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PHP
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<?php
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namespace sammo;
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include "lib.php";
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include "func.php";
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$session = Session::requireGameLogin([])->setReadOnly();
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$generalID = $session->generalID;
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$action = Util::getReq('action', 'string');
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$arg = Json::decode(Util::getReq('arg', 'string'));
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$turnList = Json::decode(Util::getReq('turnList', 'string'));
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if(!is_array($turnList) || !$turnList){
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Json::die([
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'result'=>false,
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'reason'=>'턴이 입력되지 않았습니다.'
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]);
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}
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if(!$action){
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Json::die([
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'result'=>false,
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'reason'=>'action이 입력되지 않았습니다.'
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]);
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}
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if($arg === null || !is_array($arg)){
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Json::die([
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'result'=>false,
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'reason'=>'올바른 arg 형태가 아닙니다.'
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]);
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}
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$result = setGeneralCommand($generalID, $turnList, $action, $arg);
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if(!key_exists('result', $result)){
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$result['result'] = false;
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}
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if(!key_exists('arg_test', $result)){
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$result['arg_test'] = false;
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}
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if(!key_exists('reason', $result)){
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throw new MustNotBeReachedException('reason이 왜 없어?');
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}
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Json::die($result); |