- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리 - 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용 - 랜덤 생성 단위 - 월 실행 - 사령턴 실행 결과 - 커맨드 실행 결과 - 작위 보상 - 부대장 생성 - 유니크 획득 시도 - 설문 조사 - 장수 생성 - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅 - 전투 - 도시 점령 - 자율 행동 선택 - 랜덤 턴 변경 - 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
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<?php
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namespace sammo\Command\General;
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use \sammo\{
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DB, Util, JosaUtil,
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General, DummyGeneral,
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ActionLogger,
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GameConst,
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LastTurn,
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GameUnitConst,
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Command
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};
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use \sammo\Constraint\Constraint;
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use \sammo\Constraint\ConstraintHelper;
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use sammo\Enums\InheritanceKey;
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use function sammo\tryRollbackInheritUniqueItem;
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class che_모반시도 extends Command\GeneralCommand{
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static protected $actionName = '모반시도';
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protected function argTest():bool{
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$this->arg = null;
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return true;
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}
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protected function init()
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{
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$general = $this->generalObj;
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$this->setCity();
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$this->setNation();
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$this->fullConditionConstraints=[
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ConstraintHelper::NotBeNeutral(),
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ConstraintHelper::BeChief(),
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ConstraintHelper::OccupiedCity(),
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ConstraintHelper::SuppliedCity(),
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ConstraintHelper::NotLord(),
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ConstraintHelper::AllowRebellion(),
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];
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}
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public function getCost():array{
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return [0, 0];
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}
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public function getPreReqTurn():int{
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return 0;
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}
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public function getPostReqTurn():int{
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return 0;
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}
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public function run(\Sammo\RandUtil $rng):bool{
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if(!$this->hasFullConditionMet()){
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throw new \RuntimeException('불가능한 커맨드를 강제로 실행 시도');
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}
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$db = DB::db();
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$general = $this->generalObj;
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$date = $general->getTurnTime($general::TURNTIME_HM);
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$nationID = $general->getNationID();
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$lordID = $db->queryFirstField('SELECT no FROM general WHERE nation = %i AND officer_level = 12', $nationID);
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$lordGeneral = General::createGeneralObjFromDB($lordID);
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$generalName = $general->getName();
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$lordName = $lordGeneral->getName();
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$nationName = $this->nation['name'];
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$logger = $general->getLogger();
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$lordLogger = $lordGeneral->getLogger();
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$general->setVar('officer_level', 12);
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$general->setVar('officer_city', 0);
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$lordGeneral->setVar('officer_level', 1);
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$lordGeneral->setVar('officer_city', 0);
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$lordGeneral->multiplyVar('experience', 0.7);
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$josaYi = JosaUtil::pick($generalName, '이');
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$logger->pushGlobalHistoryLog("<Y><b>【모반】</b></><Y>{$generalName}</>{$josaYi} <D><b>{$nationName}</b></>의 군주 자리를 찬탈했습니다.");
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$logger->pushNationalHistoryLog("<Y>{$generalName}</>{$josaYi} <Y>{$lordName}</>에게서 군주자리를 찬탈");
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$logger->pushGeneralActionLog("모반에 성공했습니다. <1>$date</>");
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$lordLogger->pushGeneralActionLog("<Y>{$generalName}</>에게 군주의 자리를 뺏겼습니다.");
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$logger->pushGeneralHistoryLog("모반으로 <D><b>{$nationName}</b></>의 군주자리를 찬탈");
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$lordLogger->pushGeneralHistoryLog("<D><b>{$generalName}</b></>의 모반으로 인해 <D><b>{$nationName}</b></>의 군주자리를 박탈당함");
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$this->setResultTurn(new LastTurn(static::getName(), $this->arg));
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$general->increaseInheritancePoint(InheritanceKey::active_action, 1);
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$general->checkStatChange();
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tryRollbackInheritUniqueItem($rng, $general);
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$general->applyDB($db);
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$lordGeneral->applyDB($db);
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return true;
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}
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} |