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core/src/sammo/NoRNG.php
T
Hide_D c5ceff6fb5 feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00

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1005 B
PHP

<?php
namespace sammo;
const MAX_RNG_SUPPORT_BIT = 53;
/**
* 내부에 랜덤 값을 호출하지 않을 것이 확실할 때 RNG 대용으로 사용
* 어떤 함수를 호출하든 에러 발생
*/
class NoRNG implements RNG
{
const MAX_INT = (1 << MAX_RNG_SUPPORT_BIT) - 1;
public function __construct()
{
}
static function getMaxInt(): int
{
return self::MAX_INT;
}
public function nextBytes(int $bytes): string
{
throw new MustNotBeReachedException();
}
public function nextBits(int $bits): string
{
throw new MustNotBeReachedException();
}
public function nextInt(?int $max = null): int
{
throw new MustNotBeReachedException();
}
public function nextFloat1(): float
{
throw new MustNotBeReachedException();
}
private static RandUtil|null $instance = null;
static function rngInstance(): RandUtil
{
if (self::$instance === null) {
self::$instance = new RandUtil(new NoRNG());
}
return self::$instance;
}
}