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core/hwe/sammo/Command/General/che_하야.php
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Hide_D dd38344319 feat,refac: 경매장 재설계, 유니크 경매장 구현 (#221)
- 경매장을 모든 입찰 기록이 남는 새로운 경매장 로직으로 변경
  - ng_auction, ng_auction_bid
    - DTO 사용
  - 상회입찰 시 개인메시지로 알림
- 기존의 '배경에서 조용히 이루어지는' 유니크 입찰을 공개된 유니크 경매장으로 변경
  - 종료 기간 명시
    - 종료 기간에 가까워질때 입찰하면 자동 연장
    - 최대 연장기간 있음
  - 유니크 제한인 경우 24턴 연장
  - 중원정세에서 '보물수배'로 알림

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/221
2022-06-09 01:21:55 +09:00

125 lines
3.9 KiB
PHP

<?php
namespace sammo\Command\General;
use \sammo\{
DB, Util, JosaUtil,
General,
ActionLogger,
GameConst, GameUnitConst,
LastTurn,
Command
};
use \sammo\Constraint\Constraint;
use \sammo\Constraint\ConstraintHelper;
use sammo\CityConst;
use sammo\Enums\InheritanceKey;
class che_하야 extends Command\GeneralCommand{
static protected $actionName = '하야';
protected function argTest():bool{
$this->arg = null;
return true;
}
protected function init(){
$general = $this->generalObj;
$env = $this->env;
$this->setNation();
$relYear = $env['year'] - $env['startyear'];
$this->fullConditionConstraints=[
ConstraintHelper::NotBeNeutral(),
ConstraintHelper::NotOpeningPart($relYear),
ConstraintHelper::NotLord(),
];
}
public function getCost():array{
return [0, 0];
}
public function getPreReqTurn():int{
return 0;
}
public function getPostReqTurn():int{
return 0;
}
public function run(\Sammo\RandUtil $rng):bool{
if(!$this->hasFullConditionMet()){
throw new \RuntimeException('불가능한 커맨드를 강제로 실행 시도');
}
$db = DB::db();
$env = $this->env;
$general = $this->generalObj;
$date = $general->getTurnTime($general::TURNTIME_HM);
$generalID = $general->getID();
$generalName = $general->getName();
$josaYi = JosaUtil::pick($generalName, '이');
$nationID = $this->nation['nation'];
$nationName = $this->nation['name'];
$logger = $general->getLogger();
$logger->pushGeneralActionLog("<D><b>{$nationName}</b></>에서 하야했습니다. <1>$date</>");
$logger->pushGeneralHistoryLog("<D><b>{$nationName}</b></>에서 하야");
$logger->pushGlobalActionLog("<Y>{$generalName}</>{$josaYi} <D><b>{$nationName}</b></>에서 <R>하야</>했습니다.");
$general->setVar('experience', $general->getVar('experience') * (1 - 0.1 * $general->getVar('betray')));
$general->addExperience(0, false);
$general->setVar('dedication', $general->getVar('dedication') * (1 - 0.1 * $general->getVar('betray')));
$general->addDedication(0, false);
$general->increaseVarWithLimit('betray', 1, null, GameConst::$maxBetrayCnt);
$general->setVar('permission', 'normal');
$newGold = Util::valueFit($general->getVar('gold'), null, GameConst::$defaultGold);
$newRice = Util::valueFit($general->getVar('rice'), null, GameConst::$defaultRice);
$lostGold = $general->getVar('gold') - $newGold;
$lostRice = $general->getVar('rice') - $newRice;
$general->setVar('gold', $newGold);
$general->setVar('rice', $newRice);
$db->update('nation', [
'gold'=>$db->sqleval('gold + %i', $lostGold),
'rice'=>$db->sqleval('rice + %i', $lostRice),
'gennum'=>$db->sqleval('gennum - %i', $general->getNPCType()!=5?1:0)
], 'nation=%i', $nationID);
\sammo\refreshNationStaticInfo();
$general->setVar('nation', 0);
$general->setVar('officer_level', 0);
$general->setVar('officer_city', 0);
$general->setVar('belong', 0);
$general->setVar('makelimit', 12);
//부대장일 경우
if($general->getVar('troop') == $generalID){
// 모두 탈퇴
$db->update('general', [
'troop'=>0,
], 'troop = %i', $generalID);
$db->delete('troop', 'troop_leader=%i', $generalID);
}
$general->setVar('troop', 0);
$general->increaseInheritancePoint(InheritanceKey::active_action, 1);
$this->setResultTurn(new LastTurn(static::getName(), $this->arg));
$general->checkStatChange();
$general->applyDB($db);
return true;
}
}