Files
core/hwe/sammo/DefaultAction.php
Hide_D c5ceff6fb5 feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00

56 lines
1.5 KiB
PHP

<?php
namespace sammo;
/**
* @property string $name
* @property string|null $info
*/
trait DefaultAction{
public function getName():string{
return $this->name;
}
public function getInfo():string{
if($this->info === null){
return '';
}
return $this->info;
}
public function getPreTurnExecuteTriggerList(General $general):?GeneralTriggerCaller{
return null;
}
public function onCalcDomestic(string $turnType, string $varType, float $value, $aux=null):float{
return $value;
}
public function onCalcStat(General $general, string $statName, $value, $aux=null){
return $value;
}
public function onCalcOpposeStat(General $general, string $statName, $value, $aux=null){
return $value;
}
public function onCalcStrategic(string $turnType, string $varType, $value){
return $value;
}
public function onCalcNationalIncome(string $type, $amount){
return $amount;
}
public function getWarPowerMultiplier(WarUnit $unit):array{
return [1, 1];
}
public function getBattleInitSkillTriggerList(WarUnit $unit):?WarUnitTriggerCaller{
return null;
}
public function getBattlePhaseSkillTriggerList(WarUnit $unit):?WarUnitTriggerCaller{
return null;
}
public function onArbitraryAction(General $general, RandUtil $rng, string $actionType, ?string $phase=null, $aux=null): null|array{
return $aux;
}
}