillRemainSpecAsZero($env)->build($env);
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return [__CLASS__, $result];
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}
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} |