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core/hwe/sammo/Command/General/che_소집해제.php
T
Hide_D 9fbe270bba feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00

92 lines
2.0 KiB
PHP

<?php
namespace sammo\Command\General;
use \sammo\{
DB, Util, JosaUtil,
General,
ActionLogger,
GameConst, GameUnitConst,
LastTurn,
Command
};
use \sammo\Constraint\Constraint;
use \sammo\Constraint\ConstraintHelper;
use function sammo\tryRollbackInheritUniqueItem;
class che_소집해제 extends Command\GeneralCommand{
static protected $actionName = '소집해제';
protected function argTest():bool{
$this->arg = null;
return true;
}
protected function init(){
$general = $this->generalObj;
$this->setCity();
$this->setNation();
$this->fullConditionConstraints=[
ConstraintHelper::ReqGeneralCrew(),
];
}
public function getCommandDetailTitle():string{
$name = $this->getName();
return "{$name}(병사↓, 인구↑)";
}
public function getCost():array{
return [0, 0];
}
public function getPreReqTurn():int{
return 0;
}
public function getPostReqTurn():int{
return 0;
}
public function run(\Sammo\RandUtil $rng):bool{
if(!$this->hasFullConditionMet()){
throw new \RuntimeException('불가능한 커맨드를 강제로 실행 시도');
}
$db = DB::db();
$general = $this->generalObj;
$date = $general->getTurnTime($general::TURNTIME_HM);
$crew = $general->getVar('crew');
$logger = $general->getLogger();
$logger->pushGeneralActionLog("병사들을 <R>소집해제</>하였습니다. <1>$date</>");
$exp = 70;
$ded = 100;
$db->update('city', [
'pop'=>$db->sqleval('pop + %i', $crew)
], 'city=%i', $general->getCityID());
$general->setVar('crew', 0);
$general->addExperience($exp);
$general->addDedication($ded);
$this->setResultTurn(new LastTurn(static::getName(), $this->arg));
$general->checkStatChange();
tryRollbackInheritUniqueItem($rng, $general);
$general->applyDB($db);
return true;
}
}