Files
core/hwe/sammo/GameUnitConst.php
T

161 lines
7.0 KiB
PHP

<?php
namespace sammo;
class GameUnitConst{
private function __construct(){
}
private static $constID = null;
private static $constName = null;
private static $constCity = null;
private static $constRegion = null;
/**
* @return \sammo\GameUnitDetail[]
*/
public static function all(): array{
static::_generate();
return static::$constID;
}
public static function byID(int $id): GameUnitDetail{
static::_generate();
return static::$constID[$id];
}
public static function byName(string $name): GameUnitDetail{
static::_generate();
return static::$constName[$name];
}
public static function byCity(int $city): GameUnitDetail{
static::_generate();
return static::$constCity[$city];
}
public static function byRegion(int $region): GameUnitDetail{
static::_generate();
return static::$constRegion[$region];
}
private static function _generate(){
if(static::$constID || static::$constName || static::$constCity || static::$constRegion){
return;
}
$list = [
[ 0, '보병', 100, 150, 7, 10, 9, 9, 0, 0, true, ['표준적인 보병입니다.','보병은 방어특화입니다.']],
[ 1, '청주병', 100, 200, 7, 10, 10, 11, 1, '중원', true, ['저렴하고 튼튼합니다.']],
[ 2, '수병', 150, 150, 7, 10, 11, 10, 1, '오월', true, ['저렴하고 강력합니다.']],
[ 3, '자객병', 100, 150, 7, 20, 10, 10, 2, '저', true, ['은밀하고 날쌥니다.']],
[ 4, '근위병', 150, 200, 7, 10, 12, 12, 2, '낙양', true, ['최강의 보병입니다.']],
[ 5, '등갑병', 100, 250, 7, 5, 13, 10, 1, '남중', true, ['등갑을 두른 보병입니다.']],
[10, '궁병', 100, 100, 7, 20, 10, 10, 0, 0, true, ['표준적인 궁병입니다.','궁병은 회피특화입니다.']],
[11, '궁기병', 100, 100, 8, 30, 11, 12, 1, '동이', true, ['말을 타고 잘 피합니다.']],
[12, '연노병', 150, 100, 8, 20, 12, 11, 1, '서촉', true, ['화살을 연사합니다.']],
[13, '강궁병', 150, 150, 7, 20, 13, 13, 2, '양양', true, ['강건한 궁병입니다.']],
[14, '석궁병', 200, 100, 7, 20, 13, 13, 2, '건업', true, ['강력한 화살을 쏩니다.']],
[20, '기병', 150, 100, 7, 5, 11, 11, 0, 0, true, ['표준적인 기병입니다.','기병은 공격특화입니다.']],
[21, '백마병', 200, 100, 7, 5, 12, 13, 1, '하북', true, ['백마의 위용을 보여줍니다.']],
[22, '중장기병', 150, 150, 7, 5, 13, 12, 1, '서북', true, ['갑주를 두른 기병입니다.']],
[23, '돌격기병', 200, 100, 8, 5, 13, 11, 2,'흉노', true, ['저돌적으로 공격합니다.']],
[24, '철기병', 100, 200, 7, 5, 11, 13, 2, '강', true, ['철갑을 두른 기병입니다.']],
[25, '수렵기병', 150, 100, 8, 15, 12, 12, 2, '산월', true, ['날쎄고 빠른 기병입니다.']],
[26, '맹수병', 250, 200, 6, 0, 16, 16, 2, '남만', true, ['어느 누구보다 강력합니다.']],
[27, '호표기병', 200, 150, 7, 5, 14, 14, 2, '허창', true, ['정예 기병입니다.']],
[30, '귀병', 80, 80, 7, 5, 9, 9, 0, 0, true, ['계략을 사용하는 병종입니다.']],
[31, '신귀병', 80, 80, 7, 20, 10, 10, 1,'초', true, ['신출귀몰한 귀병입니다.']],
[32, '백귀병', 80, 130, 7, 5, 9, 11, 2, '오환', true, ['저렴하고 튼튼합니다.']],
[33, '흑귀병', 130, 80, 7, 5, 11, 9, 2, '왜', true, ['저렴하고 강력합니다.']],
[34, '악귀병', 130, 130, 7, 0, 12, 12, 2, '장안', true, ['백병전에도 능숙합니다.']],
[35, '남귀병', 60, 60, 7, 10, 8, 8, 0, 1000, false, ['전투를 포기하고 계략에 몰두합니다.']],
[36, '황귀병', 110, 110, 7, 0, 13, 10, 2, '낙양', true, ['고도로 훈련된 귀병입니다.']],
[37, '천귀병', 80, 130, 7, 15, 11, 12, 2, '성도', true, ['갑주를 두른 귀병입니다.']],
[38, '마귀병', 130, 80, 7, 15, 12, 11, 2, '업', true, ['날카로운 무기를 가진 귀병입니다.']],
[40, '정란', 100, 100, 6, 0, 15, 5, 0, 0, false, ['높은 구조물 위에서 공격합니다.']],
[41, '충차', 150, 100, 6, 0, 20, 5, 0, 1000, false, ['엄청난 위력으로 성벽을 부수어버립니다.']],
[42, '벽력거', 200, 100, 6, 0, 25, 5, 2, '업', true, ['상대에게 돌덩이를 날립니다.']],
[43, '목우', 50, 200, 5, 0, 30, 5, 2, '성도', true, ['상대를 저지하는 특수병기입니다.']]
];
$constID = [];
$constName = [];
$constCity = [];
$constRegion = [];
foreach($list as $rawUnit){
list(
$id,
$name,
$attack,
$defence,
$speed,
$avoid,
$cost,
$rice,
$recruitType,
$recruitCondition,
$recruitFirst,
$info
) = $rawUnit;
//0인 경우는 기술치이다.
if(!$recruitFirst){
$info[] = "일정 시간이 지나야 사용 가능";
}
if($recruitType == 1){
$info[] = "{$recruitCondition}지역 소유시 가능";
$recruitCondition = CityConst::$regionMap[$recruitCondition];
}
else if($recruitType == 2){
$info[] = "{$recruitCondition} 소유시 가능";
$recruitCondition = CityConst::byName($recruitCondition)->id;
}
$unit = new GameUnitDetail(
$id,
$name,
$attack,
$defence,
$speed,
$avoid,
$cost,
$rice,
$recruitType,
$recruitCondition,
$recruitFirst,
$info
);
$constID[$id] = $unit;
$constName[$name] = $unit;
if($recruitType == 1){
if(!key_exists($recruitCondition, $constRegion)){
$constRegion[$recruitCondition] = [];
}
$constRegion[$recruitCondition][] = $unit;
}
if($recruitType == 2){
if(!key_exists($recruitCondition, $constCity)){
$constCity[$recruitCondition] = [];
}
$constCity[$recruitCondition][] = $unit;
}
}
static::$constID = $constID;
static::$constName = $constName;
static::$constCity = $constCity;
static::$constRegion = $constRegion;
}
}